Te puede venir bien una navaja suiza ;)
El 04/02/2010, a las 21:44, Gerardo Oscar Jimenez Tornos <[email protected] > escribió: > Necesito una tienda virtual con gestión de stock, pago con tarjeta y > paypal > miles de categorías y cientos de miles de productos, actualizable de > sde casa > con estadísticas en tiempo real y facturación automática. > Integración con > empresas de mensajería, newsletter, registro de usuarios, cheques > promocionales, data mining para estudio de mercado, publicidad > automática en google, integración con redes sociales como facebook, > twitter, tuenti, etc. Todo con un diseño de última generación, > agradable > que nunca canse, que se adapte a cualquier tipo de producto y que > genere > buenas sensaciones en todos los clientes. > > Sólo necesito a alguien que me lo haga todo gratis ¿alguien se anim > a? > > PD. A lo mejor luego le regalo una camiseta o le invito a un café. > > > > El 4 de febrero de 2010 21:20, ilole > <[email protected]>escribió: > >> Al igual que Reactivo no estoy en nada de acuerdo con lo que >> comentas, >> por ello desde mi humilde punto de vista te comento ^^, de forma >> muyyyy resumida, e intentar explicar en que consiste nuestro trabajo >> (seguramente nunca igual que Dondis pero...) : >> >> Las artes plásticas, a mi entender son las herramientas de un >> diseñador para plasmar sus ideas (entiéndase como artes plásticas >> técnicas), estas ideas generalmente tiene que ver con varios punto >> s de >> inicio, a lo que comúnmente se denomina briefing (aunque estos >> aspectos pueden variar dependiendo del tipo de proyecto): >> - Visión general del proyecto y antecedentes de nuestro clie >> nte. >> - Estudio de nuestro longitudinal del esquema de comunicació >> n del >> cliente y los servicios que ofrece >> - Estudio del público objetivo >> - Estudio de la categoría del nido de mercado en le que esta >> o se va >> a dirigir nuestro cliente (identificar la comptencia directa e >> indirecta ..) >> - Determinación de los objetivos comerciales y una estrategi >> a de >> diseño a seguir. >> >> Posteriormente se hace un estudio histórico artístico que definirá >> la influencias visuales que diferenciarán a nuestro cliente de la >> competencia (ya que previamente hemos estudiado los aspectos >> estéticos, funcionales y de branding) a la vez que potenciarán los >> valores de marca para obtener un posicionamiento adecuado y >> diferenciador (donde entraría más variables pero que si no me puedo >> enrollar hasta mañana ;D) >> >> Una vez se han identificado estos aspectos el diseñador se pone a >> trabajar en lo que comentas como "las artes plásticas", y aprovech >> ando >> al autor citado por Reactivo, Dondis utilizaba una metodología de >> proyecto que es una de las pocas que incluye en su proceso los >> "Dibujos Constructivos" que es a lo que te refieres con tu definic >> ión >> (así mismo te remito su bibliografía más abajo ^^ por si quieres >> cotillear). >> >> Sin embargo los dibujos no son las únicas herramientas con las que >> el >> diseñador cuenta para solucionar un problema de comunicación, exis >> ten >> recursos que muchos de los profesionales de otras disciplinas >> (sociólogos, antropólogos, filósofos ... ) de la calidad de Umbe >> rto >> Eco de por ejemplo, han desarrollado una enorme paleta de técnicas >> creativas (seis sombreros para pensar, mapas mentales ...) que >> responden al criterio de que la creatividad no se nace con ella, si >> no >> que se entrena y existen trucos de magia para ello. >> >> Ademas de estas existen otros recursos que son viables durante el >> proceso y que permiten identificar y tomar decisiones siendo >> consecuentes con los aspectos nombrados en el briefing y en el >> contexto histórico, como es la retórica visual o las técnicas >> visuales, está última también escrita por Dondis. Por otro lado >> podríamos nombrar más recursos que ayudan a crear relaciones viabl >> es, >> pero sería enrollarme más ^^. >> >> En este proceso es donde la figura del diseñador toma las diferentes >> decisiones para conseguir los objetivos comerciales en función de >> todo >> lo que te he descrito. >> >> Una vez que se ha dado con una forma visual que responde a los >> siguientes puntos: >> - Es capaz de diferenciar a nuestro cliente de los >> competidores en >> cuanto a aspectos estéticos y funcionales, haciéndolo único en el >> mercado. >> - Transmite los valores de marca y posiciona a la marca >> dependiendo >> de estos. >> - Crea un lenguaje visual que llega directamente al público >> objetivo >> en función del estudio de este, donde se han tenido en cuenta aspe >> ctos >> sociales, geográficos y externos. Para conseguir tener notoriedad >> y un >> raking optimo. >> - Es viable de forma legal y económica. >> - .... (depende del tipo de proyecto) >> >> Podríamos valorar nuestro trabajo en referencia al grado que cumple >> con los objetivos marcados al inicio, por lo que desde mi humilde >> punto de vista, si esta valoración es positiva no debería haber >> ninguna inseguridad para valorar nuestro trabajo. En un futuro >> seguramente nuestro trabajo también se pueda valorar