2009/10/28 Alexander Lourier <[email protected]> > В письме Wednesday 28 October 2009 16:07:29 Eugene Toropov написал: > > > Имхо сделать API и показать примеры работы с ним на perl/php/python/etc - > > это одна задача, а сайтостроитель - другая. По идее первая должна > > реализовываться в рамках вашей текущей системы, а для решения второй > > правильнее всего писать модули под готовые популярные движки типа drupal, > > Тут сложный вопрос. Мне нужно, чтобы у игры было как можно больше хороших > сайтов. Проблема в том, что большинство > игроков не понимают ничего в программировании и администрировании. Тех, кто > способен сделать качественный сайт с > динамикой и использованем API игры, вообще единицы. Моя целевая аудитория - > середнячки, которые умеют немного > программировать. Надо дать им возможность сделать: а. хороший сайт и б. > максимально облегчить интеграцию с игрой. >
Тогда точно нужно делать хостинг. Я примерно представляю как обычно выглядят клановые сайты и мне кажется, что ты переусложняешь задачу. Не нужны им блоки, CMS и конструкторы. Я бы сделал жёсткую структуру (взять один хороший клановый сайт и смоделировать всё на его основе), возможность серьёзно модифицировать CSS и картинки оформления, а также чекбоксами включать фичи (форум, голосовалка, топ, лента новостей, рассылка, блок рекламы). Некоторые фичи будут требовать ввода авторизационных данных из игры для импорта всякой закрытой статистики. API и прочее можно оставить на потом, если действительно будут такие запросы. Тем более, что это несложно, так как всё равно придётся выделить функции для импорта данных при реализации клан-хостинга. А что за игра? :) > Я хочу расшарить часть кода игры в open source, например, алгоритмы расчета > каких-то параметров. Код игры на перле, а > тот же drupal на PHP - будут проблемы. > > Именно поэтому ищу средства, о которых спросил в первом посте. > > > а полный список составить на основе мнения комьюнити с использованием > > инструмента типа http://reformal.ru/ > > > > >В письме Wednesday 28 October 2009 15:48:17 Denis Evdokimov написал: > > >> А в API будут пускать всех подряд или будут какие-нибудь права > доступа? > > > > > > Разные функции по-разному. Список персонажей онлайн, естественно, всем > > > отдается - он и так в игре доступен. Количество > > > денег в клановой казне - только после авторизации. А какое это имеет > > > значение? > > > > > > -- > > > Alexander Lourier, http://aml.rulezz.ru/ > > > -- > > > Moscow.pm mailing list > > > [email protected] | http://moscow.pm.org > > > > -- > > Moscow.pm mailing list > > [email protected] | http://moscow.pm.org > > > > -- > Alexander Lourier, http://aml.rulezz.ru/ > -- > Moscow.pm mailing list > [email protected] | http://moscow.pm.org >
-- Moscow.pm mailing list [email protected] | http://moscow.pm.org
