> 2. Es ist doch noch eine Taste mehr im Spiel. Das würde aber wieder etwas > dadurch ausgeglichen, dass sie losgelassen werden darf.
In XKB kann man Modifikatoren setzen solange die Taste gedrückt bleibt, man kann sie feststellen (Lock) und muss sie denn irgendwie wieder lösen, oder man kann sie temporär feststellen (Latch) bis zur Eingabe des nächsten nicht-Modifikators. Und dann gibt es noch jede Menge Flags die ich nicht überblicke. Wie du deine Ideen damit umsetzen könntest ist mir unklar. Andreas
