Tengo un proyecto parecido y mucho mas complejo:

cuentame mas a fondo cuales son los verdaderos objetivos humano - interface - 
computador, y luego entonces te mando un boceto metodologico del mio a ver si 
estas interesado en apoyarlo.

cuentanos tambien cual a sido tu historia como profesional.

JIQ.

Saludos!


From: Miguel Vargas 
Sent: Monday, November 15, 2010 10:36 PM
To: expyezp 
Subject: [Expyezp] interfaces adaptativas para la sintesis sonido/Visual


Hola t...@s, 


a los que no me conocian mi nombre es Miguel Vargas, soy músico y artista 
digital por asi decirlo, ya he tenido hace algun tiempo la información de las 
listas y me disculpo por depronto no haber sido mas activo pero lo cierto es 
que es demasiada informacion, no les parece?, a las personas que les llegó 
correo cruzado disculpemne.


Llendo al grano: Ultimamente he estado trabajando con mis compañeros en 2 
temas, uno crear "nuevas interfaces para la síntesis de audio", otro "crear 
nuevo hardware para la sintesis te audio"  suena bastante pretencioso ya que 
estos dos conceptos abarcan demasiado conocimiento, el tema sobre el que creo 
deben ir estos dos temas es, como lo dice el titulo del mail "Interfaces 
adaptativas para la generación sonido/visual", con adaptativas me refiero a: 
 tomando interfaces como el modo de comunicarme con mi computador(software); ya 
que la verdadera interfaz es el mismo computador. Pero si tomamos el concepto 
de GUI y creamos interfaces un poco mas intuitivas; me salgo un poco del tema 
ya que esto me recuerda a una clase de apreciación que tuve se nos habló del 
paradigma que habia que romper con el "mouse" de nuestro computador ya que data 
desde los años 60 y ya llevamos más de 40 años dependiendo de lo mismo; yo 
ahora imagino que a muchos músicos (acá es el centro del por que envio este 
mail a expyez y a arzexp), de "romper con el paradigma de las antiguas 
patcheras para la síntesis en tiempo real", y tal ves una muy buena manera(esto 
desde el lado de eterno estudiante) el aprender síntesis son GUIS un poco 
mejores, ya que hay que afrontarlo: lo que se le ofrece al músico hoy en dia 
son réplicas exactas digitalizadas de los instrumentos anteriores, por los que 
creo se relega la imagen a la concepcion antigua y sin tecnologia de los años 
40 y si quisieramos ir mas lejos llegariamos al futurismo; ahora contamos con 
mucha más tecnología y creo que alli radica el exito de un instrumento como la 
reactable; es otra manera de ver una "antigua patchera"; ahora contamos con una 
cantidad increible de sensores que ayudarían a capturar los gestos de las 
personas al interpretar un instrumento(con un instrumento me refiero tambien al 
cuerpo, al pincel, etc), estas posibilidades llevarían a la búsqueda de GUIS 
que se adapten a lo que esta realizando el usuario, sea síntesis de audio o 
síntesis de luz por asi decirlo; ya la interfaz puede adaptarse a la generación 
de imagen asi como a la generacion de audio, aca entra el nuevo 
hardware(verdadera interfaz), y por ende el corazón del por que envié este mail 
a todo el mundo; tenemos que reconocer que la imagen y el sonido estan 
directamente relacionados para la percepción de los dos, y creo que asi como 
arnold schoenberg y kandinsky pudieron enriquecerse mutuamente en su arte por 
medio de cartas, nosotros ahora lo podemos mucho mas con la tecnologia actual; 
necesitamos mucho conocimiento, conocimiento que solo se da en la 
"multidiciplina", yo ahora me encuentro trabajando este tema con mi grupo de 
trabajo y me gustaria mucho que las personas que estan mas o menos por el mismo 
camino nos ayudaran con información y al mismo tiempo ofrezco de entrada 
cuaquier tipo de apoyo que se encuentre en nuestras capacidades dar.
para no hacer mas largo este mail dejo estas simples ideas y de nuevo reitero 
mi interes sobre cualquier intercambio de ideas.


un saludo,
Miguel


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