en los result >> ados >> económicos obtenidos por esa empresa, pero estos ya no dependerán >> solo de nuestra profesión, si no también de que los programadores, >> responsables de marketing, comerciales ...., en definitiva el diseño >> (al igual que la programación) no son más que herramientas que ayu >> dan >> al cliente obtener beneficios para poder pagarnos a todos ;D. >> >> Sobre lo de compartir, pssss, si pensamos que compartir aspectos que >> tienen que ver con el diseño son únicamente los recursos gráficos, >> igual no encontramos muchas referencias (aunque las hay), existen >> otros aspectos que mantienen una filosofía de información libre, c >> omo >> puedan ser documentos donde los diseñadores muestren los proyectos >> que >> han realizado (vease http://www.behance.net), o hablar sobre la >> semiótica o la retoríca visual, como también la marca o de la >> interactividad, como el caso de Foro Alfa (http:// >> www.foroalfa.org) .... los cuales podríamos seguir nombrando y donde >> creo que más que encontrar ejemplos se trata de saber donde buscar >> , y >> no resumir el diseño o la programación a una única vía o aspecto >> por ser el que más se conoce. >> >> Y antes de despedirme no quiero dejar este comentario sin un aporte >> al >> tema principal, existe una página española (http:// >> proyectosolidus.org/) donde las ong's (no se si es tu caso) pueden >> demandar los servicios de diseñadores que quieran ser solidarios ^^. >> Por cierto existe algo similar para programadores ???? igual sería >> una >> buena idea ^_^ >> >> Pos nada un fuerte abrazo y sorry por la parrafada, pero ma tocao la >> vena sensible hoy ^^. >> >> >> >> >> >> >> >> >> >> >> >> Inicio del mensaje reenviado: >> >>> De: Tei <[email protected]> >>> Fecha: 4 de febrero de 2010 19:45:27 GMT+01:00 >>> Para: "Ovillo, la lista de CSS en castellano" >>> <[email protected]> >>> Asunto: Re: [Ovillo] diseñador para proyecto >>> Responder a: "Ovillo, la lista de CSS en castellano" < >> [email protected] >>>> >>> >>> Tampoco se puede automatizar la creacion de un CMS o un framework, o >>> los pobres programadores no nos ganariamos la vida porque nos >>> habrian >>> sustituido por un script :-). Alguna gente no se lo cree y lo >>> intenta, y salen monstruosidades generadoras de codigo muy >>> divertida y >>> cruentas. >>> >>> Mi opinion es que las personas de artes plasticas son mas inseguras >>> acerca de su creatividad. Un programador no pierde nada por >>> compartir >>> sus trucos y descubrimientos con otros programadores, por eso lo >>> hacen, y viven en una inmensa hermandad cuasi comunista. Las >>> personas >>> de perfil creativo grafico desconocen porque son capaces de hacer lo >>> que hacen, y viven con miedo de que si comparten sus trucos con >>> otras >>> personas, se los roben. O levantarse un día por la mañana y "haber >>> perdido la magia". O viven en la perpetua paranoia de "mira este que >>> me esta plagiando". >>> >>> los programadores lo que hacen: >>> compartir >>> los diseñadores plasticos lo que hacen: >>> no compartir >>> >>> porque: >>> opinable. >>> >>> >>> 2010/2/4 Gerardo Oscar Jimenez Tornos <[email protected]>: >>>> Eso sería algo que permitiría abaratar costes pero la creatividad >>>> no es algo >>>> que se pueda automatizar >>>> como un CMS o un framework. >>>> >>>> Algo que es muy interesante consistiría tener un repositorio con >>>> diseños en >>>> el que los creativos >>>> colocan sus trabajos y éstos se puedan utilizar de forma gratuita, >>>> con un >>>> pequeño coste o con el coste >>>> real de forma exclusiva. >>>> >>>> >>>> >>>> El 4 de febrero de 2010 18:57, Lenin Meza Zarco >>>> <[email protected]>escribió: >>>> >>>>> Hola, >>>>> >>>>> bebería de existir un modelo de desarrollo de diseños similar al >>>>> modelo de >>>>> desarrollo de Software Libre no creen? asi todos ganamos de los >>>>> programadores y diseñadores ñ_ñ, todo por amor al conocimiento >>>>> libre. >>>>> Obviamente cada quien vería como ganaría dinero con eso. >>>>> >>> >>> >>> -- >>> -- >>> ℱin del ℳensaje. >>> _______________________________________________ >>> Lista de distribución Ovillo >>> Para escribir a la lista, envia un correo a [email protected] >>> Puedes modificar tus datos o desuscribirte en la siguiente >>> dirección: http://lists.ovillo.org/mailman/listinfo/ovillo >> >> _______________________________________________ >> Lista de distribución Ovillo >> Para escribir a la lista, envia un correo a [email protected] >> Puedes modificar tus datos o desuscribirte en la siguiente direcci >> ón: >> http://lists.ovillo.org/mailman/listinfo/ovillo >> > _______________________________________________ > Lista de distribución Ovillo > Para escribir a la lista, envia un correo a [email protected] > Puedes modificar tus datos o desuscribirte en la siguiente dirección > : http://lists.ovillo.org/mailman/listinfo/ovillo _______________________________________________ Lista de distribución Ovillo Para escribir a la lista, envia un correo a [email protected] Puedes modificar tus datos o desuscribirte en la siguiente dirección: http://lists.ovillo.org/mailman/listinfo/ovillo
