YO levanté el dedo!!!

...Pero el dedo "medio"


XD


-----Mensaje original-----
De: ovillo-boun...@lists.ovillo.org [mailto:ovillo-boun...@lists.ovillo.org] En 
nombre de Gerardo Oscar Jimenez Tornos
Enviado el: Jueves, 04 de Febrero de 2010 03:44 p.m.
Para: Ovillo, la lista de CSS en castellano
Asunto: Re: [Ovillo] Fwd: diseñador para proyecto

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buenas sensaciones en todos los clientes.

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PD. A lo mejor luego le regalo una camiseta o le invito a un café.



El 4 de febrero de 2010 21:20, ilole <burbujita.de.freich...@gmail.com>escribió:

> Al igual que Reactivo no estoy en nada de acuerdo con lo que comentas,
> por ello desde mi humilde punto de vista te comento ^^, de forma
> muyyyy resumida,  e intentar explicar en que consiste nuestro trabajo
> (seguramente nunca igual que Dondis pero...) :
>
> Las artes plásticas, a mi entender son las herramientas de un
> diseñador para plasmar sus ideas (entiéndase como artes plásticas
> técnicas), estas ideas generalmente tiene que ver con varios puntos de
> inicio, a lo que comúnmente se denomina briefing (aunque estos
> aspectos pueden variar dependiendo del tipo de proyecto):
>        - Visión general del proyecto y antecedentes de nuestro cliente.
>        - Estudio de nuestro longitudinal del esquema de comunicación del
> cliente y los servicios que ofrece
>        - Estudio del público objetivo
>        - Estudio de la categoría del nido de mercado en le que esta o se va
> a dirigir nuestro cliente (identificar la comptencia directa e
> indirecta ..)
>        - Determinación de los objetivos comerciales y una estrategia de
> diseño a seguir.
>
> Posteriormente se hace un estudio histórico artístico que definirá
> la influencias visuales que diferenciarán a nuestro cliente de la
> competencia (ya que previamente hemos estudiado los aspectos
> estéticos, funcionales y de branding) a la vez que potenciarán los
> valores de marca para obtener un posicionamiento adecuado y
> diferenciador (donde entraría más variables pero que si no me puedo
> enrollar hasta mañana ;D)
>
> Una vez se han identificado estos aspectos el diseñador se pone a
> trabajar en lo que comentas como "las artes plásticas", y aprovechando
> al autor citado por Reactivo, Dondis utilizaba una metodología de
> proyecto que es una de las pocas que incluye en su proceso los
> "Dibujos Constructivos" que es a lo que te refieres con tu definición
> (así mismo te remito su bibliografía más abajo ^^ por si quieres
> cotillear).
>
> Sin embargo los dibujos no son las únicas herramientas con las que el
> diseñador cuenta para solucionar un problema de comunicación, existen
> recursos que muchos de los profesionales de otras disciplinas
> (sociólogos, antropólogos, filósofos ... ) de la calidad de Umberto
> Eco de por ejemplo, han desarrollado una enorme paleta de técnicas
> creativas (seis sombreros para pensar, mapas mentales ...) que
> responden al criterio de que la creatividad no se nace con ella, si no
> que se entrena y existen trucos de magia para ello.
>
> Ademas de estas existen otros recursos que son viables durante el
> proceso y que permiten identificar y tomar decisiones siendo
> consecuentes con los aspectos nombrados en el briefing y en el
> contexto histórico, como es la retórica visual o las técnicas
> visuales, está última también escrita por Dondis. Por otro lado
> podríamos nombrar más recursos que ayudan a crear relaciones viables,
> pero sería enrollarme más ^^.
>
> En este proceso es donde la figura del diseñador toma las diferentes
> decisiones para conseguir los objetivos comerciales en función de todo
> lo que te he descrito.
>
> Una vez que se ha dado con una forma visual que responde a los
> siguientes puntos:
>        - Es capaz de diferenciar a nuestro cliente de los competidores en
> cuanto a aspectos estéticos y funcionales, haciéndolo único en el
> mercado.
>        - Transmite los valores de marca y posiciona a la marca dependiendo
> de estos.
>        - Crea un lenguaje visual que llega directamente al público objetivo
> en función del estudio de este, donde se han tenido en cuenta aspectos
> sociales, geográficos y externos. Para conseguir tener notoriedad y un
> raking optimo.
>        - Es viable  de forma legal y económica.
>        - .... (depende del tipo de proyecto)
>
> Podríamos valorar nuestro trabajo en referencia al grado que cumple
> con los objetivos marcados al inicio, por lo que desde mi humilde
