>>1. El framebuffer es para tarjetas que soporten VESA 2.0 (es aqui donde
puedo
>>estar metiendo la gamba), basicamente tarjetas de un antiguedad escasa o
>>mediana.
>[...]
>PD: DinX es un sistema de ventanas basado en el kernel que usa fb, la
p�gina
>    es http://dinx.sourceforge.net/

Se ha hablado de svgalib, fb y de hasta otro del kernel(no me acuerdo
ahora), pero �no ser�a m�s f�cil implementar una API independiente de
librer�a que permita escoger si utilizamos el fb o svgalib al momento de
compilar?.  De esta forma se puede utilizar en PC's m�s antiguos(svgalib) y
en m�s nuevos(fb) optimizados para ambos.

Es solo mi opini�n.

ADnoctum
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MicroSoft ha reinventado la Rueda... como un Cubo.

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