dams Thu Jul 12 08:18:43 2001 EDT
Modified files:
/phpdoc/fr/functions ming.xml
Log:
Corrected build-breaking files.Next build should go
Index: phpdoc/fr/functions/ming.xml
diff -u phpdoc/fr/functions/ming.xml:1.4 phpdoc/fr/functions/ming.xml:1.5
--- phpdoc/fr/functions/ming.xml:1.4 Sun Jul 8 09:01:24 2001
+++ phpdoc/fr/functions/ming.xml Thu Jul 12 08:18:43 2001
@@ -18,8 +18,8 @@
Ming n'est pas un acronyme.
</simpara>
<simpara>
- Notez que toutes les distances spécifiées (longeurs, distances,
- tailles...) sont en "twips", c'est à dire 20 unités par pixels.
+ Notez que toutes les distances spécifiées (longueurs, distances,
+ tailles...) sont en "twips", c'est-à-dire 20 unités par pixels.
C'est plus ou moins arbitraire, car le lecteur Flash fait une
mise à l'échelle avec les valeurs qui lui sont fournis dans la
balise embed, ou la frame courante si la balise embed n'est pas
@@ -280,8 +280,9 @@
<para>
<function>swfmovie->add</function> ajoute l'objet
<parameter>instance</parameter>
dans l'animation courante. <parameter>instance</parameter> peut être de
- n'importe quel type : forme (shape), texte (text), police (font)... etc.
- Ils doivent être ajouté à une animation pour être
utilisé.
+ n'importe quel type : forme (shape), texte (text), police (font), etc...
+ Ils doivent être ajouté à une animation pour
+ être utilisé.
</para>
<para>
Pour les objets affichables (formes, textes, boutons, sprites),
@@ -480,9 +481,9 @@
$m->setRate(12.0);
$m->streamMp3("distortobass.mp3");
// utilisez vos propres MP3
-// assurez vous des droits
+// assurez-vous d'avoir les droits
- // 11.85 secondes avec 12.0 images par secondes = 142 frames
+// 11.85 secondes avec 12.0 images par seconde = 142 frames
$m->setFrames(142);
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
@@ -513,9 +514,10 @@
<function>swfdisplayitem</function> crée un nouvel objet d'affichage
displayitem.
</para>
<para>
- C'est là que toute l'animation prend vie. Une fois que vous avez
défini une
- forme, un texte, un sprite ou un bouton, vous l'ajoutez à une animation,
puis
- vous utilisez la resource retournée pour déplacer, étirer,
contracter, faire
+ C'est là que toute l'animation prend vie. Une fois que vous avez
+ défini une forme, un texte, un sprite ou un bouton, vous
+ l'ajoutez à une animation, puis vous utilisez la ressource
+ retournée pour déplacer, étirer, contracter, faire
tourner ou incliner la forme.
</para>
<simpara>
@@ -746,7 +748,7 @@
return $i;
}
- // Alors? Ca valait la peine, non?
+ // Alors? Ça valait la peine, non?
$i1 = text(0xff, 0x33, 0x33, 0xff, 900, 1200, 800, 0.03, $thetext);
$i2 = text(0x00, 0x33, 0xff, 0x7f, -560, 1200, 800, 0.04, $thetext);
@@ -1026,7 +1028,7 @@
<refentry id="function.swfdisplayitem.setratio">
<refnamediv>
<refname>SWFDisplayItem->setRatio</refname>
- <refpurpose>Sets the object's ratio.</refpurpose>
+ <refpurpose>Modifie le ratio de l'objet.</refpurpose>
</refnamediv>
<refsect1>
<title>Description</title>
@@ -1126,10 +1128,10 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfdisplayitem->addcolor</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>red</optional></parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>green</optional></parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>blue</optional></parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>red</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>green</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>blue</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -1156,10 +1158,10 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfdisplayitem->multcolor</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>red</optional></parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>green</optional></parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>blue</optional></parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>red</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>green</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>blue</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -1278,10 +1280,10 @@
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfshape->setline</function></funcdef>
<paramdef>int <parameter>width</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>red</optional></parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>green</optional></parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>blue</optional></parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>red</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>green</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>blue</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -1291,7 +1293,7 @@
autres arguments sont ignorés). Si <parameter>width</parameter> > 0,
alors la couleur de la ligne devient (<parameter>red</parameter>,
<parameter>green</parameter>, <parameter>blue</parameter>). Les couleurs
- sonr représentées en RGB. Le dernier paramètre
+ sont représentées en RGB. Le dernier paramètre
<parameter>a</parameter> est optionnel.
