:P tu siempre mirando m�s arriba... yo tava pensando tan solo en una aplicaci�n web, es decir, hacer toda la GUI en flash y una vez generada la animaci�n y todo eso se envian los datos al PHP que generar� el swf. Pero bueno, que si te animas a montarlo con GTK rollo aplicaci�n, pues casi que de puta madre :).
veremos que sale de esto y si la gente se anima. ---------- Original Message ----------- From: "Ivan Rodriguez" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Wed, 19 Nov 2003 09:39:46 +0100 Subject: Re: [OT][ASNativos] duda con startDrag() > Holitas vecinito :-) > > Bueno el editor mio esta programado en PHP-GTK y es para Linux (jeje > por aquello de GtkHTML) jajaja > > El tuyo ya lo vie ;-) se sale jajaja pero lo mejor es usar la API de > mozilla para hacerlo mas portable :P > > En cuanto a lo de Flash para Linux ... jeje pos hacer el GUI no seria > problema jeje o bien se hace en PHP-GTK (por mi parte) o C GTK (lo > tengo mas olvidado pero weno ...), si Ming 0.3 tira de AS1 jeje > podriamos hacerlo tranquilamente con esto, ya que tenemos la > libreria lista para PHP y asi no tendriamos que currarnos un > wrapper cerdo de libswf (que seguro que esta pero no lo recuerdo). > Por cierto version Flash ?�? nonoon jeje tiene que ser aplicacion de > escritorio :P jejeje, pero una cosita, en aplicaciones VB o asi ... > se puede embeber Flash, seria la ostia poder hacer lo mismo con PHP, > asi todo el tema de dibujo lo podriamos hacer directamente en una pelicula > SWF como enpezaste tu a hacerlo :P pero supongo que sera mu dificil, > esta noxe me estube mirando Blender, jeje por aquello de las lineas > de tiempo que el Flash las tiene y ejeje en Linux tb deberia > tenerlas :P ... yo ya te digo de AS ni zorra, jeje pero si Ming > "compila" el code AS1 jeje pos nos ahorramos muxo curro del > compilador :P lo que haria falta si no se consiguiera embeber flash > en php seria un widget para dibujar y esas cosas, para lo cual > mirarimos SODIPODI jeje por aquello de que es un programa de > graficos vectorial (Freehand) jeje .. son muchas cosas pero si la > gente se anima jeje seria la lexe!!!!!!!!!!!!! > > Por cierto jeje seria Open Source no�? :P Licencia BSD?� > > ----- Original Message ----- > From: "Marc el XrV" <[EMAIL PROTECTED]> > To: <[EMAIL PROTECTED]> > Sent: Wednesday, November 19, 2003 9:05 AM > Subject: Re: [OT][ASNativos] duda con startDrag() > > > jejeje... weno, yo me puse a mirar lo mismo con el Ming, pero me mirar� > esta > > tarde el libSWF. Por lo que vi no tiene que ser complicado, tan solo se > > tendr�a que montar una GUI de trabajo y guardar todo en objetos, luego > > parsealo via (por ejemplo) xml hacia el php y este genera el swf. > > Por lo que he visto de Ming 0.3a puede tirar de AS1(MX) en lugar de > > cutreAS(f5) y se puede usar actionscript directamente... esto facilitar�a > > mucho las cosas creo yo. Weno, a todo eso me mirar� el tema del libSWF a > ver > > si ta mas completo que el Ming. > > A ver si alguno de nuestros gur�s se anima a aliarse contigo y sacais una > > versi�n web de flash ejejeje ;). > > Epple, ya podr�as dar una url dnd descargar tu editor para ver que tal es. > Yo > > estoy realizando uno en DHTML pero solo es RTE (rich text format) alias > > WYSIWYG (vamos, que el c�digo html no lo dejo tocar). No se si os ense�� > en su > > dia la peque�a emulaci�n que hice del dreamweaver llamada dreamwebber > (solo > > empez� un poco la GUI i se puede picar code HTML y te lo renderiza en el > otro > > frame, lo que me llev� a hacer el que toy haciendo ahora (para que > copiar?) > > http://www.palaueb.com/inetstuff/dreamwebber/tables.htm. > > > > Referente a lo de dnd saco esas cosas... pues supongo que como la gran > > mayoria, de mi cabeza. Hace tiempo ya que prefiero programarme mis cositas > :P. > > > > venga, un saludo que ya me enrrollado demasiado. > > > > > > ---------- Original Message ----------- > > From: epplestun <[EMAIL PROTECTED]> > > To: [EMAIL PROTECTED] > > Sent: 19 Nov 2003 04:14:56 +0100 > > Subject: