2012/1/10 SM Baby Siabef <[email protected]>: > Hola a todos. > > Bueno, tengo un pequeño problema. En realidad no yo, sino un amigo. Os > explico. > > Le han mandado en su universidad a hacer un trabajo de un programa para > Linux y Windows en el que para hacerlo, debe de cumplir una serie de > requisitos, entre ellos: > > - Que tenga GUI (interfaz gráfica) > - Que pueda guardar datos para poderlos usar luego > - Que tenga algún tipo de motor complejo. > - Que se puedan modificar datos. > > Bien. Pues se le ha ocurrido la brillante idea de hacer un "simulador de > ligas de fútbol" donde pone los equipos y la calidad aproximada de éstos, y > el programa generaría el calendario y luego conforme el usuario quiera pues > va "simulando" los resultados de los partidos atendiendo a varios criterios > (si juega en fuera o en casa, la calidad del equipo, etc, etc...) y claro, > el usuario va viendo la clasificación cómo cambia, etc... y cuando quiera > parar y guardar los datos para continuar después, pues pueda continuar donde > lo dejó. > > No sé qué utilidad tiene el programa, pero bueno... La pregunta que me hizo > fue qué lenguaje de programación aconsejaba yo usar. Y esa pregunta os la > traslado a vosotros. > > Viendo este berenjenal y los requisitos y la idea... ¿qué lenguaje de > programación ustedes usaríais?
Python si la aplicación tiene que ser de escritorio sí o sí. Si no, capaz que le es más sencillo hacer que la aplicación sea una página web - multi-plataforma ;) - caso en el que podría realizarlo casi en cualquier cosa con la que se sienta cómodo. Saludos, Toote -- Web: http://www.enespanol.com.ar -- To UNSUBSCRIBE, email to [email protected] with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact [email protected] Archive: http://lists.debian.org/cank6mlydytm9cgpgqr7d0x0zrxupz4dm28ig1mk4+7gz_av...@mail.gmail.com

