> J'aime moins le fil a la patte. Bien d'accord, c'est un inconvenient de Scratch for Arduino - 2 solutions:
- le plus simple - utiliser un Arduino avec wifi - le travail que je vous montre utilise le Uno. - le mieux, mais on en est loin - a present, s4a utilise un logiciel "firmware" qui permet a l'arduino d'envoyer les donnees des capteurs et d'interroger scratch toutes les 50ms sur la marche a suivre. C'est pas terrible. Dans l'ideal, un script scratch serait compile pour etre transmis au controleur. Sinon, c'est pas la peine d'avoir de la logique embarquee, une voiture filoguidee suffit :( les 2 vids la: >> >> http://vimeo.com/channels/794695 >> >> j'espere en faire d'autres. C. >> >> >> un etudiant de mon universite travaille a adapter scratch pour un robot >>>> facile. C'est une avant-premiere - je ne lui ai pas encore dit que ce test >>>> est en ligne! D'autres a venir bientot, et le logiciel des qu'on sera sur >>>> qu'il ne mord pas :) >>>> >>>>
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