Hola Gallego ,gente Che una idea no se si aplica, No podrias usar un proxy cuando traes la data, y alli manejar el caso del 0.0 yo usaria un singleton, pero aqui viene mi duda , no son los floats flyweight en Dolphin? sino es asi, podrias usar un factory o sea un metodo de creacion en la clase que devuelva una instancia siempre la misma, o que administre proxy's donde tambien podrias volver a administrar la creacion, o sea un mix entre flyweight y proxy. que te/les parece? salud2 jmdc
2012/5/3 [email protected] <[email protected]> > Si el tema es "emprolijar" lo feo podrías subclasificar Float y hacer > algo similar a lo que Symbol hace con String. Podrías mantener un > pool, incluso con algún criterio estadístico, en donde no guardes todo > sino lo que mas te aparezca (como el 0.0). También podrías redondear > lo que se pueda, no nos olvidemos que Float ya trunca las cosas y se > manda sus mocos sin ayuda de nadie. > > On 3 mayo, 14:39, GallegO <[email protected]> wrote: > > Hola: > > > > Les respondo aclarando la situación. > > > > Ya implemente un flyweight para cuando traigo floats de la base de > > datos. Luego de observar los resultados llegue a la conclusión que por > > perfomance, en mi caso particular, no valía la pena el flyweight (que > > lo habia implementado con un WeakSet). La mayoría de mis valores eran > > 0.0, entonces simplemente evito el 0.0, cuando viene un 0.0 > > instanciado por el driver, en el lugar donde se mapea eso a los > > objetos directamente si viene 0.0 lo descarto y al objeto le pongo el > > SmallInteger 0, simple y rápido. Si se pone peludo algun día tenes la > > posibilidad de hacer eso e incluso hacerlo para Date, Time, TimeStamp > > e incluso String. > > > > Pero el problema que tengo es en unos objetos que calculamos en > > memoria para un periodo x de tiempo. Por ejemplo calcular la > > producción de 30 dias de 5000 pozos, suponiendo que cada producción > > tiene 20 valores numericos que mantiene en variables de instancia, eso > > te da unos 3 millones de instancias de Float. > > > > Ahora, entiendo perfectamente que podemos trabajar ahí también para > > evitar tener todo eso calculado, o evitar tener al menos tantos Float > > 0.0 pero por como están programados todos los cálculos se hace muy > > complicado (y feo) manejar esto en todos lados. De ultima que cada > > seter de las variables de instancias pongo codigo que maneje un > > flyweight o el Float zero al menos, pero es algo feo feo. > > > > Por eso pregunto por algo "transparente" como seria poder modificar la > > VM o las primitivas al menos, que en mi caso por ser Dolphin no puedo. > > > > Recién veo el mail de Juan Vuletich, en Dolphin tengo FloatArray > > tambien. Calculo que en vez de variables de instancia podría tener un > > array de estos en mis objetos y los accessors que apunten a cada una > > de las posiciones del array. No se si te referis a que es posible ese > > uso. Ja! no me imagino lo que tendría que testear... > > > > De todas maneras tener en Smalltalk reflexividad sobre la > > instanciacion como los Symbol estaría buenísimo. > > > > Bueno, viendo esta perspectiva ¿que me sugieren? :D > > > > Saludos > > GallegO > > > > El día 3 de mayo de 2012 14:16, Angel Java Lopez > > <[email protected]> escribió: > > > > > > > > > Interesante tema/problema.. > > > > > Por que hay millones de float? Yo me imagino algun calculo, pero igual > luego > > > el garbage collector deberia liberarlos. El problema es la memoria? se > > > acaba? Se necesitan los millones de floats, digo, que esten > referenciados y > > > no sean liberados por el GC? no habra forma de cambiar el algoritmo? O > el > > > problema es el tiempo (mucho tiempo creando) y no la memoria? > > > > > 2012/5/3 [email protected] <[email protected]> > > > > >> Hola GallegO, > > >> Supongo que habrás hecho un flyweight y es lo que generalmente me > > >> sirvió. Tal vez si contarás un poco mas surjan mas ideas, en las cosas > > >> que me topé terminé por darme cuenta que los números son muchísimos > > >> menos que los que parecen, en matemática son infinitos pero en la > > >> compu no, y en la realidad mucho menos. > > > > >> Abrazo > > > > >> Diego > > > > >> On 3 mayo, 13:04, GallegO <[email protected]> wrote: > > >> > Gente: > > > > >> > Quería saber si alguien se le ocurre de que forma uno puede evitar > la > > >> > instanciación de Float en Dolphin, o si se les ocurren en cualquier > > >> > Smalltalk en forma transparente. Tengo un problemita con algunos > > >> > millones de floats. En algunos lados lo puedo solucionar con un > > >> > lightweight pero cuando se usan primitivas en un calculo estoy al > > >> > horno. > > > > >> > Gracias por su ayuda :) > > > > >> > Saludos > > >> > GallegO > > > > >> -- > > >> To post to this group, send email to [email protected] > > >> To unsubscribe from this group, send email to > > >> [email protected] > > > > >>http://www.clubSmalltalk.org > > > > > -- > > > To post to this group, send email to [email protected] > > > To unsubscribe from this group, send email to > > > [email protected] > > > > >http://www.clubSmalltalk.org > > -- > To post to this group, send email to [email protected] > To unsubscribe from this group, send email to > [email protected] > > http://www.clubSmalltalk.org > -- To post to this group, send email to [email protected] To unsubscribe from this group, send email to [email protected] http://www.clubSmalltalk.org
