>>1. El framebuffer es para tarjetas que soporten VESA 2.0 (es aqui donde puedo >>estar metiendo la gamba), basicamente tarjetas de un antiguedad escasa o >>mediana. >[...] >PD: DinX es un sistema de ventanas basado en el kernel que usa fb, la p�gina > es http://dinx.sourceforge.net/
Se ha hablado de svgalib, fb y de hasta otro del kernel(no me acuerdo ahora), pero �no ser�a m�s f�cil implementar una API independiente de librer�a que permita escoger si utilizamos el fb o svgalib al momento de compilar?. De esta forma se puede utilizar en PC's m�s antiguos(svgalib) y en m�s nuevos(fb) optimizados para ambos. Es solo mi opini�n. ADnoctum __________________________________________________ MicroSoft ha reinventado la Rueda... como un Cubo.

