Holitas vecinito :-) Bueno el editor mio esta programado en PHP-GTK y es para Linux (jeje por aquello de GtkHTML) jajaja
El tuyo ya lo vie ;-) se sale jajaja pero lo mejor es usar la API de mozilla para hacerlo mas portable :P En cuanto a lo de Flash para Linux ... jeje pos hacer el GUI no seria problema jeje o bien se hace en PHP-GTK (por mi parte) o C GTK (lo tengo mas olvidado pero weno ...), si Ming 0.3 tira de AS1 jeje podriamos hacerlo tranquilamente con esto, ya que tenemos la libreria lista para PHP y asi no tendriamos que currarnos un wrapper cerdo de libswf (que seguro que esta pero no lo recuerdo). Por cierto version Flash ?�? nonoon jeje tiene que ser aplicacion de escritorio :P jejeje, pero una cosita, en aplicaciones VB o asi ... se puede embeber Flash, seria la ostia poder hacer lo mismo con PHP, asi todo el tema de dibujo lo podriamos hacer directamente en una pelicula SWF como enpezaste tu a hacerlo :P pero supongo que sera mu dificil, esta noxe me estube mirando Blender, jeje por aquello de las lineas de tiempo que el Flash las tiene y ejeje en Linux tb deberia tenerlas :P ... yo ya te digo de AS ni zorra, jeje pero si Ming "compila" el code AS1 jeje pos nos ahorramos muxo curro del compilador :P lo que haria falta si no se consiguiera embeber flash en php seria un widget para dibujar y esas cosas, para lo cual mirarimos SODIPODI jeje por aquello de que es un programa de graficos vectorial (Freehand) jeje .. son muchas cosas pero si la gente se anima jeje seria la lexe!!!!!!!!!!!!! Por cierto jeje seria Open Source no�? :P Licencia BSD?� ----- Original Message ----- From: "Marc el XrV" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Wednesday, November 19, 2003 9:05 AM Subject: Re: [OT][ASNativos] duda con startDrag() > jejeje... weno, yo me puse a mirar lo mismo con el Ming, pero me mirar� esta > tarde el libSWF. Por lo que vi no tiene que ser complicado, tan solo se > tendr�a que montar una GUI de trabajo y guardar todo en objetos, luego > parsealo via (por ejemplo) xml hacia el php y este genera el swf. > Por lo que he visto de Ming 0.3a puede tirar de AS1(MX) en lugar de > cutreAS(f5) y se puede usar actionscript directamente... esto facilitar�a > mucho las cosas creo yo. Weno, a todo eso me mirar� el tema del libSWF a ver > si ta mas completo que el Ming. > A ver si alguno de nuestros gur�s se anima a aliarse contigo y sacais una > versi�n web de flash ejejeje ;). > Epple, ya podr�as dar una url dnd descargar tu editor para ver que tal es. Yo > estoy realizando uno en DHTML pero solo es RTE (rich text format) alias > WYSIWYG (vamos, que el c�digo html no lo dejo tocar). No se si os ense�� en su > dia la peque�a emulaci�n que hice del dreamweaver llamada dreamwebber (solo > empez� un poco la GUI i se puede picar code HTML y te lo renderiza en el otro > frame, lo que me llev� a hacer el que toy haciendo ahora (para que copiar?) > http://www.palaueb.com/inetstuff/dreamwebber/tables.htm. > > Referente a lo de dnd saco esas cosas... pues supongo que como la gran > mayoria, de mi cabeza. Hace tiempo ya que prefiero programarme mis cositas :P. > > venga, un saludo que ya me enrrollado demasiado. > > > ---------- Original Message ----------- > From: epplestun <[EMAIL PROTECTED]> > To: [EMAIL PROTECTED] > Sent: 19 Nov 2003 04:14:56 +0100 > Subject: Re: [OT][ASNativos] duda con startDrag() > > > Joder como los rumores sean ciertos sera la ostia!!!!!! bueno mas que > > eso jeje, el caso es que yo tb me lo e estado mirando :-) y pensando > > muchisimas veces, se podria usar libswf para realizar los .swf