NOn sono cosi' ottimista che un qgis multithreading girera' tutto il codice
che ha attualmente.
Penso in particolare ai plugin.
Il codice python dovra' essere rivisto per poter funzionare in un ambiente
multithread.


Andrea.



Il giorno 22 ottobre 2013 08:04, Silvio Grosso <[email protected]> ha
scritto:

> Ciao Sandro,
>
> Alessandro Furieri ha scritto:
> > prova un po' a vedere cosa succede utilizzando una copia del DB che
> contenga gia' le statistiche correttamente alimentate (basta solo
> che tu lo connetti prima sull'altro PC e poi te lo copi sull'Atom).
> e stando ovviamente ben attento ad attivare il pesante layer degli
> edifici solo quando ti trovi ad una scala "ragionevole" (p.es. un
> singolo quartiere, o meglio ancora giusto un paio di isolati).
> e poi magari fammi sapere se noti qualche miglioramento o se
> comunque continua a rimanere inutilizzabile per fini pratici
> causa lentezza ultra-mortale: sono abbastanza curioso.
>
>
> Il database da me utilizzato e' quello della vecchia versione 3 di
> SpatiaLite ed e' lo *stesso* da te trovato negli archivi.
>
> Per le mie prove:
>  - Ho utilizzato il mio computer con solo Qgis aperto (a parte l'antivirus
> in background...)
> - Ho provato a connnettere il database da 565 MB aggiungendo per ultimo il
> layer con gli edifici.
> - Con questo primo accorgimento il mio computer carica gli altri layer in
> Qgis in 2 minuti circa.
> - Poi ho seguito gli altri tuoi consigli e tutto funziona alla perfezione
> (*anche* con il layer edifici).
>
> Grazie mille per i consigli! :-)
>
> Se mi consenti una battuta, penso che in futuro questi "problemi" di
> lentezza saranno limitati anche grazie ad una iniziativa recentissima a
> favore di Qgis:
> http://lists.osgeo.org/pipermail/qgis-developer/2013-October/029066.html
>
> Silvio
>
>
>
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Andrea Peri
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