tu met null ou this, je sais plus je crosi que c'est null


At 17:08 06/05/2002 +0200, you wrote:
merci

mais ca ne marche toujours pas: je suis desole de faire mon boulet,
mais que dois je mettre dans le parametre ImageObserver observer de la
methode drawImage ?



 --- Jean-Philippe Encausse <[EMAIL PROTECTED]> a �crit : > Tu dois
surcharger la methode paint,
> cette methode prends en paramettre un objet Graphics
> Tu n'as plus qu'a appeler la methode draw image de ce graphics avec
> les bon
> paramettres.
>
> A chaque repaint de ta frame la methode paint sera appele.
>
> PS: n'oublie pas le super.paint();
>
>
> At 16:55 06/05/2002 +0200, you wrote:
> >Je cherche a afficher une image dans une fenetre. Je dispose d'un
> objet
> >BufferedImage (j'ai enfin reussi a compiler mon programme ;-)), mais
> je
> >ne sais pas comment l'afficher dans une fenetre.
> >
> >J'ai cree ma fenetre avec awt, et j'ajoute les composants avec la
> >methode add, mais cette methode ne peut pas s'utiliser avec
> >BufferedImage.
> >
> >
> >Merci
> >
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