El día 9 de septiembre de 2011 08:33, Cristián Rizzi Iribarren <[email protected]> escribió: > Gran esfuerzo, los felicito. Sobre todo por la idea de poder agregar pistas. > Al jugarlo se me piantó un lagrimón recordando a Carmen Sandiego y en ese > sentido me preguntaba de qué manera podiamos potenciar el juego para que vaya > más allá de la memoria y la "gugleación".
Gracias por lo que decís y por tus sugerencias, intento responderlas de a una. > De entrada nomás se me ocurren dos cosas: > 1. Un área del docente donde se puedan colocar actividades para realizar con > los lugares recorridos hasta encontrar a Pancracio (averiguar más datos sobre > ellos, encontrar una conexión, ubicarlos en GoogleEarth u otro mapa virtual, > etc.) Esta bueno, siempre que el juego no quede muy cargado. Habría que pensar cómo lo implementamos. > 2. Que el juego brinde más información sobre los lugares visitados. ¿Enlace a Wikipedia? > 3. Que haya un antagonista o un límite en la cantidad de km a recorrer Podría ser. A mí me gusta el hecho de que nadie "pierde", pero lo podemos seguir pensando. > Por otro lado me quedé pensando también si el hecho de que el personaje sea > un integrante de la fauna autóctona no implica en algún punto un > contrasentido al concepto de nicho ecológico, es decir, la idea de que a un > zorro lo puedo encontrar en cualquier lado y no en su hábitat natural… Elegimos el zorro porque nos parecía que es un animalito que vive en casi todo el país. Pero a lo mejor un profe de Naturales encuentra un mejor ejemplo. Gracias una vez más por tu aporte. Saludos. _______________________________________________ Gleducar - http://www.gleducar.org.ar Para enviar mensajes: [email protected] Desuscripción: escribir un correo a [email protected] Información de la lista: http://gleducar.org.ar/cgi-bin/mailman/listinfo/gleducar Para ver los mensajes anteriores: http://news.gmane.org/gmane.linux.edu.gleducar