y como > > area de dibujo seria mirarse los widgets que usa Sodipodi para dibujo > > vectorial (el resultado son archivos XML :-) asi que un buen parser > > se puede hacer de todo :P) la verdad es que es muyyyyyyyy complicado > > por mi parte por que no tengo ni idea de esto de Flash jeje pero lo > > que seria crear la herramienta de trabajo no le veo muxa > > complicacion jeje lo unico se necesitaria alguien como Joseba jajaa > > que domine la materia increiblemente :P jeje ya que habria que hacer > > un estilo de compilador de Code AS y AS2 pero weno eso supongo que > > lo podria hacer libswf :P jeje es cuestion de mirarlo. > > > > Por cierto, yo tb hice un editor WYSIWYG jeje para edicion de HTML bajo > > PHP-GTK con GtkHTML jeej pero esperare a mozzenbed :P jeje para > > tener un widget de renderizado de HTML como dios manda como es el de > > Mozilla :P jeje > > > > Saludillos!!!! > > > > P.D.: Marc me tienes que decir donde encontrar tips de code como el que > > me pusiste par ahacer lo del Drag And Drog :P jeje por que hacer una > > bitacora sobre esas cositas ayudaria y facilitaria la vida a muchisimos > > pardillos como yo :P > > > > El mar, 18 de 11 de 2003 a las 21:31, Marc el XrV escribi�: > > > Por ah� he leido que lo tan preparando para linux (flash mx y dream mx), > al > > > igual que el photoshop... no se si tan solo son rumore rumore rumore... o > ... > > > uouuuh... (ahora por ahora toy con un editor RTF (wysiwyg pa los > entend�os) > > > pero digo yo q tar�a bien montar un webFlash basado en MING (me lo he tao > > > mirando y ... umff... a mi al menos me llevaria mi tiempo :P) > > > > > > > > > saludines... ala > > > > > > > > > ---------- Original Message ----------- > > > From: epplestun <[EMAIL PROTECTED]> > > > To: [EMAIL PROTECTED] > > > Sent: 18 Nov 2003 21:16:48 +0100 > > > Subject: Re: [ASNativos] duda con startDrag() > > > > > > > Muchas gracias XrV jeje ma�ana probare el code en la ofi xDD que ya > > > > sabes que es en el unico sitio que uso flash jej ata k lo sakes pa linux > > > > :P > > > > > > > > El mar, 18 de 11 de 2003 a las 20:34, Marc el XrV escribi�: > > > > > Jelow, ah� va mi cutrescript :P > > > > > > > > > > /* Aqui he creado 4 botones con el nombre de instancia btnA,btnB,btnC > y > > > btnD i > > > > > a ellos les asocio su correspondiente evento onPress, que lo que hace > es > > > > > asignarle una variable (dragable) a su correspondiente clip diciendole > si > > > > > puede o no ser arrastrado (true o false) */ > > > > > > > > > > btnA.onPress = function(){clipA.dragable=!clipA.dragable;}; > > > > > btnB.onPress = function(){clipB.dragable=!clipB.dragable;}; > > > > > btnC.onPress = function(){clipC.dragable=!clipC.dragable;}; > > > > > btnD.onPress = function(){clipD.dragable=!clipD.dragable;}; > > > > > > > > > > /* Y aqui lo que hago es asignar un evento onmousedown y onmouseup a > cada > > > clip > > > > > (weno, se q se podr�a mejorar pero es una soluci�n valida :P) que > verifica > > > q > > > > > se pueda arrastrar y que solo lo haga cuando el mouse est� > colisionando > > > > > (hitTest r00lz XD) con el clip... */ > > > > > > > > > > > > > > > clipA.onMouseDown = function(){ > > > > > if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)){ > > > > > if(this.dragable){ > > > > > this.startDrag(); > > > > > } > > > > > } > > > > > } > > > > > clipB.onMouseDown = function(){ > > > > > if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)){ > > > > > if(this.dragable){ > > > > > this.startDrag(); > > > > > } > > > > > } > > > > > } > > > > > clipC.onMouseDown = function(){ > > > > > if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)){ > > > > > if(this.dragable){ > > > > > this.startDrag(); > > > > > } > > > > > } > > > > > } > > > > > clipD.onMouseDown = function(){ > > > > > if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)){ > > > > > if(this.dragable){ > > > > > this.startDrag(); > > > > > } > > > > > } > > > > > } > > > > > > > > > > /* aqui paro el drag :P */ > > > > > > > > > > clipA.onMouseUp = function(){ > > > > > this.stopDrag(); > > > > > } > > > > > clipB.onMouseUp = function(){ > > > > > this.stopDrag(); > > > > > } > > > > > clipC.onMouseUp = function(){ > > > > > this.stopDrag(); > > > > > } > > > > > clipD.onMouseUp = function(){ > > > > > this.stopDrag(); > > > > > } > > > > > > > > > > ala, saludines lista. > > > > > > > > > > epple ere un puti ;) > > > > > > > > > > Marc Palaueb.com > > > > > > > > > > ---------- Original Message ----------- > > > > > From: "Ivan Rodriguez" <[EMAIL PROTECTED]> > > > > > To: <[EMAIL PROTECTED]> > > > > > Sent: Tue, 18 Nov 2003 17:26:41 +0100 > > > > > Subject: [ASNativos] duda con startDrag() > > > > > > > > > > > Buenas, tengo una duda, me pregunto como puedo activar a un mc la > > > > > > posibilidad de que sea arrastable, me explicare mejor, necesito que > > > > > > cuando pinche sobre un boton, un MC pueda ser arrastrado, pero que > > > > > > solo se arrastres cuando pulse sobre el, ya que e intentado con el > > > > > > siguiente code: > > > > > > > > > > > > //boton > > > > > > on(press) { > > > > > > _root.mapa.startDrag(); > > > > > > } > > > > > > > > > > > > Pero lo que pasa es que de esta manera el MC ya es arrastable y > > > > > > sigue al cursor, lo que quiero es que cuando pinche sobre ese boton > > > > > > deje activado un estado de dragable, digamoslo asi, y cuando yo > > > > > > pulse sobre el mapa lo mueva, se me a ocurrido de una manera, cuando > > > > > > pulse sobre el boton que cambie el valor de una variable, y > > > > > > dependiendo de eso hacerle al mapa un: > > > > > > > > > > > > onPress = function() { > > > > > > if(_root.estado = 1) { > > > > > > _root.mapa._x += (_parent._xmouse - _x)/4; > > > > > > _root.mapa._y += (_parent._ymouse - _y)/4; > > > > > > } > > > > > > } > > > > > > > > > > > > Creen que sera correcto eso?� si pudieran explicar como hacerlo > > > > > > correctamente .... > > > > > > > > > > > > Muchisimas gracias > > > > > > Iv�n Rodriguez Espada > > > > > > _________________________ > > > > > > ALAPLAYA.COM > > > > > > http://www.alaplaya.com > > > > > > [EMAIL PROTECTED] > > > > > > <!------------------------------- > > > > > > Lista ASNativos: > > > > > > subscripciones/desubscripciones > > > > > > http://www.sidedev.net/asnativos > > > > > > --------------------------------> > > > > > ------- End of Original Message ------- > > > > > > > > > > <!------------------------------- > > > > > Lista ASNativos: > > > > > subscripciones/desubscripciones > > > > > http://www.sidedev.net/asnativos > > > > > --------------------------------> > > > > > > > > ------- End of Original Message ------- > > > > > > <!------------------------------- > > > Lista ASNativos: > > > subscripciones/desubscripciones > > > http://www.sidedev.net/asnativos > > > --------------------------------> > > > > ------- End of Original Message ------- > > <!------------------------------- > Lista ASNativos: > subscripciones/desubscripciones > http://www.sidedev.net/asnativos > --------------------------------> > <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos -------------------------------->
