Hola,
¿Alguien sabe algun programa para sacar la informacion de un FLV de, por
ejemplo, a que bitrate esta codificado, tamaño, FPS, cuepoints, etc...?
Gracias.
Joseba Alonso
www.5dms.com
www.sidedev.net
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ASNativos
http://www.5dms.com/listas
Bueno, el lector de flvs que dan en http://javimoya.com/blog/youtube_en.php
tiene uno de los botoncitos que se llama info... Pero lo he probado en un
par y no me sale nada (Bueno, me sale no info), lo mismo es que el que lo
hace debería de poner esa info.
- Original Message -
From:
Gracias Arkane.
Parece que solo podemos desarrollar en Standalone, snif.. snif...
una curiosidad más por si alguien lo ha hecho, aunque se desarrolle en
Standalone te puedes conectar para coger un XMl, etc...
-- Original Message --
From: Arkane [EMAIL
Dale un vistazo a flashCast, te permite todo tipo de accesos dinámicos a información.SaludosX.On 6/7/06, lruiz
[EMAIL PROTECTED] wrote:Gracias Arkane.Parece que solo podemos desarrollar en Standalone, snif.. snif...
una curiosidad más por si alguien lo ha hecho, aunque se desarrolle en Standalone
Hola lruiz, la conexión externa va a ser igual en ambas formas, de hecho te vas
a encontrar con que cualquier conexión a una dirección http va a crear una
petición al usuario de que elija el proveedor de su servicio de conexión a
internet de su móvil.
Yo te puedo decir que he cargado muchos
Gracias a todos, voy a investigar un poco esto y os cuento.
Un saludo,
Joseba
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ASNativos
http://www.5dms.com/listas
, revisi?n 1.1583 (20060607) __
Este mensaje ha sido analizado con NOD32 antivirus system
http://www.nod32.com
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ASNativos
http://www.5dms.com/listas
Por lo poco que conozco de clases y AS, los prototypes con redefiniciones de
métodos o atributos en clases, por tanto game debe ser un objeto de una clase
con los dos atributos tileAncho y tileAlto. Los Tile0 y Tile1 deben ser objetos
o atributos nuevos que se están agregando de forma dinámica
Perdón pero releyendo una vez más creo que lo veo de otra forma (si alguien
puede ayudarme mejor... que ando un poco pez)
Tile0 y Tile1 deben ser funciones nuevas que se están prototipando (añadiendo a
la clase), pero lo que no entiendo es que no hagan nada.
Prototipar sirve para añadir
Hola lista, estoy creando botones para poder imprimir un flash.(Sin Java
Script)
El problema varios swf, separados por niveles, se como imprimir un nivel,:
printAsBitmapNum(10, bframe);
pero quisiera que me imprimiera el nivel 10 y 20 en la misma página, sabéis
como?.
Gracias.
Iván
Hola lista
estoy haciendo una aplicacion en la que el usuario puede subir al servidor
una foto y a continuacion trasformarla, girarla...
Hasta ahi ningun problema, pero lo que estoy haciendo es que se suba una
foto al servidor (con fileReference), y a continuacion la vuelvo a bajar
(con un
Tile0 y Tile1 aaden
propiedades a los tiles o azulejos / casillas,
como si se puede andar por ellas o si el grfico que deben utilizar es
el del frame 1 o el del frame 2.
En otra parte del cdigo -posterior-
debe haber otra funcin que se ocupe de instanciar / crear los
tiles/azulejos
del tipo:
Que yo sepa, con Flash no... Con JS creo que se puede ver el thumb de la
foto que vas a subir antes de subirla (solo funca en IE)... Pero vamos,
yo creo que la manera en la que lo estas haciendo es la unica posible...
Saludos...
Ivan escribió:
Hola lista
estoy haciendo una aplicacion en la
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