Re: [OT][ASNativos] duda con startDrag() > > > > > Joder como los rumores sean ciertos sera la ostia!!!!!! bueno mas que > > > eso jeje, el caso es que yo tb me lo e estado mirando :-) y pensando > > > muchisimas veces, se podria usar libswf para realizar los .swf y como > > > area de dibujo seria mirarse los widgets que usa Sodipodi para dibujo > > > vectorial (el resultado son archivos XML :-) asi que un buen parser > > > se puede hacer de todo :P) la verdad es que es muyyyyyyyy complicado > > > por mi parte por que no tengo ni idea de esto de Flash jeje pero lo > > > que seria crear la herramienta de trabajo no le veo muxa > > > complicacion jeje lo unico se necesitaria alguien como Joseba jajaa > > > que domine la materia increiblemente :P jeje ya que habria que hacer > > > un estilo de compilador de Code AS y AS2 pero weno eso supongo que > > > lo podria hacer libswf :P jeje es cuestion de mirarlo. > > > > > > Por cierto, yo tb hice un editor WYSIWYG jeje para edicion de HTML bajo > > > PHP-GTK con GtkHTML jeej pero esperare a mozzenbed :P jeje para > > > tener un widget de renderizado de HTML como dios manda como es el de > > > Mozilla :P jeje > > > > > > Saludillos!!!! > > > > > > P.D.: Marc me tienes que decir donde encontrar tips de code como el que > > > me pusiste par ahacer lo del Drag And Drog :P jeje por que hacer una > > > bitacora sobre esas cositas ayudaria y facilitaria la vida a muchisimos > > > pardillos como yo :P > > > > > > El mar, 18 de 11 de 2003 a las 21:31, Marc el XrV escribi�: > > > > Por ah� he leido que lo tan preparando para linux (flash mx y dream > mx), > > al > > > > igual que el photoshop... no se si tan solo son rumore rumore > rumore... o > > ... > > > > uouuuh... (ahora por ahora toy con un editor RTF (wysiwyg pa los > > entend�os) > > > > pero digo yo q tar�a bien montar un webFlash basado en MING (me lo he > tao > > > > mirando y ... umff... a mi al menos me llevaria mi tiempo :P) > > > > > > > > > > > > saludines... ala > > > > > > > > > > > > ---------- Original Message ----------- > > > > From: epplestun <[EMAIL PROTECTED]> > > > > To: [EMAIL PROTECTED] > > > > Sent: 18 Nov 2003 21:16:48 +0100 > > > > Subject: Re: [ASNativos] duda con startDrag() > > > > > > > > > Muchas gracias XrV jeje ma�ana probare el code en la ofi xDD que ya > > > > > sabes que es en el unico sitio que uso flash jej ata k lo sakes pa > linux > > > > > :P > > > > > > > > > > El mar, 18 de 11 de 2003 a las 20:34, Marc el XrV escribi�: > > > > > > Jelow, ah� va mi cutrescript :P > > > > > > > > > > > > /* Aqui he creado 4 botones con el nombre de instancia > btnA,btnB,btnC > > y > > > > btnD i > > > > > > a ellos les asocio su correspondiente evento onPress, que lo que > hace > > es > > > > > > asignarle una variable (dragable) a su correspondiente clip > diciendole > > si > > > > > > puede o no ser arrastrado (true o false) */ > > > > > > > > > > > > btnA.onPress = function(){clipA.dragable=!clipA.dragable;}; > > > > > > btnB.onPress = function(){clipB.dragable=!clipB.dragable;}; > > > > > > btnC.onPress = function(){clipC.dragable=!clipC.dragable;}; > > > > > > btnD.onPress = function(){clipD.dragable=!clipD.dragable;}; > > > > > > > > > > > > /* Y aqui lo que hago es asignar un evento onmousedown y onmouseup > a > > cada > > > > clip > > > > > > (weno, se q se podr�a mejorar pero es una soluci�n valida :P) que > > verifica > > > > q > > > > > > se pueda arrastrar y que solo lo haga cuando el mouse est� > > colisionando > > > > > > (hitTest r00lz XD) con el clip... */ > > > > > > > > > > > > > > > > > > clipA.onMouseDown = function(){ > > > > > > if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)){ > > > > > > if(this.dragable){ > > > > > > this.startDrag(); > > > > > > } > > > > > > } > > > > > > } > > > > > > clipB.onMouseDown = function(){ > > > > > > if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)){ > > > > > > if(this.dragable){ > > > > > > this.startDrag(); > > > > > > } > > > > > > } > > > > > > } > > > > > > clipC.onMouseDown = function(){ > > > > > > if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)){ > > > > > > if(this.dragable){ > > > > > > this.startDrag(); > > > > > > } > > > > > > } > > > > > > } > > > > > > clipD.onMouseDown = function(){ > > > > > > if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)){ > > > > > > if(this.dragable){ > > > > > > this.startDrag(); > > > > > > } > > > > > > } > > > > > > } > > > > > > > > > > > > /* aqui paro el drag :P */ > > > > > > > > > > > > clipA.onMouseUp = function(){ > > > > > > this.stopDrag(); > > > > > > } > > > > > > clipB.onMouseUp = function(){ > > > > > > this.stopDrag(); > > > > > > } > > > > > > clipC.onMouseUp = function(){ > > > > > > this.stopDrag(); > > > > > > } > > > > > > clipD.onMouseUp = function(){ > > > > > > this.stopDrag(); > > > > > > } > > > > > > > > > > > > ala, saludines lista. > > > > > > > > > > > > epple ere un puti ;) > > > > > > > > > > > > Marc Palaueb.com > > > > > > > > > > > > ---------- Original Message ----------- > > > > > > From: "Ivan Rodriguez" <[EMAIL PROTECTED]> > > > > > > To: <[EMAIL PROTECTED]> > > > > > > Sent: Tue, 18 Nov 2003 17:26:41 +0100 > > > > > > Subject: [ASNativos] duda con startDrag() > > > > > > > > > > > > > Buenas, tengo una duda, me pregunto como puedo activar a un mc > la > > > > > > > posibilidad de que sea arrastable, me explicare mejor, necesito > que > > > > > > > cuando pinche sobre un boton, un MC pueda ser arrastrado, pero > que > > > > > > > solo se arrastres cuando pulse sobre el, ya que e intentado con > el > > > > > > > siguiente code: > > > > > > > > > > > > > > //boton > > > > > > > on(press) { > > > > > > > _root.mapa.startDrag(); > > > > > > > } > > > > > > > > > > > > > > Pero lo que pasa es que de esta manera el MC ya es arrastable y > > > > > > > sigue al cursor, lo que quiero es que cuando pinche sobre ese > boton > > > > > > > deje activado un estado de dragable, digamoslo asi, y cuando yo > > > > > > > pulse sobre el mapa lo mueva, se me a ocurrido de una manera, > cuando > > > > > > > pulse sobre el boton que cambie el valor de una variable, y > > > > > > > dependiendo de eso hacerle al mapa un: > > > > > > > > > > > > > > onPress = function() { > > > > > > > if(_root.estado = 1) { > > > > > > > _root.mapa._x += (_parent._xmouse - _x)/4; > > > > > > > _root.mapa._y += (_parent._ymouse - _y)/4; > > > > > > > } > > > > > > > } > > > > > > > > > > > > > > Creen que sera correcto eso?� si pudieran explicar como hacerlo > > > > > > > correctamente .... > > > > > > > > > > > > > > Muchisimas gracias > > > > > > > Iv�n Rodriguez Espada > > > > > > > _________________________ > > > > > > > ALAPLAYA.COM > > > > > > > http://www.alaplaya.com > > > > > > > [EMAIL PROTECTED] > > > > > > > <!------------------------------- > > > > > > > Lista ASNativos: > > > > > > > subscripciones/desubscripciones > > > > > > > http://www.sidedev.net/asnativos > > > > > > > --------------------------------> > > > > > > ------- End of Original Message ------- > > > > > > > > > > > > <!------------------------------- > > > > > > Lista ASNativos: > > > > > > subscripciones/desubscripciones > > > > > > http://www.sidedev.net/asnativos > > > > > > --------------------------------> > > > > > > > > > > ------- End of Original Message ------- > > > > > > > > <!------------------------------- > > > > Lista ASNativos: > > > > subscripciones/desubscripciones > > > > http://www.sidedev.net/asnativos > > > > --------------------------------> > > > > > > ------- End of Original Message ------- > > > > <!------------------------------- > > Lista ASNativos: > > subscripciones/desubscripciones > > http://www.sidedev.net/asnativos > > --------------------------------> > > > > <!------------------------------- > Lista ASNativos: > subscripciones/desubscripciones > http://www.sidedev.net/asnativos > --------------------------------> ------- End of Original Message ------- <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos -------------------------------->
