El día 9 de septiembre de 2011 08:56, Ana Michemberg
<[email protected]> escribió:
> Sumando...
>> En referencia al personaje,  " si el hecho de que el personaje sea un
>> integrante de la fauna autóctona no implica en algún punto un contrasentido
>> al concepto de nicho ecológico, es decir, la idea de que a un zorro lo puedo
>> encontrar en cualquier lado y no en su hábitat natural…"
> Creo que también en esto hay "riqueza" de enseñanza y aprendizaje.... pues
> el personaje es una  personificación y si bien puede  ser centro de estudio
> como  "fauna autóctona" (Área de Cs. Nat.) el hecho de su traslado de un
> lugar a otro libremente, le da características de persona con sus licencias
> literarias y construcción de personaje. (área de Lengua) .

Respecto de eso, habíamos pensado que, en cada provincia, el
interlocutor que nos dice la pista fuera un animalito autóctono (por
ejemplo, un tucán en Misiones, o un yacaré en Corrientes). Eso quedó a
medio implementar, y como no teníamos caricaturas de los animalitos,
no se pudo hacer. Algunos compañeros se han ofrecido a colaborar con
esto, habría que buscar la mejor forma de implementarlo.

> Ni qué decir el desarrollo de otros procesos mentales de comparación,
> selección, reconocimiento y discriminación de lugares  y caracterìsticas… en
> última instancia, conceptos en *juego (en la plenitud del vocablo) asociados
> a estrategias y realidades virtuales. Ja j aja! Cuánto vale un juego!!!

Es la idea. Queremos que sea un juego, que sea divertido jugarlo
incluso fuera de la escuela. No sé si habremos tenido éxito, a mí al
menos me divertía cuando era pibe jugar a otros juegos similares.

> Si tengo que proponer más  (y doy fe que no sé hacerlo y que valoro lo que
> ya está hecho!!!!) Sería tema  para los desarrolladores del código, una
> posible selección de personaje con sus referentes hipervínculos a la info de
> su hábitat natural y características  reales. BINGO!

Sería genial, incluso podríamos hacer que haya, digamos, 10
personajes, y que el que juega gane recién cuando haya encontrado a
todos... Claro que son muchas horas-silla de programación, así que no
creo que podamos hacerlo en breve...

> ¿Alguien de los que saben del tema,  dedicarán su tiempo para seguirlo???

Hay muchas formas de colaborar, no hace falta necesariamente "saber
del tema". Por ejemplo:
- Cualquier persona que quiera aportar "pistas" puede crearse un
usuario y empezar a escribir en http://elzorropancracio.com/profes.php
- Artistas que quieran aportar sus dibujos.
- Docentes (o no) que propongan ideas para mejorar el juego (cuanto
más detalladas y mejor redactadas estén las ideas, menos difícil va a
ser implementarlas.
- Programadores en PHP que quieran implementar las ideas que vayan surgiendo.
- Diseñadores que quieran darle una mano a Ignacio con la parte visual.
- Si somos unos cuantos, alguien que tenga idea de cómo coordinar un
trabajo colaborativo de este tipo.

No es poco el laburo, a ver quiénes se copan... Gracias a todos por su
interés y su tiempo. Un abrazo.
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