Euh, je suis sur CS4 sur Mac :(
Image 'alpha:ΘΓΔΖφχ' --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Vous avez reçu ce message, car vous êtes abonné au groupe Groupe "FCNG" de Google Groupes. Pour transmettre des messages à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour résilier votre abonnement à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour afficher d'autres options, visitez ce groupe à l'adresse http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
<<inline: avecAlpha.png>>
Image 'ΘΓΔΖφχ'
<<inline: sansAlpha.png>>
Pour info, le texte est affiché à double, car j'ai copié collé les caractères 'ΘΓΔΖφχ' dans un champ texte, et ensuite par code, je récupère ces caractères et ajoute les mêmes depuis un String: var bob:String = bob_txt.text + " ΘΓΔΖφχ"; bob_txt.text = bob; ++ Cedric > Hello :) > > tiens étrange car pour moi sur Mac et Flash CS4 si j'enlève le > "alpha:" et que je laisse uniquement les caractères grecs je ne > vois rien du tout :( > > EKA+ :) > > Le 7 décembre 2009 15:05, Cedric Muller <[email protected]> a > écrit : > > Marrant :) > > Si tu fais un embed uniquement avec les caractères 'Greek' alors je > vois le 'ΘΓΔΖφχ' mais il ne faut pas qu'il y a de Latin dedans, > donc 'alpha:' fait foirer le rendu. Sans, ça passe à merveille :| > > En gros, j'ai mis embed Greek+Latin seulement, et je vois le texte: > > field.text = "ΘΓΔΖφχ" ; > > Par contre, si je mets 'alpha:ΘΓΔΖφχ', alors les caractères > grecs ne s'affichent pas. > > ++ > Cedric > > > Hello :) > > > > En fait en cherchant un peu on se rend compte que c'est un soucis > > (même un bug ou oubli de Adobe ??) > > > > http://www.adobe.com/devnet/flash/quickstart/embedding_fonts/ (lire > > les commentaires) > > > > En gros la seule vraie solution est de passer par le MXMLC.exe pour > > compiler avec les bons glyphes... mince :( Faudrait que Adobe fixe > > cela dans Flash CS5 ! > > > > Pour ceux qui veulent tester en AS3 par exemple : > > > > Font.registerFont( Arial ) ; > > > > var fonts:Array = Font.enumerateFonts() ; > > > > var font:Font = fonts[1] as Font ; > > > > trace(font.hasGlyphs("Θ") ) ; > > > > var field:TextField = new TextField() ; > > > > field.autoSize = "left" ; > > > > field.embedFonts = true ; > > field.defaultTextFormat = new TextFormat("Arial", 12 ) ; > > field.text = "alpha:ΘΓΔΖφχ" ; > > > > addChild( field ) ; > > > > Avec Arial le nom de ma classe dans la bibliotèque... suffit de > > virer le embedFonts = true en embedFonts = false pour voir que > > pourtant tout est ok.. seul le problème de glyphe cause vraiment > > problème car on reste en latin1 lors de la compilation. > > > > EKA+ :) > > > > > > Le 7 décembre 2009 14:50, Cedric Muller <[email protected]> a > > écrit : > > > > Hello, > > > > Je n'arrive pas à répondre concrètement à ta question, par > contre > > j'ai été confronté au même problème lorsqu'on m'a demandé de > > faire un > > site en 7 langues, dont l'arabe, le russe, le coréen, le chinois :) > > > > Je n'ai pas réussi à obtenir quelque chose de correct avec ma > > technique du FLA vide et de la font intégrée à la Bibliothèque > > (Library), mais si je me souviens bien c'était principalement > lié à > > la langue arabe, étant lue de droite à gauche. > > > > Bref, j'ai solutionné mon problème en utilisant le textlayout > > framework, basé sur le nouveau textEngine du Flash Player 10. (Le > > text layout framework reste optionnel, tu pourrais très bien te > > lancer directement en utilisant le nouveau text engine). > > > > <http://labs.adobe.com/technologies/textlayout/> > > > > Niveau préparation, rien ne change, ne serait-ce que je n'ai plus > > besoin de créer mon FLA vide, tout se faisant de manière ultime > > depuis Flex Builder, en une petite classe: > > > > package com.mybidoom.fonts > > { > > import flash.text.Font; > > > > public class AFont extends Font > > { > > [Embed(source="/path/to/fonts/AFont.ttf", > > fontFamily="AFont", > > cff="true")] > > > > public static const NAME:String = "AFont"; > > > > public function AFont() > > { > > super(); > > } > > } > > } > > > > > > ensuite, tu pointes sur AFont.NAME pour utiliser la font au > niveau du > > texte: > > > > private function createTextLine(someText:String):void > > { > > var bounds:Rectangle = new Rectangle(10, 10, this.width, > > this.height); > > > > var paragraphFormat:ParagraphFormat = new ParagraphFormat(); > > paragraphFormat.direction = Direction.LTR; > > > > var characterFormat:CharacterFormat = new CharacterFormat(); > > characterFormat.fontSize = 18; > > characterFormat.fontFamily = AFont.NAME; > > characterFormat.fontLookup = > > flash.text.engine.FontLookup.EMBEDDED_CFF; > > characterFormat.renderingMode = > > flash.text.engine.RenderingMode.CFF; > > > > TextLineFactory.createTextLinesFromString > > (addTextLineToContainer, > > someText, bounds, characterFormat, paragraphFormat); > > } > > > > private function addTextLineToContainer > > (textLine:flash.text.engine.TextLine):void > > { > > this.addChild(textLine); > > } > > > > > > createTextLine("FCNG is a nice place for the week-end!"); > > > > > > J'espère que cela puisse aider :) > > > > ++ > > Cedric > > > > > > > > Bonjour à tous, > > > > > > Je rencontre un soucis avec l'inclusion de glyphes dans flash, > > > voici ce qui me tarabusque :) : > > > > > > 1 - créer un fla vide > > > 2 - créer un symbole de police dans la library (y mettre de > > l'Arial ou > > > autre police gérant l'unicode) > > > 3 - mettre exporter pour actionscript dans le panneau linkage > > > 4 - créer un champs de texte dynamique sur la scène, le > > paramétrer > > > avec l'identifiant de la police crée et intégrer les caractères > > (un > > > embed all sera même plus parlant pour démontrer le problème) > > > 5 - copier coller des caractères grecs dans le (en provenance > de la > > > table des caractères de windows par exemple) > > > 6 - compiler le swf > > > > > > Le résultat est un champs de texte vide ou du moins ne comportant > > pas > > > les caractères grecs (si l'on mets des caractères "classiques" > > ceux-ci > > > sont par contre bien exportés). En générant un rapport de > > taille on > > > voit en effet que le compilo n'a pas inclus la plage de > caractères > > > demandés. > > > > > > Ce comportement ne se produit pas lorsqu'il n'y a pas d'export > > coché > > > dans le panneau linkage. > > > J'ai pu testé et reproduire ce comportement sous flash 8 et sous > > flash > > > CS3 (sur fichiers de type AS2 et AS3). > > > > > > Mon hypothèse serait que flash dans ce cas précis à l'air de se > > baser > > > sur le codepage du système pour les inclusions ?? toutefois je ne > > peux > > > pas le vérifier de mon poste du boulot n'ayant pas les droits > > > d'admin : > > > ( > > > > > > Je me demandais si quelqu'un d'autre avait pu rencontrer ce > > problème > > > voire le solutionner :) > > > > > > François. > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ > Vous avez reçu ce message, car vous êtes abonné au groupe Groupe > "FCNG" de Google Groupes. > Pour transmettre des messages à ce groupe, envoyez un e-mail à > l'adresse [email protected] > Pour résilier votre abonnement à ce groupe, envoyez un e-mail à > l'adresse [email protected] > Pour afficher d'autres options, visitez ce groupe à l'adresse > http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr > > -~----------~----~----~----~------~----~------~--~--- > Cédric Muller ------------------------------------- b-tween | designContent http://www.b-tween.com tél. +41 22 328 8168
