Решил вопрос. Узнал напрямую у Боуда. Node Opacity - Изменение непрозрачности. Аналогично поправлю и другие аналогичные. Отображается это там, где undo/redo.
Например:
Отменить изменение непрозрачности
Повторить изменение непрозрачности

Как поправлю - вышлю обновлённый файл.
01.04.2014 00:00, Alexander Potashev пишет:
В письме от 31 марта 2014 23:29:33 пользователь Dmitry Kazakov написал:
Добрый вечер, Александр!


Кстати, а что такое node в данном контексте? Это случайно не то же, что

point
(точка) -- промежуточная точка контура?




В данном случае это либо Слой, либо Маска. Технически мы их всех
назывем
узлами.


Если это либо слой, либо маска, тогда не понимаю, почему по-английски в
качестве собирательного термина не выбран "bitmap".



Node/узел у меня, как обывателя, не ассоциируется ни со слоями, ни с
маской.



Здесь мы немного раскрываем технические подробности. В Крите система слоев
сложнее, чем в фотошопе. У нас можно построить целое дерево слоев и масок
(в фотошопе это все-равно останется стеком). Поэтому мы обобщенно называем
слои и маски узлами. Если предложите другую терминологию, мы с
удовольствием рассмотрим :)

А bitmap точно не подойдет, ибо большинство типов слоев намного "умнее"
обычной картинки. Фильтрующие слои могут в реальном времени фильтры свертки
считать, а Клонирующие создают связи, почти как в Portal 2 ;)
Добрый вечер, Дмитрий!

Пока что нет идей, как перевести "node". Напоминает FRP (functional reactive
programming), но это не дает никаких мыслей, какой термин использовать. Не
"реактор" же и не "ячейка". Хотя, "реактор" мне нравится: ни с чем не
перепутаешь ;)


_______________________________________________
kde-russian mailing list
[email protected]
https://lists.kde.ru/mailman/listinfo/kde-russian

Ответить