</para>
<simpara>
@@ -1376,24 +1378,24 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfshape->addfill</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>red</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>green</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>blue</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>red</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>green</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>blue</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfshape->addfill</function></funcdef>
<paramdef>SWFbitmap <parameter>bitmap</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>flags</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>flags</optional></parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfshape->addfill</function></funcdef>
<paramdef>SWFGradient <parameter>gradient</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>flags</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>flags</optional></parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -1508,10 +1510,10 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfshape->setleftfill</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>red</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>green</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>blue</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>red</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>green</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>blue</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -1522,7 +1524,7 @@
</para>
<para>
<function>swfshape->setleftfill</function> affecte à la couleur
- de rastérisation de gauche, c'est à dire l'intérieur d'un
objet,
+ de rastérisation de gauche, c'est-à-dire l'intérieur d'un
+objet,
si vous définissez les contours d'un objet dans le sens inverse
des aiguilles d'une montre. L'objet de remplissage est un
objet <function>swffill</function>, retourné par la fonction
@@ -1531,7 +1533,7 @@
<para>
Cela semble être le contraire lorsque vous défnissez une forme
dans un morphing. Si votre navigateur crashe, essayez de placer
- le remplissage sur l'autre coté.
+ le remplissage sur l'autre côté.
</para>
<simpara>
Raccourci pour
@@ -1547,7 +1549,7 @@
<refentry id="function.swfshape.setrightfill">
<refnamediv>
<refname>SWFShape->setRightFill</refname>
- <refpurpose>Sets right rasterizing color.</refpurpose>
+ <refpurpose>Modifie la couleur de rastériation de droite.</refpurpose>
</refnamediv>
<refsect1>
<title>Description</title>
@@ -1560,10 +1562,10 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfshape->setrightfill</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>red</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>green</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>blue</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>red</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>green</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>blue</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<simpara>
@@ -1587,8 +1589,8 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfshape->movepento</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>x</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>y</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>x</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>y</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<simpara>
@@ -1616,8 +1618,8 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfshape->movepen</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>dx</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>dy</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>dx</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>dy</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<simpara>
@@ -1647,8 +1649,8 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfshape->drawlineto</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>x</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>y</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>x</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>y</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<simpara>
@@ -1678,8 +1680,8 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfshape->drawline</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>dx</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>dy</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>dx</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>dy</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<simpara>
@@ -1708,10 +1710,10 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfshape->drawcurveto</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>controlx</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>controly</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>anchorx</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>anchory</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>controlx</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>controly</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>anchorx</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>anchory</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<simpara>
@@ -1720,7 +1722,7 @@
<function>swfshape->setline</function>) depuis le point courant
jusqu'au point (<parameter>anchorx</parameter>,<parameter>anchory</parameter>)
en utilisant (<parameter>controlx</parameter>,<parameter>controly</parameter>)
- comme point de contrôle. C'est à dire qu'il commence en allant vers
le point
+ comme point de contrôle. C'est-à-dire qu'il commence en allant vers
+le point
de contrôle, puis se dirigie sur le point d'ancrrage.
</simpara>
<simpara>
@@ -1743,10 +1745,10 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfshape->drawcurve</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>controldx</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>controldy</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>anchordx</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>anchordy</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>controldx</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>controldy</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>anchordx</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>anchordy</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<simpara>
@@ -1756,7 +1758,7 @@
jusqu'au point (<parameter>anchordx</parameter>,<parameter>anchordy</parameter>)
relativement au point courant, et en utilisant le point de
contrôle
(<parameter>controldx</parameter>,<parameter>controldy</parameter>).
- C'est à dire qu'il commence en allant vers le point
+ C'est-à-dire qu'il commence en allant vers le point
de contrôle, puis se dirigie sur le point d'ancrrage.
