no s�, supongo que es por que cuando insertas una nueva escena �sta tiene
tambi�n frame 1,2,3.... entonces el boton al indicarle un n�mero de frame
busca la de su linea temporal que la aloja: aunque el problema esta en que
no identifica la escena, mas s� el frame. Pero solo ocurre cuando el bot�n
se aloja dentro de un clip, entonces el reconocimiento de escenas se limita
a s�lo la que aloja al boton.
Saludos!
----- Original Message -----
From: "edu moratinos" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Wednesday, July 04, 2001 3:15 AM
Subject: Re: [flashmaestro] botones listo!!
> Claro claro es mucho m�s logico usar labels,
> pero lo que no entiendo es por qu� no funciona usando el numero de
> frame.....
> a pesar de que con labels es como se deberia hacer, con los numeros de
> frames tendria que funcionar tambien no?
>
>
>
>
> ----- Original Message -----
> From: "Felipe Alonso" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Wednesday, July 04, 2001 10:03 AM
> Subject: RE: [flashmaestro] botones listo!!
>
>
> > El utilizar labels y referirse a ellos en vez de a n�mero de frames es
m�s
> > util.
> > �Por qu�?
> > Imaginate que despues de tener tu pel�cula terminada has de a�adir alg�n
> > frame entre medias de la pel�cula, tendr�as que variar la programaci�n
de
> > muchos objetos, al referirse estos al frma n�mero 15 y ese frame
> > corresponder ahora con el 18. SI lo haces con labels, da igual en que
> n�mero
> > de frame coloques el label puesto que siempre se llamar� igual este
donde
> > est�.
> >
> > Felipe Alonso
> > Administrador de lista FlashMaestro
> > [EMAIL PROTECTED]
> >
>
> --------------------------------------------------------------------------
> --
> > Altas y bajas de la lista en www.flashmaestro.fm (En un plazo de 24
horas)
> > o (inmediata) mediante un e-mail a [EMAIL PROTECTED] enviado desde la
> > cuenta con la que estas en la lista con el asunto en blanco y el cuerpo
> del
> > mensaje el comando subscribe o unsubscribe flashmaestro, envialo como
> texto
> > plano.
> > Es *muy* f�cil ;)
>
> --------------------------------------------------------------------------
> --
>
> --------------------------------------------------------------------------
> --
> > -Las normas son necesarias para matener la cordura, por favor, leelas
> > (http://www.flashmaestro.fm/normas.html).
> > -No preguntes por cracks, serials o sitios de descarga de software
pirata,
> > no es el lugar adecuado.
> > -Si tienes alg�n problema no dudes en ponerte en contacto con:
> > Pedro Moreno [EMAIL PROTECTED]
> > Felipe Alonso [EMAIL PROTECTED]
> > --------------------------
> > ----- Original Message -----
> > From: edu moratinos <[EMAIL PROTECTED]>
> > To: <[EMAIL PROTECTED]>
> > Sent: Wednesday, July 04, 2001 9:37 AM
> > Subject: Re: [flashmaestro] botones listo!!
> >
> >
> > vale vale jesus olvida el ultimo mensaje ya lo he comprendido, la
sintaxis
> > seria esta:
> >
> > on (release) {
> > tellTarget ("_root") {
> > gotoAndPlay ("Scene vo3", "vo3");
> > }
> > }
> >
> > lo que no entiendo es por qu� hay que usar labels y no vale el numero de
> > frame
> > supongo que la sintaxis lo que hace es decir, si pulsas ves al frame de
la
> > etiqueta vo3 en la escena Scene Vo3 de la linea de tiempo principal no?
> >
> >
> > Pueden haber escenas hijas de otras como si fueran subdirectorios?
