Hallo Freunde
Ich habe ein Programm, das muss von einer Anzahl HTML Seiten
alle Bilder downloaden und speichern. Das Funktioniert.
Damit die Anwendung während des scrappens nicht einfach "tod"
ist, habe ich nachgelesen wie ich das über Threading machen
könnte, dass man ein Stop-Button hat. Dieser soll den
scrap-prozess (loop über alle HTML Seiten und deren
Bilddateien) anhalten können. Ich denke das werde ich
hinkrigen irgendwie.
Da ich mich aber schon mit Threading befasse frage ich mich,
ob allenfalls der Prozess zum downloaden der Bilddaten auch
parallelisiert werden kann? Würde das etwas nützen um
schneller alle Daten heruntergeladen zu haben?
Anders herum gefragt: was ist Geschwindigkeitslimitierend?
Der Webserver, die Internetverbindung?
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WebResponse response = request.GetResponse(); StreamReader
reader = new StreamReader(response.GetResponseStream());
FileStream pdffs = new FileStream(@"D:\testdatei.pdf",
FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite); pdffs.Close();
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Vielen Dank für Hinweise
Patrik
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