Bonjour, J'ai une petite fen�tre, dans laquelle il y a un composant au layout null : je me d�brouille moi m�me pour dessiner ce que je dois y dessiner. Et je dois y placer des infos venant d'un r�seau, qui arrivent donc de fa�on non-synchrone par rapport au dispatching thread de awt. Je fais alors religieusement attention � me re-synchroniser sur ce thread.
A chaque info venant du r�seau, je ne veux pas redessiner tout mon composant, sinon mes performances vitesses vont s'�crouler. Je calcule le clip concern�, et j'envoie le repaint. Je suis bien oblig� de trouver le clip avant d'entrer dans le dispatching thread, puisque les m�thodes de la famille "paint" ont ce clip en param�tre, dans le contexte graphique. Manque de bol, pour calculer le clip, j'ai besoin de la taille de mon composant. Or cette info risque d'�tre modifi�e pendant le dispatching thread : si jamais l'utilisateur � la mauvaise id�e de modifier la taille de ma fen�tre juste au moment o� il arrive quelque chose du r�seau, tout est foutu ; donc, pour l'avoir, je devrais d�j� me synchroniser sur lui. Mais je suis justement dans une phase o� je ne me suis pas encore synchronis� : je calcule le clip. Mais, pour avoir ce clip... Bref savez-vous comment je peux m'en sortir ? -- SARL diaam informatique - 04 50 77 12 60 Ingenierie, d�veloppements de syst�mes d'information http://www.diaam-informatique.com