</simpara>
<simpara>
@@ -1863,10 +1865,10 @@
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfgradient->addentry</function></funcdef>
<paramdef>double <parameter>ratio</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>red</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>green</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>blue</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>red</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>green</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>blue</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -1896,7 +1898,7 @@
<funcprototype>
<funcdef>new <function>swfbitmap</function></funcdef>
<paramdef>string <parameter>filename</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer
<parameter><optional>alphafilename</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int
+<parameter><optional>alphafilename</optional></parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -2079,15 +2081,15 @@
<refentry id="function.swffill.moveto">
<refnamediv>
<refname>SWFFill->moveTo</refname>
- <refpurpose>Moves fill origin</refpurpose>
+ <refpurpose>Déplace l'origine de l'objet SWFFill</refpurpose>
</refnamediv>
<refsect1>
<title>Description</title>
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swffill->moveto</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>x</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>y</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>x</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>y</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -2108,14 +2110,14 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swffill->scaleto</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>x</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>y</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>x</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>y</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
<function>swffill->scaleto</function> modifie l'échelle de
la forme de <parameter>x</parameter> dans le sens des
- absisse et <parameter>y</parameter> dans le sens des
+ abscisses et <parameter>y</parameter> dans le sens des
ordonnées.
</para>
</refsect1>
@@ -2145,7 +2147,7 @@
<refentry id="function.swffill.skewxto">
<refnamediv>
<refname>SWFFill->skewXTo</refname>
- <refpurpose>Incline (absisse)</refpurpose>
+ <refpurpose>Incline (abscisses)</refpurpose>
</refnamediv>
<refsect1>
<title>Description</title>
@@ -2157,7 +2159,7 @@
</funcsynopsis>
<para>
<function>swffill->skewxto</function> incline la forme de
- <parameter>x</parameter> suivant l'axe des absisses. Si <parameter>x</parameter>
vaut 1.0,
+ <parameter>x</parameter> suivant l'axe des abscisses. Si
+<parameter>x</parameter> vaut 1.0,
l'inclinaison sera de 45� degrés, en avant. Si <parameter>x</parameter>
vaut plus, l'inclinaison sera plus forte, et sinon, la forme
sera plus droite.
@@ -2180,7 +2182,7 @@
</funcsynopsis>
<para>
<function>swffill->skewyto</function> incline la forme de
- <parameter>y</parameter> suivant l'axe des absisses. Si <parameter>y</parameter>.
+ <parameter>y</parameter> suivant l'axe des abscisses. Si <parameter>y</parameter>
vaut 1.0, l'inclinaison sera de 45� degrés, en avant. Si
<parameter>x</parameter> vaut plus, l'inclinaison sera plus
forte, et sinon, la forme sera plus droite.
@@ -2216,7 +2218,7 @@
logique d'avoir seulement <literal>new SWFMorph(shape1, shape2);</literal>,
mais, telles que sont les choses aujourd'hui, la deuxième forme
a besoin de savoir qu'elle est l'aboutissement d'un morphing.
- (Tout cela, parce que Flash commence à dessiner aussitôt qu'il a les
+ (Tout cela, parceque Flash commence à dessiner aussitôt qu'il a les
commandes de dessins. S'il conservait les descriptions de ses propres
formes, et attendait leur totalité avant d'écrire, ceci et bien
d'autres
choses serait tellement plus simple).
@@ -2405,7 +2407,7 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swftext->setheight</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>height</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>height</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -2431,7 +2433,7 @@
<para>
<function>swftext->setspacing</function> fixe l'espacement de
police à <parameter>spacing</parameter><parameter>spacing</parameter>.
- par défaut, c'est 1.0. 0 signifie que toutes les lettres seront
+ Par défaut, c'est 1.0. 0 signifie que toutes les lettres seront
écrites au même point. Cela fonctionne pas terrible, car l'avance
des lettres augmente, et l'espacement entre lettre n'est pas toujours
le même. Il faudra que je l'explique plus clairement. Ou bien que je
@@ -2450,10 +2452,10 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swftext->setcolor</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>red</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>green</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>blue</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>red</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>green</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>blue</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -2474,8 +2476,8 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swftext->moveto</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>x</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>y</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>x</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>y</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -2491,7 +2493,7 @@
<refentry id="function.swftext.addstring">
<refnamediv>
<refname>SWFText->addString</refname>
- <refpurpose>Ajoute du texe</refpurpose>
+ <refpurpose>Ajoute du texte</refpurpose>
</refnamediv>
<refsect1>
<title>Description</title>
@@ -2504,7 +2506,7 @@
<para>
<function>swftext->addstring</function> ajoute le texte
<parameter>string</parameter>
au texte courant, et le dessine. Le stylo est situé sur la ligne de base
- du texte, c'est à dire que le texte sera écrit horizontalement.
