Antes de mais, obrigado Beck. Porém, essa é a técnica que eu uso à muito 
tempo. A desvantagem dela, é que não podemos usufruir da compressão de 
imagens do Flash IDE. O Flash permite comprimir os PNGs como se fossem 
Jpegs mantendo a transparência. Porém, aparentemente infelizmente não dá 
para aplicar scalenine a bitmaps quando importados para a biblioteca do 
flash.

Obrigado,

João Saleiro

Beck Novaes wrote:
> Oras, eu nunca usei o Scale9 no Flash IDE. Mas já fiz no Flex com
> bitmap e funcionou perfeitamente. Aqui um exemplo:
>
> http://www.cynergysystems.com/blogs/blogs/andrew.trice/flex_skinning_presentation/02%20-%20Understanding%20Scale9/bin/main.html
>
> []'s
> Beck Novaes
>
>
>
>
>
> On 17 mar, 12:07, João Saleiro <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>   
>> Olá,
>>
>> Gostava de colocar todos os assets que a minha aplicação flex usa como
>> skins na biblioteca do Flash 8 IDE. Isto é possível com a técnica:
>>
>> overSkin: Embed(source="flex_skins.swf", symbol="AccordionHeader_overSkin");
>>
>> Porém, se o MovieClip que representa a skin for construído através de um
>> bitmap, por alguma razão o scale-9 não funciona. Não sei se estou a
>> fazer algo mal, ou se é uma limitação.
>>
>> Em resumo, a pergunta é: como conseguir criar uma skin através da
>> importação de um simbolo criado no Flash 8 IDE constituído por um
>> bitmap, mantendo o Scale-9?
>>
>> Obrigado,
>>
>> João Saleiro
>>     
>
>
> >
>
>
>   

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