Ahoj,
na lesy chystám specialitku - budou tam opravdu stromy (resp. textury stromů),
i
když spíše tu a tam strom než hustý porost. Důvodem pro řídký les je asi 3x
menší výpočetní náročnost (a hustý les stejně - alespoň v mém podání - vypadá
dost neuspořádaně, opticky to tedy bude cca stejné).
Tak to jsou good news :)
Dne 9.3.2010 09:25, Aleš Janda napsal(a):
Ahoj,
na lesy chystám specialitku - budou tam opravdu stromy (resp. textury
stromů), i
když spíše tu a tam strom než hustý porost. Důvodem pro řídký les je asi 3x
menší výpočetní náročnost (a hustý les stejně - alespoň v
Odpovím oběma, týká se to v podstatě obojího - tudíž, o tom XAPI vím,
ale tomu generování přímo z osmarenderu bych se chtěl vyhnout -
existuje li xml soubor, tak to musí jít i elegantněji. (nicméně takhle
by to bylo snažší). :)
Uvidíme, počkáme a uvidíme, díky za reakce.
J.
2010/3/9 Mike
3 matches
Mail list logo