je vais parraitre hardcore, mais j'irais plutot dans le sens
de patcher le mxmlc vu qu'on a les sources que reecrire le Flex SDK :p

pour info, mxml etc. c'est tres bien
mais a la seconde où on utilise de mxml et le Flex SDK
on est coincé dedans

cad si il y a un memory leak là ou là bah c'est pour tes dents

par contre quand on utilise du pure AS3, oui ok y a moins de facilités
mais ca permet de faire des choses bien plus propre que ce soit au
niveau
du code et/ou des performance (et crois moi je m'en suis bouffé du
memory leaks
dans Flex... meme avec fp10 et le fait de pouvoir vraiment unloader de
la memoire
certains trucs pas sur que ca resolve vraiment le probleme)

et là si MXMLC continue a etre trop collé au Flex SDK, ca va etre ASC
et basta

perso je reste dans la meme logique que avec ECMA-262, avoir du code
portable,
je veux avoir du code qui marche que avec Flex ou que avec Flash CS3,
je veux du code AS3 qui marche partout

ok, tous les projets n'ont pas vraiment besoin de cette logique,
mais etre portable ca a du bon si si :)

zwetan
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