> punto de vista, si  esta valoración es positiva no debería haber
> ninguna inseguridad para valorar nuestro trabajo. En un futuro
> seguramente nuestro trabajo también se pueda valorar en los resultados
> económicos obtenidos por esa empresa, pero estos ya no dependerán
> solo de nuestra profesión, si no también de que los programadores,
> responsables de marketing, comerciales ...., en definitiva el diseño
> (al igual que la programación) no son más que herramientas que ayudan
> al cliente obtener beneficios para poder pagarnos a todos ;D.
>
> Sobre lo de compartir, pssss, si pensamos que compartir aspectos que
> tienen que ver con el diseño son únicamente los recursos gráficos,
> igual no encontramos muchas referencias (aunque las hay), existen
> otros aspectos que mantienen una filosofía de información libre, como
> puedan ser documentos donde los diseñadores muestren los proyectos que
> han realizado (vease http://www.behance.net), o hablar sobre la
> semiótica o la retoríca visual, como también la marca o de la
> interactividad, como el caso de Foro Alfa (http://
> www.foroalfa.org) .... los cuales podríamos seguir nombrando y donde
> creo que más que encontrar ejemplos se trata de saber donde buscar, y
> no resumir el diseño o la programación a una única vía o aspecto
> por ser el que más se conoce.
>
> Y antes de despedirme no quiero dejar este comentario sin un aporte al
> tema principal, existe una página española (http://
> proyectosolidus.org/) donde las ong's (no se si es tu caso) pueden
> demandar los servicios de diseñadores que quieran ser solidarios ^^.
> Por cierto existe algo similar para programadores ???? igual sería una
> buena idea ^_^
>
> Pos nada un fuerte abrazo y sorry por la parrafada, pero ma tocao la
> vena sensible hoy ^^.
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Inicio del mensaje reenviado:
>
> > De: Tei <oscar.vi...@gmail.com>
> > Fecha: 4 de febrero de 2010 19:45:27 GMT+01:00
> > Para: "Ovillo, la lista de CSS en castellano"
> > <ovillo@lists.ovillo.org>
> > Asunto: Re: [Ovillo] diseñador para proyecto
> > Responder a: "Ovillo, la lista de CSS en castellano" <
> ovillo@lists.ovillo.org
> > >
> >
> > Tampoco se puede automatizar la creacion de un CMS o un framework, o
> > los pobres programadores no nos ganariamos la vida porque nos habrian
> > sustituido por un script :-).  Alguna gente no se lo cree y lo
> > intenta, y salen monstruosidades generadoras de codigo muy divertida y
> > cruentas.
> >
> > Mi opinion es que las personas de artes plasticas son mas inseguras
> > acerca de su creatividad.  Un programador no pierde nada por compartir
> > sus trucos y descubrimientos con otros programadores, por eso lo
> > hacen, y viven en una inmensa hermandad cuasi comunista. Las personas
> > de perfil creativo grafico desconocen porque son capaces de hacer lo
> > que hacen, y viven con miedo de que si comparten sus trucos con otras
> > personas, se los roben. O levantarse un día por la mañana y "haber
> > perdido la magia". O viven en la perpetua paranoia de "mira este que
> > me esta plagiando".
> >
> > los programadores lo que hacen:
> > compartir
> > los diseñadores plasticos lo que hacen:
> > no compartir
> >
> > porque:
> > opinable.
> >
> >
> > 2010/2/4 Gerardo Oscar Jimenez Tornos <gerardoosca...@gmail.com>:
> >> Eso sería algo que permitiría abaratar costes pero la creatividad
> >> no es algo
> >> que se pueda automatizar
> >> como un CMS o un framework.
> >>
> >> Algo que es muy interesante consistiría tener un repositorio con
> >> diseños en
> >> el que los creativos
> >> colocan sus trabajos y éstos se puedan utilizar de forma gratuita,
> >> con un
> >> pequeño coste o con el coste
> >> real de forma exclusiva.
> >>
> >>
> >>
> >> El 4 de febrero de 2010 18:57, Lenin Meza Zarco
> >> <merolh...@gmail.com>escribió:
> >>
> >>> Hola,
> >>>
> >>> bebería de existir un modelo de desarrollo de diseños similar al
> >>> modelo de
> >>> desarrollo de Software Libre no creen? asi todos ganamos de los
> >>> programadores y diseñadores ñ_ñ, todo por amor al conocimiento
> >>> libre.
> >>> Obviamente cada quien vería como ganaría dinero con eso.
> >>>
> >
> >
> > --
> > --
> > ℱin del ℳensaje.
> > _______________________________________________
> > Lista de distribución Ovillo
> > Para escribir a la lista, envia un correo a Ovillo@lists.ovillo.org
> > Puedes modificar tus datos o desuscribirte en la siguiente
> > dirección: http://lists.ovillo.org/mailman/listinfo/ovillo
>
> _______________________________________________
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