Bueno, creo que m�s que in�til puede resultar innecesario. El definirlos as� define nodos de crecimiento para la clase (por d�nde puede escalarse).
De todas formas, los modificadores get/set de los miembros de la clase Style definen propiedades de esa clase --si no me equivoco, es la �nica forma de hacer algo parecido a overloading--. A m� personalmente me parece muy acertado el haber utilizado accesors para esto (aunque realmente luego funcionen como propiedades) porque hace la clase mucho m�s transparente para las dem�s y permite cambiar la funcionalidad sin tener que cambiar el handshaking. -----Mensaje original----- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Joseba Alonso Enviado el: mi�rcoles, 12 de noviembre de 2003 1:28 Para: Lista ASNativos Asunto: [ASNativos] Accesors II a esto me referia... no es un monton de codigo inutil? Fijaros en la clase Style http://www.macromedia.com/devnet/mx/flash/articles/3d_classes_04.html Joseba Alonso www.sidedev.net <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos --------------------------------> <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos -------------------------------->
