Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-16 Par sujet Stéphane Brunner
Hello, Es-ce que l'on peut expliquer pourquoi on ne peut pas le faire avec un multipolygone ? CU et merci d'avance Stéphane Pieren [via GIS] a écrit : 2010/7/15 Stéphane Brunner courr...@stephane-brunner.ch Hello, Il faut faire des multipolygone :

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-16 Par sujet Vincent de Chateau-Thierry
Bonjour Stéphane, De : Stéphane Brunner Es-ce que l'on peut expliquer pourquoi on ne peut pas le faire avec un multipolygone ? De mon point de vue deux raisons : - un type=multipolygon se justifie si l'entité à construire est composée de polygones en archipel (des bâtiments disjoints

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-16 Par sujet Vincent de Chateau-Thierry
De : Stéphane Brunner A : talk-fr@openstreetmap.org Mais si on sort un peut de ce cadre il me semble que si on a un très grand polygone 2000 nœud c'est tout de même la solution la plus propre. En fait c'est surtout la seule possible compte tenu des limites données par l'API v0.6 : pas

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-16 Par sujet sylvain letuffe
Le vendredi 16 juillet 2010 10:31:48, Stéphane Brunner a écrit : Hello, Merci Vincent pour ta réponse. Mais si on sort un peut de ce cadre il me semble que si on a un très grand polygone 2000 nœud c'est tout de même la solution la plus propre. J'ai dirais même plus, ça devient obligatoire,

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-16 Par sujet Nicolas Dumoulin
Le vendredi 16 juillet 2010 11:13:10 Vincent de Chateau-Thierry, vous avez écrit : Pour des surfaces plus petites et surtout plus simples à gérer, on reste dans un modèle un peu topologique (les noeuds communs sont 1 seul noeud) et un peu spaghetti [1] (les ways sont distincts par polygone,

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-16 Par sujet Vincent de Chateau-Thierry
De : Nicolas Dumoulin Je dis ça, je ne suis pas géographe Mais si Nicolas :-). Ici on ne parle pas des diplômes etc., mais de ce que nous faisons via OSM : pour moi dans le contexte OSM nous sommes tous géographes, ou plutôt fabricants de géographie. A ce titre le nom Geofabrik est le

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-16 Par sujet sylvain letuffe
Le vendredi 16 juillet 2010 09:44:51, Vincent de Chateau-Thierry a écrit : De mon point de vue deux raisons : - un type=multipolygon se justifie si l'entité à construire est composée de polygones en archipel (des bâtiments disjoints comme par exemple sur un campus), Ben ça alors, c'est

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-16 Par sujet Vincent de Chateau-Thierry
De : sylvain letuffe - un type=multipolygon se justifie si l'entité à construire est composée de polygones en archipel (des bâtiments disjoints comme par exemple sur un campus), Ben ça alors, c'est exactement le cas où je ne recommanderais pas l'utilisation d'une relation. Mon exemple

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-16 Par sujet Nicolas Dumoulin
Le vendredi 16 juillet 2010 11:54:16 sylvain letuffe, vous avez écrit : Ben ça alors, c'est exactement le cas où je ne recommanderais pas l'utilisation d'une relation. Si on veut représenter un campus, je dirais que tracer un chemin qui forme la limite du campus marchera très bien, car le

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-16 Par sujet sylvain letuffe
Le vendredi 16 juillet 2010 12:21:31, Vincent de Chateau-Thierry a écrit : Mon exemple n'etait là que pour illustrer la configuration en archipel. Et ça n'était pas un bon exemple (mais je persiste sur l'archipel :-) Sur l'archipel, c'est en effet une bonne solution, car le nom est bien donné

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-16 Par sujet Vincent Pottier
On 16/07/2010 11:50, Vincent de Chateau-Thierry wrote: De : Nicolas Dumoulin Je dis ça, je ne suis pas géographe Mais si Nicolas :-). Ici on ne parle pas des diplômes etc., mais de ce que nous faisons via OSM : pour moi dans le contexte OSM nous sommes tous géographes, ou plutôt

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-16 Par sujet Vladimir Vyskocil
Dans le cas des bâtiments A et B de la question initiale, on n'est pas dans cette situation, et je ne vois pas quel(s) rôle(s) on pourrait assigner aux ways A et B. Ca me paraît une raison suffisante pour éviter de construire cette relation. - une raison technique existe aussi : deux

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-15 Par sujet Stéphane Brunner
Hello, Il faut faire des multipolygone : http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Relation:multipolygon CU Stéphane Sylvain Collilieux-2 [via GIS] a écrit : Bonjour, Quand un bâtiment contient un bâtiment principal et un préau, comment faire pour insérer cela proprement ? Exemple :

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-15 Par sujet Pieren
2010/7/15 Stéphane Brunner courr...@stephane-brunner.ch Hello, Il faut faire des multipolygone : http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Relation:multipolygon Non, non. Il faut juste veiller à ce que les nodes soient partagés. C'est la réponse de Vincent qui est la bonne. Si après ça, le

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-15 Par sujet Emilie Laffray
2010/7/15 Pieren pier...@gmail.com 2010/7/15 Stéphane Brunner courr...@stephane-brunner.ch Hello, Il faut faire des multipolygone : http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Relation:multipolygon Non, non. Il faut juste veiller à ce que les nodes soient partagés. C'est la réponse de Vincent

[OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-14 Par sujet Sylvain Collilieux
Bonjour, Quand un bâtiment contient un bâtiment principal et un préau, comment faire pour insérer cela proprement ? Exemple : __ | | | | A | B | |__|___| La partie gauche (A) est le bâtiment principal : building=yes. La partie droite (B) est le préau building=yes,

Re: [OSM-talk-fr] Bâtiment avec un préau

2010-07-14 Par sujet Vincent de Chateau-Thierry
Bonsoir, Sylvain Collilieux a écrit : Bonjour, Quand un bâtiment contient un bâtiment principal et un préau, comment faire pour insérer cela proprement ? Exemple : __ | | | | A | B | |__|___| La partie gauche (A) est le bâtiment principal : building=yes. La partie