+ du texte, c'est-à-dire que le texte sera écrit horizontalement.
</para>
</refsect1>
</refentry>
@@ -2884,15 +2886,15 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swftextfield->setcolor</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>red</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>green</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>blue</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>red</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>green</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>blue</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
<function>swftextfield->setcolor</function> modifie la couleur du
- champs texte, en la remplacant par la couleur fournie. Par défaut, c'est
+ champs texte, en la remplaçant par la couleur fournie. Par défaut,
+c'est
noir opaque. Les couleurs sont représentées en convention RGB.
</para>
</refsect1>
@@ -3034,7 +3036,7 @@
Pour les objets affichables (<function>swfshape</function>,
<function>swfbutton</function>, <function>swftext</function>,
<function>swfaction</function> or <function>swfsprite</function>),
- cela retourne une resource sur l'objet dans la liste d'affichage.
+ cela retourne une ressource sur l'objet dans la liste d'affichage.
</para>
</refsect1>
</refentry>
@@ -3071,7 +3073,7 @@
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfsprite->setframes</function></funcdef>
- <paramdef>integer <parameter>numberofframes</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>numberofframes</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -3279,7 +3281,7 @@
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfbutton->addshape</function></funcdef>
<paramdef>ressource <parameter>shape</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>flags</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>flags</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -3288,7 +3290,7 @@
possibles de <parameter>flags</parameter> sont :
SWFBUTTON_UP, SWFBUTTON_OVER, SWFBUTTON_DOWN ou SWFBUTTON_HIT.
SWFBUTTON_HIT n'est même pas affiché, elle désigne la
- région du clic d'un bouton. C'est à dire que tous points
+ région du clic d'un bouton. C'est-à-dire que tous points
où le bouton est déssiné est considéré
comme accessible.
</para>
@@ -3406,7 +3408,7 @@
<funcprototype>
<funcdef>void <function>swfbutton->addaction</function></funcdef>
<paramdef>ressource <parameter>action</parameter></paramdef>
- <paramdef>integer <parameter>flags</parameter></paramdef>
+ <paramdef>int <parameter>flags</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
@@ -3482,7 +3484,7 @@
Chaque fonction doit savoir exactement où elle retourne.
</para>
<para>
- Alors, que reste-t-il? Le compilateur reconnait les mots suivants :
+ Alors, que reste-t-il? Le compilateur reconnaît les mots suivants :
<itemizedlist>
<listitem>
<simpara>
@@ -3860,7 +3862,7 @@
animations, un peu comme des fichiers sous Unix. Si le sprite
qui s'appelle box a lui-même un autre sprite appelé biff, vous
pouvez y accéder avec la commande <literal>/box/biff.x = 100;</literal>.
- En tous cas, ca marche pour moi. Corrigez moi si c'est faux!.
+ En tous cas, ça marche pour moi. Corrigez moi si c'est faux!.
</para>
<para>
Cet exemple simple va déplacer le gros carré rouge dans la
fenêtre.
@@ -3988,7 +3990,7 @@
setTarget('box');
- /* ...x signifie absisse du parent, c'est à dire (..).x */
+ /* ...x signifie abscisse du parent, c'est-à-dire (..).x */
dx = (/mouse.x + random(6)-3 - ...x)/5;
dy = (/mouse.y + random(6)-3 - ...y)/5;
gotoFrame(int(dx*dx + dy*dy));
@@ -4035,7 +4037,7 @@
<para>
La même chose que ci-dessus, mais en couleurs.
<example>
- <title><function>swfaction</function> example</title>
+ <title>Exemple avec <function>swfaction</function></title>
<programlisting role="php">
<?php