Marrant :)

Si tu fais un embed uniquement avec les caractères 'Greek' alors je  
vois le 'ΘΓΔΖφχ' mais il ne faut pas qu'il y a de Latin dedans,  
donc 'alpha:' fait foirer le rendu. Sans, ça passe à merveille :|

En gros, j'ai mis embed Greek+Latin seulement, et je vois le texte:
> field.text = "ΘΓΔΖφχ" ;

Par contre, si je mets 'alpha:ΘΓΔΖφχ', alors les caractères  
grecs ne s'affichent pas.

++
Cedric

> Hello :)
>
> En fait en cherchant un peu on se rend compte que c'est un soucis  
> (même un bug  ou oubli de Adobe ??)
>
> http://www.adobe.com/devnet/flash/quickstart/embedding_fonts/ (lire  
> les commentaires)
>
> En gros la seule vraie solution est de passer par le MXMLC.exe pour  
> compiler avec les bons glyphes... mince :( Faudrait que Adobe fixe  
> cela dans Flash CS5 !
>
> Pour ceux qui veulent tester en AS3 par exemple :
>
> Font.registerFont( Arial ) ;
>
> var fonts:Array = Font.enumerateFonts() ;
>
> var font:Font = fonts[1] as Font ;
>
> trace(font.hasGlyphs("Θ") ) ;
>
> var field:TextField = new TextField() ;
>
> field.autoSize = "left" ;
>
> field.embedFonts = true ;
> field.defaultTextFormat = new TextFormat("Arial", 12 ) ;
> field.text = "alpha:ΘΓΔΖφχ" ;
>
> addChild( field ) ;
>
> Avec Arial le nom de ma classe dans la bibliotèque... suffit de  
> virer le embedFonts = true en embedFonts = false pour voir que  
> pourtant tout est ok.. seul le problème de glyphe cause vraiment  
> problème car on reste en latin1 lors de la compilation.
>
> EKA+ :)
>
>
> Le 7 décembre 2009 14:50, Cedric Muller <[email protected]> a  
> écrit :
>
> Hello,
>
> Je n'arrive pas à répondre concrètement à ta question, par contre
> j'ai été confronté au même problème lorsqu'on m'a demandé de  
> faire un
> site en 7 langues, dont l'arabe, le russe, le coréen, le chinois :)
>
> Je n'ai pas réussi à obtenir quelque chose de correct avec ma
> technique du FLA vide et de la font intégrée à la Bibliothèque
> (Library), mais si je me souviens bien c'était principalement lié à
> la langue arabe, étant lue de droite à gauche.
>
> Bref, j'ai solutionné mon problème en utilisant le textlayout
> framework, basé sur le nouveau textEngine du Flash Player 10. (Le
> text layout framework reste optionnel, tu pourrais très bien te
> lancer directement en utilisant le nouveau text engine).
>
> <http://labs.adobe.com/technologies/textlayout/>
>
> Niveau préparation, rien ne change, ne serait-ce que je n'ai plus
> besoin de créer mon FLA vide, tout se faisant de manière ultime
> depuis Flex Builder, en une petite classe:
>
> package com.mybidoom.fonts
> {
>        import flash.text.Font;
>
>        public class AFont extends Font
>        {
>                [Embed(source="/path/to/fonts/AFont.ttf",  
> fontFamily="AFont",
> cff="true")]
>
>                public static const NAME:String = "AFont";
>
>                public function AFont()
>                {
>                        super();
>                }
>        }
> }
>
>
> ensuite, tu pointes sur AFont.NAME pour utiliser la font au niveau du
> texte:
>
> private function createTextLine(someText:String):void
> {
>        var bounds:Rectangle = new Rectangle(10, 10, this.width,  
> this.height);
>
>        var paragraphFormat:ParagraphFormat = new ParagraphFormat();
>        paragraphFormat.direction = Direction.LTR;
>
>        var characterFormat:CharacterFormat = new CharacterFormat();
>        characterFormat.fontSize = 18;
>        characterFormat.fontFamily = AFont.NAME;
>        characterFormat.fontLookup =  
> flash.text.engine.FontLookup.EMBEDDED_CFF;
>        characterFormat.renderingMode =  
> flash.text.engine.RenderingMode.CFF;
>
>        TextLineFactory.createTextLinesFromString 
> (addTextLineToContainer,
> someText, bounds, characterFormat, paragraphFormat);
> }
>
> private function addTextLineToContainer
> (textLine:flash.text.engine.TextLine):void
> {
>        this.addChild(textLine);
> }
>
>
> createTextLine("FCNG is a nice place for the week-end!");
>
>
> J'espère que cela puisse aider :)
>
> ++
> Cedric
>
> >
> > Bonjour à tous,
> >
> > Je rencontre un soucis avec l'inclusion de glyphes dans flash,
> > voici ce qui me tarabusque :) :
> >
> > 1 - créer un fla vide
> > 2 - créer un symbole de police dans la library (y mettre de  
> l'Arial ou
> > autre police gérant l'unicode)
> > 3 - mettre exporter pour actionscript dans le panneau linkage
> > 4 - créer un champs de texte dynamique sur la scène, le  
> paramétrer
> > avec l'identifiant de la police crée et intégrer les caractères  
> (un
> > embed all sera même plus parlant pour démontrer le problème)
> > 5 - copier coller des caractères grecs dans le (en provenance de la
> > table des caractères de windows par exemple)
> > 6 - compiler le swf
> >
> > Le résultat est un champs de texte vide ou du moins ne comportant  
> pas
> > les caractères grecs (si l'on mets des caractères "classiques"  
> ceux-ci
> > sont par contre bien exportés). En générant un rapport de  
> taille on
> > voit en effet que le compilo n'a pas inclus la plage de caractères
> > demandés.
> >
> > Ce comportement ne se produit pas lorsqu'il n'y a pas d'export  
> coché
> > dans le panneau linkage.
> > J'ai pu testé et reproduire ce comportement sous flash 8 et sous  
> flash
> > CS3 (sur fichiers de type AS2 et AS3).
> >
> > Mon hypothèse serait que flash dans ce cas précis à l'air de se  
> baser
> > sur le codepage du système pour les inclusions ?? toutefois je ne  
> peux
> > pas le vérifier de mon poste du boulot n'ayant pas les droits
> > d'admin :
> > (
> >
> > Je me demandais si quelqu'un d'autre avait pu rencontrer ce  
> problème
> > voire le solutionner :)
> >
> > François.
> > >
>
>
>
>
>
> >


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