В письме Wednesday 28 October 2009 16:07:29 Eugene Toropov написал:
> Имхо сделать API и показать примеры работы с ним на perl/php/python/etc - > это одна задача, а сайтостроитель - другая. По идее первая должна > реализовываться в рамках вашей текущей системы, а для решения второй > правильнее всего писать модули под готовые популярные движки типа drupal, Тут сложный вопрос. Мне нужно, чтобы у игры было как можно больше хороших сайтов. Проблема в том, что большинство игроков не понимают ничего в программировании и администрировании. Тех, кто способен сделать качественный сайт с динамикой и использованем API игры, вообще единицы. Моя целевая аудитория - середнячки, которые умеют немного программировать. Надо дать им возможность сделать: а. хороший сайт и б. максимально облегчить интеграцию с игрой. Я хочу расшарить часть кода игры в open source, например, алгоритмы расчета каких-то параметров. Код игры на перле, а тот же drupal на PHP - будут проблемы. Именно поэтому ищу средства, о которых спросил в первом посте. > а полный список составить на основе мнения комьюнити с использованием > инструмента типа http://reformal.ru/ > > >В письме Wednesday 28 October 2009 15:48:17 Denis Evdokimov написал: > >> А в API будут пускать всех подряд или будут какие-нибудь права доступа? > > > > Разные функции по-разному. Список персонажей онлайн, естественно, всем > > отдается - он и так в игре доступен. Количество > > денег в клановой казне - только после авторизации. А какое это имеет > > значение? > > > > -- > > Alexander Lourier, http://aml.rulezz.ru/ > > -- > > Moscow.pm mailing list > > [email protected] | http://moscow.pm.org > > -- > Moscow.pm mailing list > [email protected] | http://moscow.pm.org -- Alexander Lourier, http://aml.rulezz.ru/ -- Moscow.pm mailing list [email protected] | http://moscow.pm.org
