je fais tourner FlightGear sur un PII 333 avec 128 de ram et une ati rage fury... si 
les indications suivantes peuvent �tre utiles:

support AGP:

$ dmesg | grep agpgart
Linux agpgart interface v0.99 (c) Jeff Hartmann
agpgart: Maximum main memory to use for agp memory: 96M
agpgart: Detected Intel 440LX chipset
agpgart: AGP aperture is 64M @ 0xe4000000

on voit que le support est activ�. chez moi pas de module, il est int�gr� au noyau 
(2.4.17). si cette commande ne donne rien -> il faut charger le module agpgart. (ou 
changer de noyau...)

/etc/X11/XF86Config-4:

�diter le fichier et chercher les paragraphes Module et Device.

Section "Module"

        #on doit au moins trouver ces 2 lignes:
        load "glx"
        load "dri"

EndSection

Section "Device"

        #la ligne int�ressante: Option "AGPMode"
        #pour les bus AGP comme il n'y en a souvent qu'un,
        #c'est 1:0:0 pour BusID. 
        Identifier  "ATI Rage 128"
        BusID "1:0:0"
        VendorName  "ATI"
        BoardName   "Unknown"
        Driver      "r128"
        Option      "AGPMode"

EndSection

les librairies et includes:

$ glxinfo | grep renderer
Loading required GL library /usr/X11R6/lib/libGL.so.1.2
OpenGL renderer string: Mesa DRI Rage128 20010405 AGP 1x x86/MMX

si on n'a pas un message de ce genre, ou "indirect" not� qqpart, il manque des trucs 
...

libGL.so.1 -> XFree86-libs
libGLU.so.1 -> mesa-common
lubglut.so.3 -> mesa-common
si install� via rpm, ils risquent de se trouver dans /usr/X11R6/lib. on peut faire des 
liens dans /usr/lib vers ces libs qui sont elles-m�mes des liens vers les "vraies" 
librairies.

pour compiler FlightGears, il faut aussi

/usr/include/GL/gl.h    -> XFree86-devel
/usr/include/GL/glx.h   -> XFree86-devel
/usr/include/GL/glu.h   -> mesa-common-devel
/usr/include/GL/glut.h  -> mesa-common-devel

chez moi ->
XFree86-4.1.0 il y a (avait?) des bl�mes avec la version 4.2.0 et ma carte ati
mesa-3.4.1

la compilation de FlightGear n�cessite �galement les librairies plib et SimGear (ainsi 
que metakit qui se trouve dans le package SimGear, mais qu'il faut compiler � part)

bye
jipe
 

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