Olá

Esse assunto do FB4 em produção já foi amplamente discutido, beta = testes.
Exceto no Google que tudo é beta por um charminho....

Em software, beta = em desenvolvimento, tudo pode acontecer ;D

Mas ta chegando o dia, logo logo estaremos desfrutando da versão final :D

Abraços

-- 
Stefan Horochovec
Engenheiro de Software
Adobe Community Manager - http://www.flexduck.org/
Blog: http://www.horochovec.com.br/
Twitter: http://twitter.com/horochovec

Em 25 de fevereiro de 2010 16:51, Mário Júnior <[email protected]>escreveu:

> O problema nem sao as mudanças já feitas, mas as ultimas q ainda virao..
> mas isso já tinha sido avisado no ultimo open iteration meeting (q
> componentes spark sofreriam grandes mudanças para aproximar ao máximo o
> comportamento de componentes halo, afim de manter uma boa
> retrocompatibilidade).
>
> Agora, é esperar pra ver o próximo release.
> Fx4 pra mim, por enquanto, é só pra brincar =D
>
> []s
>
>
>
>
>
> Em 25 de fevereiro de 2010 13:13, Neves <[email protected]> escreveu:
>
> Toda vez que tento utilizar o Fx4 me arrependo e volto pro 3
>> novamente.
>> Mudou bastante coisa.
>>
>> On 25 fev, 10:55, Pergentino Araújo <[email protected]> wrote:
>> > É verdade... tinha esquecido do esquema da combinação dos <Binding>'s
>> > hehehe.
>> >
>> > Sobre o Fx4... alguém está usando ele para uma aplicação em produção ???
>> >
>> > []'s
>> >
>> > 2010/2/25 Mário Júnior <[email protected]>
>> >
>> >
>> >
>> >
>> >
>> > > No Fx4 já tem os binding two-way.
>> >
>> > > Já no Fx3, vc poderia combinar dois <mx:Binding> cada um com seus
>> > > source/destination setados. No AS3, daria pra fazer com o
>> > > BindingUtils.bindProperty (que acaba usando a ChangeWatcher por trás).
>> >
>> > > Agora...  se vc usa o swiz, dá pra vc usar o two-way tb usando
>> Prototype.
>> >
>> > > []s
>> >
>> > > Em 25 de fevereiro de 2010 09:28, Pergentino Araújo <
>> > > [email protected]> escreveu:
>> >
>> > >> Pessoal,
>> >
>> > >> o Flex provê alguma possibilidade de utilizar o conceito de Bindable
>> > >> reverso ?
>> >
>> > >> Por exemplo, tenho um objeto *X* que tem uma propriedade *nome*.
>> >
>> > >> Na tela, tenho um *TextInput* onde a propriedade *text* dele está *
>> > >> {x.nome}*.
>> >
>> > >> É claro e evidente que, se eu alterar o valor de *x.nome*, vai ser
>> > >> replicado no *TextInput*... mas tem como deixar de uma forma que a
>> > >> recíproca seja verdadeira também ? Quando o usuário alterar o valor
>> no *
>> > >> TextInput*, ele ser automaticamente aplicado ao *x.nome* ?
>> >
>> > >> Abraços
>> >
>> > >> --
>> > >> Atenciosamente, Pergentino Araújo.
>> > >> Arquiteto Java/Flex
>> > >> MSc. Engenharia de Software
>> > >> Adobe Certified Expert - Flex 3 with AIR
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>> > > Mario Junior
>> > > Enterprise Java / Flex Architectures
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>> > > Sofshore Informática
>> > >http://www.sofshore.com.br
>> > > +55 (48) 3337 2003
>> > > Rua Pastor Willian Richard Schisler Filho 452 sl 102, 88034-100
>> Itacorubi
>> > > Florianopolis SC Brasil
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