Hallo Freunde
 
 Ich habe ein Programm, das muss von einer Anzahl HTML Seiten 
 alle Bilder downloaden und speichern. Das Funktioniert.
 
 Damit die Anwendung während des scrappens nicht einfach "tod" 
 ist, habe ich nachgelesen wie ich das über Threading machen 
 könnte, dass man ein Stop-Button hat. Dieser soll den 
 scrap-prozess (loop über alle HTML Seiten und deren 
 Bilddateien) anhalten können. Ich denke das werde ich 
 hinkrigen irgendwie.
 
 Da ich mich aber schon mit Threading befasse frage ich mich, 
 ob allenfalls der Prozess zum downloaden der Bilddaten auch 
 parallelisiert werden kann? Würde das etwas nützen um 
 schneller alle Daten heruntergeladen zu haben?
 
 Anders herum gefragt: was ist Geschwindigkeitslimitierend? 
 Der Webserver, die Internetverbindung?
 
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 WebResponse response = request.GetResponse(); StreamReader 
 reader = new StreamReader(response.GetResponseStream());
 FileStream pdffs = new FileStream(@"D:\testdatei.pdf", 
 FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite); pdffs.Close();
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 Vielen Dank für Hinweise
 Patrik

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