Le Mardi 19 Novembre 2002 11:11, Guillaume Desnoix a �crit :

>
> A mon avis, tu n'as pas besoin du dispatching thread. Utile juste
> repaint(x,y,w,h); Pourquoi faire plus complique ?
>

ben oui mais pour calculer le "w" il se trouve que j'ai besoin de la taille de 
ma fen�tre ! Cette fen�tre �tant susceptible de bouger pendant que je 
calcule, il se peut que lorsque j'arrive sur le paint je sois dans les choux 
!

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