Antes de mais, obrigado Beck. Porém, essa é a técnica que eu uso à muito tempo. A desvantagem dela, é que não podemos usufruir da compressão de imagens do Flash IDE. O Flash permite comprimir os PNGs como se fossem Jpegs mantendo a transparência. Porém, aparentemente infelizmente não dá para aplicar scalenine a bitmaps quando importados para a biblioteca do flash.
Obrigado, João Saleiro Beck Novaes wrote: > Oras, eu nunca usei o Scale9 no Flash IDE. Mas já fiz no Flex com > bitmap e funcionou perfeitamente. Aqui um exemplo: > > http://www.cynergysystems.com/blogs/blogs/andrew.trice/flex_skinning_presentation/02%20-%20Understanding%20Scale9/bin/main.html > > []'s > Beck Novaes > > > > > > On 17 mar, 12:07, João Saleiro <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > >> Olá, >> >> Gostava de colocar todos os assets que a minha aplicação flex usa como >> skins na biblioteca do Flash 8 IDE. Isto é possível com a técnica: >> >> overSkin: Embed(source="flex_skins.swf", symbol="AccordionHeader_overSkin"); >> >> Porém, se o MovieClip que representa a skin for construído através de um >> bitmap, por alguma razão o scale-9 não funciona. Não sei se estou a >> fazer algo mal, ou se é uma limitação. >> >> Em resumo, a pergunta é: como conseguir criar uma skin através da >> importação de um simbolo criado no Flash 8 IDE constituído por um >> bitmap, mantendo o Scale-9? >> >> Obrigado, >> >> João Saleiro >> > > > > > > > --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] Para sair da lista, envie um email em branco para [EMAIL PROTECTED] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
