Le 5 mars 2012 18:05, Christian Quest <[email protected]> a écrit : > Pour info, tu peux alléger le SVG de 3 façons: > - faire des arrondis sur les coordonnées
Attention aux arrondis, ils doivent être conformes à la simplification effectuée qui dépend du niveau de zoom calculé > - utiliser des déplacements relatifs dans les path Il peut être plus pratique, dans le cadre d'une réutilisation, de continuer à utiliser des coordonnées absolues, à condition de déplacer seulement l'origine. Ca simplifie le travail ultérieur de réutilisation des cartes au cas où on voudrait les fusionner ou les rescinder. Car on a rarement besoin des 7 chiffres de précision sur une même carte qui ne s'affichera en fin de compte que dans un rectangle d'au mieux 2000x1000 pixels sur les meilleurs écrans. La précision supplémentaire ne servant que si on zoome le SVG pour voir certains détails qui autrement n'occupent qu'un seul même pixel. > - regrouper les path similaire (ça évite de répéter path fill stroke > stroke-width qui représente pas loin de 50% du SVG généré). Là tu es optimiste. En fait les SVG que je manipule ont près de 90% de la taille occupée par la définition des paths, même en cas de réutilisation par référence (j'utilise une extension SVG permettant de faire une référence à un même chemin dont on a inverse la direction si besoin, mais tous les moteurs SVG ne le permettent pas, et si on veut un SVG compatible TinySVG, il n'y a pas d'autre choix que de réénumérer les chemins partagés pour des polygones séparés mais jointifs). Et je ne me contente pas de ce que produisent les outils, en fin de compte je me retrouve à éditer les SVG dans un éditeur de texte, où des tas de simplifications sont possibles aussi (en général sur les styles, surtout si la carte a été manipulée par un éditeur de SVG générique comme Sodipodi). Cet édition manuelle réduit la taille souvent de plus de la moitié, parfois beaucoup plus, sans même rien faire perdre à leur précision, et cela simplifie aussi énormément leur réutilisation (par exemple pour produire des séries de cartes dérivées en modifiant seulement quelques règles de style CSS ! _______________________________________________ dev-fr mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/dev-fr