> >
> >
> > MIL gracias :)
> >
> > ----- Original Message -----
> > From: "Jes�s" <[EMAIL PROTECTED]>
> > To: <[EMAIL PROTECTED]>
> > Sent: Wednesday, July 04, 2001 5:04 AM
> > Subject: Re: [flashmaestro] botones
> >
> >
> > > Pues f�jate bien, debes trabajar con LABELS para los frames de otras
> > escenas
> > > que no sean la que contenga la botonera. mando un ejemplo que ya amnd�
a
> > la
> > > lista hace un tiempo, se muestra que es casi obligatorio usar
etiquetas.
> > > ----- Original Message -----
> > > From: "edu moratinos" <[EMAIL PROTECTED]>
> > > To: <[EMAIL PROTECTED]>
> > > Sent: Tuesday, July 03, 2001 9:29 AM
> > > Subject: Re: [flashmaestro] botones
> > >
> > >
> > > > gracias!! algo se mueve al menos...
> > > >
> > > > Lo he probado y me manda al frame 1 de la primera escena del movie.
> > > > antes no lo he dicho, pero trebajo en flash 5. me suena de la lista
> que
> > la
> > > > sintaxis para estas cosas es diferente. no? ah tambien he cerrado al
> > > > claudator del final.
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > on (release) {
> > > > gotoAndPlay ("_root.Scene vo1", 1);
> > > > }
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > > Prueba a poner la instancia _root. en cada goto. Ejemplo:
> > > > > on (release) {
> > > > > gotoAndPlay ("_root.Scene vo1", 1);
> > > > >
> > > > > ----- Original Message -----
> > > > > From: "edu moratinos" <[EMAIL PROTECTED]>
> > > > > To: <[EMAIL PROTECTED]>
> > > > > Sent: Tuesday, July 03, 2001 3:21 PM
> > > > > Subject: [flashmaestro] botones
> > > > >
> > > > >
> > > > > Tengo una duda urgente que no s� como reslver, y lo peor de todo
es
> > que
> > > es
> > > > > algo de nivel b�sico, aver si alguien me entiende, es sencillo:
> > > > >
> > > > > necesito hacer una botonera que sirve para navegar por diferentes
> > > escenas
> > > > de
> > > > > mi pelicula, cada boton condiuce a una de las 6 escenas.
> > > > > lo que hago es lo siguiente:
> > > > >
> > > > > -crear un nuevo simbolo movieclip , le llamo "pasos"
> > > > > -ahi dibujo la botonera con sus 6 botones y el fondo
> > > > > -y dentro de pasos , defino cada boton como un simbolo tipo boton:
> > > > >
> > > > > boton vo1
> > > > > boton vo2
> > > > > boton vo3
> > > > > boton vo4
> > > > > boton vo5
> > > > > boton vo6
> > > > >
> > > > > . a cointinuacion asigno a cada boton una accion del tipo:
> > > > >
> > > > > on (release) {
> > > > > gotoAndPlay ("Scene vo1", 1);
> > > > > }
> > > > >
> > > > >
> > > > > on (release) {
> > > > > gotoAndPlay ("Scene vo2", 1);
> > > > > }
> > > > >
> > > > > y asi sucesivamente con cada bot�n.
> > > > >
> > > > > -una vez hecho esto , vuelvo a mi pelicula con el edit movie
> > > > > y pongo la botonera "pasos" desde la libreria.
> > > > >
> > > > >
> > > > > Pues bien, al probar la pelicula , la botonera no funciona, el
> cursor
> > > > cambia
> > > > > a mano indicando que es un boton, pero no consigo que tras
pulsarlo
> me
> > > > lleve
> > > > > a ninguna parte.
> > > > >
> > > > > que hago mal?
> > > > > he de usar otra sintaxis diferente?
> > > > >
> > > > > Estaria muy agradecido si alguien me pudiese ayudar.
> > > > >
> > > > >
> > > > > un saludo a todos.
> > > > > Edu.
> > > > >
> > > > >
> > > > >
> > > >
> > > >
> > >
> >
> >
> >
> >
>
>