Peter Barth osm-t...@won2.de wrote:
Das Rendering via OSM2World ist sicher anspruchsvoller (mehr
Bedarf an RAM und CPU) als mit Mapnik, daher nehmen wir soviel
Speicher wie geht und die beste(n) CPUs.
Na ja, um schnell an die Daten fürs Rendering ranzukommen sind SSD
für die Postgis
On Friday 22 August 2014, Peter Barth wrote:
ein gutes Stichwort, da würde ich dich bzw. mal allgemein die
Runde befragen, was man denn so braucht. Wir dürfen uns ja jetzt
Hardware aussuchen, sind uns aber nicht ganz sicher, was wir
eigentlich für genaue Anforderungen haben.
Soweit ich euer
Hi,
Christoph Hormann schrieb:
Für die Beurteilung
der Anforderungen wäre es deshalb wichtig zu wissen, welche Strategie
ihr da plant.
der grobe Plan ist, das wie bei Mapnik zu machen: Wir rendern nur die
Kacheln die angefragt werden (und nicht im Cache liegen). OSM2World ist
in den
On Friday 22 August 2014, Peter Barth wrote:
der grobe Plan ist, das wie bei Mapnik zu machen: Wir rendern nur die
Kacheln die angefragt werden (und nicht im Cache liegen). OSM2World
ist in den meisten Situationen schnell genug für Echtzeit, die
anderen müssen wir dann noch optimieren :)
Peter Barth osm-t...@won2.de wrote:
der grobe Plan ist, das wie bei Mapnik zu machen: Wir rendern nur die
Kacheln die angefragt werden (und nicht im Cache liegen).
Hm, mod_tile arbeitet mit Metatiles (8x8 Kacheln).
Sven
--
Das allgemeine Persönlichkeitsrecht (Art. 2 Abs.1 i.V.m. Art.1 Abs.
Hallo,
wir haben uns mit OSM2World¹ in diesem Jahr erstmals für die
OpenSource-Förderung von Thomas Krenn beworben. Die Gewinner wurden von
einer Jury bestimmt. Gestern haben wir das Ergebnis erfahren: Wir haben
den ersten Platz erzielt und erhalten Server-Hardware im Wert von 2500€.
On Thursday 21 August 2014, Tobias Knerr wrote:
wir haben uns mit OSM2World¹ in diesem Jahr erstmals für die
OpenSource-Förderung von Thomas Krenn beworben. Die Gewinner wurden
von einer Jury bestimmt. Gestern haben wir das Ergebnis erfahren: Wir
haben den ersten Platz erzielt und erhalten
Am 21.08.2014 18:47, schrieb Christoph Hormann:
Glückwunsch!
Ist das Preisgeld nur für die Anschaffung der Hardware oder ist damit
auch über einen längeren Zeitraum der Betrieb sichergestellt?
Danke für die Glückwünsche. :)
Abgedeckt ist vom Preisgeld nur die Hardware. Um den Betrieb
Tobias Knerr o...@tobias-knerr.de wrote:
Wir planen, den Server einzusetzen, um die OSM2World-Slippymap² weltweit
anbieten zu können und längerfristig auch WebGL-Darstellung zu ermöglichen.
Das Problem ein kostenloses hosting zu finden solltest Du nicht
unterschätzen. Normale Provider sind in
Il giorno 21/ago/2014, alle ore 17:57, Tobias Knerr o...@tobias-knerr.de ha
scritto:
Gestern haben wir das Ergebnis erfahren: Wir haben
den ersten Platz erzielt und erhalten Server-Hardware im Wert von 2500€.
Cool, herzlichen Glückwunsch zu diesem Erfolg!
Gruß,
Martin
Hi,
Sven Geggus schrieb:
Der deutsche tileserver steht ja beim GFZ in Potsdam.
ein gutes Stichwort, da würde ich dich bzw. mal allgemein die
Runde befragen, was man denn so braucht. Wir dürfen uns ja jetzt
Hardware aussuchen, sind uns aber nicht ganz sicher, was wir
eigentlich für genaue
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