Hola Gallego ,gente

Che una idea no se si aplica,
No podrias usar un proxy cuando traes la data, y alli manejar el caso del
0.0 yo usaria un singleton, pero aqui
viene mi duda , no son los floats flyweight en Dolphin? sino es asi,
podrias usar un factory o sea un metodo de creacion en la clase que
devuelva una instancia siempre la misma, o que administre proxy's donde
tambien podrias volver a administrar la creacion, o sea un mix entre
flyweight y proxy.
que te/les parece?
salud2
jmdc


2012/5/3 [email protected] <[email protected]>

> Si el tema es "emprolijar" lo feo podrías subclasificar Float y hacer
> algo similar a lo que Symbol hace con String. Podrías mantener un
> pool, incluso con algún criterio estadístico, en donde no guardes todo
> sino lo que mas te aparezca (como el 0.0). También podrías redondear
> lo que se pueda, no nos olvidemos que Float ya trunca las cosas y se
> manda sus mocos sin ayuda de nadie.
>
> On 3 mayo, 14:39, GallegO <[email protected]> wrote:
> > Hola:
> >
> > Les respondo aclarando la situación.
> >
> > Ya implemente un flyweight para cuando traigo floats de la base de
> > datos. Luego de observar los resultados llegue a la conclusión que por
> > perfomance, en mi caso particular, no valía la pena el flyweight (que
> > lo habia implementado con un WeakSet). La mayoría de mis valores eran
> > 0.0, entonces simplemente evito el 0.0, cuando viene un 0.0
> > instanciado por el driver, en el lugar donde se mapea eso a los
> > objetos directamente si viene 0.0 lo descarto y al objeto le pongo el
> > SmallInteger 0, simple y rápido. Si se pone peludo algun día tenes la
> > posibilidad de hacer eso e incluso hacerlo para Date, Time, TimeStamp
> > e incluso String.
> >
> > Pero el problema que tengo es en unos objetos que calculamos en
> > memoria para un periodo x de tiempo. Por ejemplo calcular la
> > producción de 30 dias de 5000 pozos, suponiendo que cada producción
> > tiene 20 valores numericos que mantiene en variables de instancia, eso
> > te da unos 3 millones de instancias de Float.
> >
> > Ahora, entiendo perfectamente que podemos trabajar ahí también para
> > evitar tener todo eso calculado, o evitar tener al menos tantos Float
> > 0.0 pero por como están programados todos los cálculos se hace muy
> > complicado (y feo) manejar esto en todos lados. De ultima que cada
> > seter de las variables de instancias pongo codigo que maneje un
> > flyweight o el Float zero al menos, pero es algo feo feo.
> >
> > Por eso pregunto por algo "transparente" como seria poder modificar la
> > VM o las primitivas al menos, que en mi caso por ser Dolphin no puedo.
> >
> > Recién veo el mail de Juan Vuletich, en Dolphin tengo FloatArray
> > tambien. Calculo que en vez de variables de instancia podría tener un
> > array de estos en mis objetos y los accessors que apunten a cada una
> > de las posiciones del array. No se si te referis a que es posible ese
> > uso. Ja! no me imagino lo que tendría que testear...
> >
> > De todas maneras tener en Smalltalk reflexividad sobre la
> > instanciacion como los Symbol estaría buenísimo.
> >
> > Bueno, viendo esta perspectiva ¿que me sugieren? :D
> >
> > Saludos
> >   GallegO
> >
> > El día 3 de mayo de 2012 14:16, Angel Java Lopez
> > <[email protected]> escribió:
> >
> >
> >
> > > Interesante tema/problema..
> >
> > > Por que hay millones de float? Yo me imagino algun calculo, pero igual
> luego
> > > el garbage collector deberia liberarlos. El problema es la memoria? se
> > > acaba? Se necesitan los millones de floats, digo, que esten
> referenciados y
> > > no sean liberados por el GC? no habra forma de cambiar el algoritmo? O
> el
> > > problema es el tiempo (mucho tiempo creando) y no la memoria?
> >
> > > 2012/5/3 [email protected] <[email protected]>
> >
> > >> Hola GallegO,
> > >> Supongo que habrás hecho un flyweight y es lo que generalmente me
> > >> sirvió. Tal vez si contarás un poco mas surjan mas ideas, en las cosas
> > >> que me topé terminé por darme cuenta que los números son muchísimos
> > >> menos que los que parecen, en matemática son infinitos pero en la
> > >> compu no, y en la realidad mucho menos.
> >
> > >> Abrazo
> >
> > >> Diego
> >
> > >> On 3 mayo, 13:04, GallegO <[email protected]> wrote:
> > >> > Gente:
> >
> > >> > Quería saber si alguien se le ocurre de que forma uno puede evitar
> la
> > >> > instanciación de Float en Dolphin, o si se les ocurren en cualquier
> > >> > Smalltalk en forma transparente. Tengo un problemita con algunos
> > >> > millones de floats. En algunos lados lo puedo solucionar con un
> > >> > lightweight pero cuando se usan primitivas en un calculo estoy al
> > >> > horno.
> >
> > >> > Gracias por su ayuda :)
> >
> > >> > Saludos
> > >> >   GallegO
> >
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