je vais parraitre hardcore, mais j'irais plutot dans le sens de patcher le mxmlc vu qu'on a les sources que reecrire le Flex SDK :p
pour info, mxml etc. c'est tres bien mais a la seconde où on utilise de mxml et le Flex SDK on est coincé dedans cad si il y a un memory leak là ou là bah c'est pour tes dents par contre quand on utilise du pure AS3, oui ok y a moins de facilités mais ca permet de faire des choses bien plus propre que ce soit au niveau du code et/ou des performance (et crois moi je m'en suis bouffé du memory leaks dans Flex... meme avec fp10 et le fait de pouvoir vraiment unloader de la memoire certains trucs pas sur que ca resolve vraiment le probleme) et là si MXMLC continue a etre trop collé au Flex SDK, ca va etre ASC et basta perso je reste dans la meme logique que avec ECMA-262, avoir du code portable, je veux avoir du code qui marche que avec Flex ou que avec Flash CS3, je veux du code AS3 qui marche partout ok, tous les projets n'ont pas vraiment besoin de cette logique, mais etre portable ca a du bon si si :) zwetan --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Vous avez reçu ce message, car vous êtes abonné au groupe Groupe "FCNG" de Google Groupes. Pour transmettre des messages à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour résilier votre abonnement à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [EMAIL PROTECTED] Pour afficher d'autres options, visitez ce groupe à l'adresse http://groups.google.com/group/FCNG?hl=fr -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
