Hallo Freunde

Ich habe ein Programm, das muss von einer Anzahl HTML Seiten alle Bilder
downloaden und speichern. Das Funktioniert.

Damit die Anwendung während des scrappens nicht einfach "tod" ist, habe ich
nachgelesen wie ich das über Threading machen könnte, dass man ein
Stop-Button hat. Dieser soll den scrap-prozess (loop über alle HTML Seiten
und deren Bilddateien) anhalten können. Ich denke das werde ich hinkrigen
irgendwie.

Da ich mich aber schon mit Threading befasse frage ich mich, ob allenfalls
der Prozess zum downloaden der Bilddaten auch parallelisiert werden kann?
Würde das etwas nützen um schneller alle Daten heruntergeladen zu haben?

Anders herum gefragt: was ist Geschwindigkeitslimitierend? Der Webserver,
die Internetverbindung?

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WebResponse response = request.GetResponse();
StreamReader reader = new StreamReader(response.GetResponseStream());
FileStream pdffs = new FileStream(@"D:\testdatei.pdf", FileMode.Create,
FileAccess.ReadWrite);
pdffs.Close();
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Vielen Dank für Hinweise
Patrik

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