Selon Fran�ois TOURDE <[EMAIL PROTECTED]>:

 
> > Rien ne t'empeche de faire de l'oriente objet en asm aussi :)))
> 
> Rhhaaaa !!! Mais tu les collectionnes :)
> 
> Je sais bien que quel que soit le langage, on peut toujours r�fl�chir
> en objet, et programmer de fa�on 'orient�e' objet. Mais parfois c'est
> dur ! :)
> 

Juste un compl�ment sur l'aspect "orient� objet", on,peut toujours faire comme
ci on �tait en objet, mais la programmation objet se base sur quelque concepts
difficile a mimer:
 1. h�ritage
 2. d�finition de classe 
 3. et surtout "instanciation" d'objet par rapport � une classe.

On peut mod�liser une classe ou mimer le comportement, mais la gestion de la
cr�ation des instance et leur destruction demande souvent plus de code et
introduit souvent plus de "BUG" que d'utiliser un langage objet.

La notion d'h�ritage simple ou multiple (attribut et comportement) ainsi que la
surcharge sont aussi assez couteux en code (je parle pas de la reflexivit� et
autre gaterie ...).

Souvent on a une structuration du projet en module qui font penser � de la
programmation objet avec des op�rations qui cr�ent, d�truisent et manipulent des
structure de donn�es, mais on est assez loin de la programmation objet.

> On a de la chance que ce soit l'�t�, et que la plupart des trolls soient
> partis dans les estives refaire leur plein d'arguments � 2 balles ...
> avant la grande attaque automnale.
> 
> (j'attends avec impatience la suite de ce troll^H fil :) )

Laissons la liste souffler un peu ....




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Laboratoire Heudiasyc. UMR CNRS 6599
http://www.hds.utc.fr

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