Hola Marcelo, si es lo que veniamos planteando, no se si no se entendio pero basicamente para cuando viene de las BD la cosa anda barbara, el tema es que cuando haces cuentas, intervienen primitivas y la VM se encarga de instanciar el resultado y no tenes control desde el lado de Smalltalk de que numero se instancia (por lo menos en Dolphin no conozco forma de controlarlo).
Y no obvio en Dolphin no son float flyweight ni mucho menos jaja pesan como 80 megas los float esos jaja increible para tener todos 0 un cagadon. Saludos GallegO El día 3 de mayo de 2012 14:56, Juan <[email protected]> escribió: > Hola Gallego ,gente > > Che una idea no se si aplica, > No podrias usar un proxy cuando traes la data, y alli manejar el caso del > 0.0 yo usaria un singleton, pero aqui > viene mi duda , no son los floats flyweight en Dolphin? sino es asi, podrias > usar un factory o sea un metodo de creacion en la clase que devuelva una > instancia siempre la misma, o que administre proxy's donde tambien podrias > volver a administrar la creacion, o sea un mix entre flyweight y proxy. > que te/les parece? > salud2 > jmdc > > > 2012/5/3 [email protected] <[email protected]> > >> Si el tema es "emprolijar" lo feo podrías subclasificar Float y hacer >> algo similar a lo que Symbol hace con String. Podrías mantener un >> pool, incluso con algún criterio estadístico, en donde no guardes todo >> sino lo que mas te aparezca (como el 0.0). También podrías redondear >> lo que se pueda, no nos olvidemos que Float ya trunca las cosas y se >> manda sus mocos sin ayuda de nadie. >> >> On 3 mayo, 14:39, GallegO <[email protected]> wrote: >> > Hola: >> > >> > Les respondo aclarando la situación. >> > >> > Ya implemente un flyweight para cuando traigo floats de la base de >> > datos. Luego de observar los resultados llegue a la conclusión que por >> > perfomance, en mi caso particular, no valía la pena el flyweight (que >> > lo habia implementado con un WeakSet). La mayoría de mis valores eran >> > 0.0, entonces simplemente evito el 0.0, cuando viene un 0.0 >> > instanciado por el driver, en el lugar donde se mapea eso a los >> > objetos directamente si viene 0.0 lo descarto y al objeto le pongo el >> > SmallInteger 0, simple y rápido. Si se pone peludo algun día tenes la >> > posibilidad de hacer eso e incluso hacerlo para Date, Time, TimeStamp >> > e incluso String. >> > >> > Pero el problema que tengo es en unos objetos que calculamos en >> > memoria para un periodo x de tiempo. Por ejemplo calcular la >> > producción de 30 dias de 5000 pozos, suponiendo que cada producción >> > tiene 20 valores numericos que mantiene en variables de instancia, eso >> > te da unos 3 millones de instancias de Float. >> > >> > Ahora, entiendo perfectamente que podemos trabajar ahí también para >> > evitar tener todo eso calculado, o evitar tener al menos tantos Float >> > 0.0 pero por como están programados todos los cálculos se hace muy >> > complicado (y feo) manejar esto en todos lados. De ultima que cada >> > seter de las variables de instancias pongo codigo que maneje un >> > flyweight o el Float zero al menos, pero es algo feo feo. >> > >> > Por eso pregunto por algo "transparente" como seria poder modificar la >> > VM o las primitivas al menos, que en mi caso por ser Dolphin no puedo. >> > >> > Recién veo el mail de Juan Vuletich, en Dolphin tengo FloatArray >> > tambien. Calculo que en vez de variables de instancia podría tener un >> > array de estos en mis objetos y los accessors que apunten a cada una >> > de las posiciones del array. No se si te referis a que es posible ese >> > uso. Ja! no me imagino lo que tendría que testear... >> > >> > De todas maneras tener en Smalltalk reflexividad sobre la >> > instanciacion como los Symbol estaría buenísimo. >> > >> > Bueno, viendo esta perspectiva ¿que me sugieren? :D >> > >> > Saludos >> > GallegO >> > >> > El día 3 de mayo de 2012 14:16, Angel Java Lopez >> > <[email protected]> escribió: >> > >> > >> > >> > > Interesante tema/problema.. >> > >> > > Por que hay millones de float? Yo me imagino algun calculo, pero igual >> > > luego >> > > el garbage collector deberia liberarlos. El problema es la memoria? se >> > > acaba? Se necesitan los millones de floats, digo, que esten >> > > referenciados y >> > > no sean liberados por el GC? no habra forma de cambiar el algoritmo? O >> > > el >> > > problema es el tiempo (mucho tiempo creando) y no la memoria? >> > >> > > 2012/5/3 [email protected] <[email protected]> >> > >> > >> Hola GallegO, >> > >> Supongo que habrás hecho un flyweight y es lo que generalmente me >> > >> sirvió. Tal vez si contarás un poco mas surjan mas ideas, en las >> > >> cosas >> > >> que me topé terminé por darme cuenta que los números son muchísimos >> > >> menos que los que parecen, en matemática son infinitos pero en la >> > >> compu no, y en la realidad mucho menos. >> > >> > >> Abrazo >> > >> > >> Diego >> > >> > >> On 3 mayo, 13:04, GallegO <[email protected]> wrote: >> > >> > Gente: >> > >> > >> > Quería saber si alguien se le ocurre de que forma uno puede evitar >> > >> > la >> > >> > instanciación de Float en Dolphin, o si se les ocurren en cualquier >> > >> > Smalltalk en forma transparente. Tengo un problemita con algunos >> > >> > millones de floats. En algunos lados lo puedo solucionar con un >> > >> > lightweight pero cuando se usan primitivas en un calculo estoy al >> > >> > horno. >> > >> > >> > Gracias por su ayuda :) >> > >> > >> > Saludos >> > >> > GallegO >> > >> > >> -- >> > >> To post to this group, send email to [email protected] >> > >> To unsubscribe from this group, send email to >> > >> [email protected] >> > >> > >>http://www.clubSmalltalk.org >> > >> > > -- >> > > To post to this group, send email to [email protected] >> > > To unsubscribe from this group, send email to >> > > [email protected] >> > >> > >http://www.clubSmalltalk.org >> >> -- >> To post to this group, send email to [email protected] >> To unsubscribe from this group, send email to >> [email protected] >> >> http://www.clubSmalltalk.org > > > -- > To post to this group, send email to [email protected] > To unsubscribe from this group, send email to > [email protected] > > http://www.clubSmalltalk.org -- To post to this group, send email to [email protected] To unsubscribe from this group, send email to [email protected] http://www.clubSmalltalk.org
