El utilizar labels y referirse a ellos en vez de a n�mero de frames es m�s
util.
�Por qu�?
Imaginate que despues de tener tu pel�cula terminada has de a�adir alg�n
frame entre medias de la pel�cula, tendr�as que variar la programaci�n de
muchos objetos, al referirse estos al frma n�mero 15 y ese frame
corresponder ahora con el 18. SI lo haces con labels, da igual en que n�mero
de frame coloques el label puesto que siempre se llamar� igual este donde
est�.
Felipe Alonso
Administrador de lista FlashMaestro
[EMAIL PROTECTED]
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Altas y bajas de la lista en www.flashmaestro.fm (En un plazo de 24 horas)
o (inmediata) mediante un e-mail a [EMAIL PROTECTED] enviado desde la
cuenta con la que estas en la lista con el asunto en blanco y el cuerpo del
mensaje el comando subscribe o unsubscribe flashmaestro, envialo como texto
plano.
Es *muy* f�cil ;)
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-Las normas son necesarias para matener la cordura, por favor, leelas
(http://www.flashmaestro.fm/normas.html).
-No preguntes por cracks, serials o sitios de descarga de software pirata,
no es el lugar adecuado.
-Si tienes alg�n problema no dudes en ponerte en contacto con:
Pedro Moreno [EMAIL PROTECTED]
Felipe Alonso [EMAIL PROTECTED]
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----- Original Message -----
From: edu moratinos <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Wednesday, July 04, 2001 9:37 AM
Subject: Re: [flashmaestro] botones listo!!
vale vale jesus olvida el ultimo mensaje ya lo he comprendido, la sintaxis
seria esta:
on (release) {
tellTarget ("_root") {
gotoAndPlay ("Scene vo3", "vo3");
}
}
lo que no entiendo es por qu� hay que usar labels y no vale el numero de
frame
supongo que la sintaxis lo que hace es decir, si pulsas ves al frame de la
etiqueta vo3 en la escena Scene Vo3 de la linea de tiempo principal no?
Pueden haber escenas hijas de otras como si fueran subdirectorios?
MIL gracias :)
----- Original Message -----
From: "Jes�s" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Wednesday, July 04, 2001 5:04 AM
Subject: Re: [flashmaestro] botones
> Pues f�jate bien, debes trabajar con LABELS para los frames de otras
escenas
> que no sean la que contenga la botonera. mando un ejemplo que ya amnd� a
la
> lista hace un tiempo, se muestra que es casi obligatorio usar etiquetas.
> ----- Original Message -----
> From: "edu moratinos" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Tuesday, July 03, 2001 9:29 AM
> Subject: Re: [flashmaestro] botones
>
>
> > gracias!! algo se mueve al menos...
> >
> > Lo he probado y me manda al frame 1 de la primera escena del movie.
> > antes no lo he dicho, pero trebajo en flash 5. me suena de la lista que
la
> > sintaxis para estas cosas es diferente. no? ah tambien he cerrado al
> > claudator del final.
> >
> >
> >
> > on (release) {
> > gotoAndPlay ("_root.Scene vo1", 1);
> > }
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> > > Prueba a poner la instancia _root. en cada goto. Ejemplo:
> > > on (release) {
> > > gotoAndPlay ("_root.Scene vo1", 1);
> > >
> > > ----- Original Message -----
> > > From: "edu moratinos" <[EMAIL PROTECTED]>
> > > To: <[EMAIL PROTECTED]>
> > > Sent: Tuesday, July 03, 2001 3:21 PM
> > > Subject: [flashmaestro] botones
> > >
> > >
> > > Tengo una duda urgente que no s� como reslver, y lo peor de todo es
que
> es
> > > algo de nivel b�sico, aver si alguien me entiende, es sencillo:
> > >
> > > necesito hacer una botonera que sirve para navegar por diferentes
> escenas
> > de
> > > mi pelicula, cada boton condiuce a una de las 6 escenas.
> > > lo que hago es lo siguiente:
> > >
> > > -crear un nuevo simbolo movieclip , le llamo "pasos"
> > > -ahi dibujo la botonera con sus 6 botones y el fondo
> > > -y dentro de pasos , defino cada boton como un simbolo tipo boton:
> > >
> > > boton vo1
> > > boton vo2
> > > boton vo3
> > > boton vo4
> > > boton vo5
> > > boton vo6
> > >
> > > . a cointinuacion asigno a cada boton una accion del tipo:
> > >
> > > on (release) {
> > > gotoAndPlay ("Scene vo1", 1);
> > > }
> > >
> > >
> > > on (release) {
> > > gotoAndPlay ("Scene vo2", 1);
> > > }
> > >
> > > y asi sucesivamente con cada bot�n.
> > >
> > > -una vez hecho esto , vuelvo a mi pelicula con el edit movie
> > > y pongo la botonera "pasos" desde la libreria.
> > >
> > >
> > > Pues bien, al probar la pelicula , la botonera no funciona, el cursor
> > cambia
> > > a mano indicando que es un boton, pero no consigo que tras pulsarlo me
> > lleve
> > > a ninguna parte.
> > >
> > > que hago mal?
> > > he de usar otra sintaxis diferente?
> > >
> > > Estaria muy agradecido si alguien me pudiese ayudar.
> > >
> > >
> > > un saludo a todos.
> > > Edu.
> > >
> > >
> > >
> >
> >
>