Guillermo,
En todos esos patterns que nombras el comportamiento se hace mas
dinámico pero la interfaz de los objetos es tan estática como
siempre. No solo eso, la herencia simple, multiple, los traits pueden
ser buenos o malos pero el punto es que son una regla en todo el
sistema. Me parecería imporante que mas allá de la utilidad el
ambiente me diera mas libertad a mi en ese sentido.

Saludos,
Diego

PD: Me llamó la atención en tu mail como me sonó el término
"patrón", a veces obedecemos esas reglas como si fueran "patrones"
nuestros, no? (sin ánimo de ofender, lo digo como algo que me ha
pasado a mi sin darme cuenta)


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