Re: [Talk-cz] Izometrická 3D mapa z OSM

2010-03-28 Tema obsahu MP
Trošičku jsem přemýšlel, jak by to šlo udělat… pokud je hřiště obdélník (nebo aspoň „skoroobdélník“), je to docela snadné. Pokud ale ne, tak je to dost problém… tam by se buď ta textura prostě nedala, nebo by se muselo dělat asi nalezení maximálního obdélníku, který se do toho

Re: [Talk-cz] Izometrická 3D mapa z OSM

2010-03-28 Tema obsahu Jan Bilak
Ahoj, dostal jsem typ na reseni renderovani strech... Knihovna: http://www.cgal.org/Manual/3.2/doc_html/cgal_manual/Straight_skeleton_2/Chapter_main.html Popis algoritmu: http://web.natur.cuni.cz/~bayertom/Adk/adk7.pdf Honza 2010/3/28 hanoj eha...@gmail.com: Podle pravidel fotbalu má hřiště

Re: [Talk-cz] Izometrická 3D mapa z OSM

2010-03-28 Tema obsahu Jan Bilak
A tady je ještě Java applet, který to názorně a interaktivně ukazuje: http://www.sable.mcgill.ca/~dbelan2/roofs/roofs.html Honza 2010/3/28 Jan Bilak jan.bilak@gmail.com: Ahoj, dostal jsem typ na reseni renderovani strech... Knihovna: