On Mon, Dec 22, 2008 at 05:45:01PM +0300, Victor Wagner wrote: > On 2008.12.22 at 16:49:28 +0300, Иван Лох wrote: > > Если возможность повернуть трехмерный график мышкой, свистелки, то, > > в-общем, да. viewpoint можно и руками подобрать. Обходились же как-то > > без фронтэнда много лет. > > И как эта возможность связана с тулкитом из которого берутся кнопочки и > менюшки?
OpenGL? > > Отсутствие антиалиасинга, например. И, вообще, родной растеризатор Type1 > > По-моему, это только улучшает читаемость. > И судя потому, что у большинства фанатов антиалиасинга зрение от работы > за компьютером ухудшается, а у меня - за двадцать лет не ухудшилось, > прав я, а не они. Поэтому антиалиасинг относится именно что к > свистелкам, причем вредным для здоровья. Вы наверняка используете растровые шрифты. С ними есть свои проблемы. Ручная работа, поэтому есть не все размеры. А типичная математическая формула содержит как минимум три размера сама. Помасштабируешь тут. Нормального растрового курсива -- просто нет. > > не работает. Про отсутствия canvas, openGL widget и т. д. я уже молчу. > > Вот не понимаю, зачем брать все это из тулкита, когда можно взять > отдельные реализации. Лучшее в своем классе. Проще. Меньше зависимостей. > > Один грех -- медленно работает на удаленных X без freeNX. Только с ним-то > > все нормально. > > Вот это - явная проблема использования client-side шрифтов и С этим freeNX успешно борется. > НЕПРАВИЛЬНЫХ OpenGL виджетов. Хм. Если indirect X-server поддерживает, то навряд-ли авторы авторы тулкита это сломают. -- To UNSUBSCRIBE, email to [email protected] with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact [email protected]

