Hola amiguitos:
Estoy un poco bloqueado, no sé si por los incontables días que llevo
trabajando sin parar o porque soy un tanto lerdo (un poco de ambas).
Resulta que estoy creando una galería y tengo en la librería un movieClip
que tiene ya montado un clip vacío sobre el que cargar imágenes, el
Hola Fede:
Gracias por tu respuesta, pero no funciona. El caso es que no tengo una
clase externa para este objeto. Es un método a lo bruto, que ya me llena
de curiosidad.
El la librería hay un único movieclip.
Dentro hay 2 capas, una con objeto simple: un rectángulo y un actionscript:
function
Ummm. Este mc tiene una clase vinculada segun veo no ?
La clase extiende de MovieClip ?
El método es público ?
Por otra parte, te recomiendo no usar _root ( ya sabes, es cosa del
diablo ... ), y para que te sea más cómodo el código, también puedes
asignar una variable para todo el codigo, de
Sí...raro... ñ_ñ
Y si probás algo así:
this.createEmptyMovieClip(contenedor,100);
contenedor.attachMovie(cuadradito,cuadradito_,1);
contenedor.cuadradito_.onLoad = function (){
this.hablar();
}
o seguiendo el code de tu galería:
_root.contenedor[objeto+i][cuadradito+i].onLoad {
Offf es q estoy fatal, estas con AS1.
Define la funcion así , dentro del mc a ver :
this.hablar = function(){
trace(bla bla);
}
Perdona, pero es q estoy espeso hoy de narices xD
Salu2!
Fede.
El 30/10/2007, a las 20:41, David Bravo escribió:
Hola Fede:
Gracias por tu respuesta,
Ufffh...ya me dijo mi madre que hoy no era día para postear...
Escribí mal el código:
debería ser:
_root.contenedor[objeto+i][cuadradito+i].onLoad = function (){
trace (this);
this.hablar();
}
Mercenario PHP -Luciano- escribió:
Sí...raro... ñ_ñ
Y si probás algo así:
Pues tampoco funciona con tu código (al menos aquí).
He conseguido un apaño que de momento (a menos que alguien venga con una
solución mejor) funciona.
Del onload, pasa de mí como de comer m... embrillo. :)
Mi ñapa:
contenedor.cuadradito_.onEnterFrame = function (){
this.hablar();
En efecto David
según lo que yo se, cuando vinculas un elemento al escenario por
programación, sus métodos aún no están disponibles hasta pasado un
fotograma, por eso te funciona tu chapu (que no lo es tanto).
A mi me gusta mas de esta manera que es casi igual a la tuya, pero no se
borra hasta
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