Está bien interesante lo que comentás, Miguel.
Yo estoy en RedPanal <http://redpanal.com/> que es una comunidad para
creación de música a través de Internet. En realidad, nació como esto y va
tomando toda clase de rumbos no pensados! :-P
Hace unas semanas presentamos en ArtFutura nuestra primer interfaz (GUI)
para poder hacer performances en vivo con la música generada por los
usuarios de RedPanal. Hasta ahora sólo se podía hacer localmente, con un
editor de sonido. Aquí están los posteos del blog.
http://www.redpanal.org/2010/11/01/mesa-tactil-para-performances-de-musica/
http://www.redpanal.org/2010/05/06/se-viene-sinetesik/
Si bien la tecnología que usamos es similar a ReacTable, al no basarnos en
síntesis de sonido, sino procesamiento de una base de datos sonora, la
interacción se modifica mucho.
Sobre lo que comentás. Creo que la lógica de "repetir" los viejos
instrumentos analógicos no es necesariamente errada. Por un lado, tenemos la
posibilidad de armar componentes de electrónica que antes no teníamos (ahí
está Arduino como prueba) y eso hace que si nos damos maña podamos armar
pedales, racks, incluso sintetizadores modulares bien complejos. Tiempo y
trabajo. Hay cosas analógicas que creo que son insuperables, como el
space-echo, el Leslie, el Mellotron y tantas otras cosas. Si las podemos
emular DIY me parece maravilloso.
Para el desarrollo digital, es cierto que la gracia de los bits es poder
repensar radicalmente esto e inventar nuevas experiencias. Efectivamente,
con sensores y demases podemos armar unas instalaciones maravillosas, donde
la gente participe hasta ludicamente y eso sea parte de un proceso creativa
e innovador. Incluso en este caso emular los "viejos instrumentos" no tiene
porque ser malo, porque hay una idea mental en el usuario que lo acerca más
al objeto y le permite tener un piso de conocimiento sobre cómo interactuar.
Es decir, la gran mayoría de la gente si ve un piano sabe que tiene que
tocar las teclas. Si ve una imagen psicodélica proyectada en una pared le
puede costar un rato darse cuenta que con sus sombras está modificando X
parámetro.
RedPanal es una comunidad abierta, basada en la lógica del software y la
cultura libre. Para cualquier experimentación que quieras llevar adelante
contá con nosotros si podemos ayudarte. En qué Universo, planeta, país,
ciudad estás?
Les mando un abrazo grande,

2010/11/16 Miguel Vargas <[email protected]>

> Hola t...@s,
>
> a los que no me conocian mi nombre es Miguel Vargas, soy músico y artista
> digital por asi decirlo, ya he tenido hace algun tiempo la información de
> las listas y me disculpo por depronto no haber sido mas activo pero lo
> cierto es que es demasiada informacion, no les parece?, a las personas que
> les llegó correo cruzado disculpemne.
>
> Llendo al grano: Ultimamente he estado trabajando con mis compañeros en 2
> temas, uno crear "nuevas interfaces para la síntesis de audio", otro "crear
> nuevo hardware para la sintesis te audio"  suena bastante pretencioso ya que
> estos dos conceptos abarcan demasiado conocimiento, el tema sobre el que
> creo deben ir estos dos temas es, como lo dice el titulo del mail "*Interfaces
> adaptativas para la generación sonido/visual*", con adaptativas me refiero
> a:
>  tomando interfaces como el modo de comunicarme con mi
> computador(software); ya que la verdadera interfaz es el mismo computador.
> Pero si tomamos el concepto de GUI y creamos interfaces un poco mas
> intuitivas; me salgo un poco del tema ya que esto me recuerda a una clase de
> apreciación que tuve se nos habló del paradigma que habia que romper con el
> "mouse" de nuestro computador ya que data desde los años 60 y ya llevamos
> más de 40 años dependiendo de lo mismo; yo ahora imagino que a muchos
> músicos (acá es el centro del por que envio este mail a expyez y a arzexp),
> de "romper con el paradigma de las antiguas patcheras para la síntesis en
> tiempo real", y tal ves una muy buena manera(esto desde el lado de eterno
> estudiante) el aprender síntesis son GUIS un poco mejores, ya que hay que
> afrontarlo: lo que se le ofrece al músico hoy en dia son réplicas exactas
> digitalizadas de los instrumentos anteriores, por los que creo se relega la
> imagen a la concepcion antigua y sin tecnologia de los años 40 y si
> quisieramos ir mas lejos llegariamos al futurismo; ahora contamos con mucha
> más tecnología y creo que alli radica el exito de un instrumento como la
> reactable; es otra manera de ver una "antigua patchera"; ahora contamos con
> una cantidad increible de sensores que ayudarían a capturar los gestos de
> las personas al interpretar un instrumento(con un instrumento me refiero
> tambien al cuerpo, al pincel, etc), estas posibilidades llevarían a la
> búsqueda de GUIS que se adapten a lo que esta realizando el usuario, sea
> síntesis de audio o síntesis de luz por asi decirlo; ya la interfaz puede
> adaptarse a la generación de imagen asi como a la generacion de audio, aca
> entra el nuevo hardware(verdadera interfaz), y por ende el corazón del por
> que envié este mail a todo el mundo; tenemos que reconocer que la imagen y
> el sonido estan directamente relacionados para la percepción de los dos, y
> creo que asi como arnold schoenberg y kandinsky pudieron enriquecerse
> mutuamente en su arte por medio de cartas, nosotros ahora lo podemos mucho
> mas con la tecnologia actual; necesitamos mucho conocimiento, conocimiento
> que solo se da en la "multidiciplina", yo ahora me encuentro trabajando este
> tema con mi grupo de trabajo y me gustaria mucho que las personas que estan
> mas o menos por el mismo camino nos ayudaran con información y al mismo
> tiempo ofrezco de entrada cuaquier tipo de apoyo que se encuentre en
> nuestras capacidades dar.
> para no hacer mas largo este mail dejo estas simples ideas y de nuevo
> reitero mi interes sobre cualquier intercambio de ideas.
>
> un saludo,
> Miguel
>
_______________________________________________

Expyezp mailing list
[email protected]
http://lists.slow.tk/listinfo.cgi/expyezp-slow.tk

Archivo de mensajes:
http://lists.slow.tk/pipermail/expyezp-slow.tk/

Responder a