Non conosco Desterity.... Io un po' mi arrangio creando contenuti standard attraverso la compilazione di form Ploneformgen. Ha i suoi limiti ma è già qualcosa: prepari me maschere con i campi e fai fare il lavoro di impaginazione ad un page template. Mi sembra non male anche Plomino, che lavora con i suoi database e permette di "popolarli" di oggetti custom. L'avevo testato un po' durante l'estate. Prima di divorziare da Plone, sarà bene che ci rimetta mano....
PS: certo che 'sta cosa che Plone è un CMS di classe "Enterprise" fa molto "Star Trek"..... faber Il giorno 10 marzo 2010 11.41, Yuri <y...@alfa.it> ha scritto: > Maurizio Delmonte ha scritto: > >> >> Il giorno 10/mar/10, alle ore 09:42, Riccardo Lemmi ha scritto: >> >> Ne sono esistiti un paio ma di solito con Plone vengono fatti progetti di >>> livello 'enterprise' e quindi per poter garantire alta qualità sulle >>> procedure di manutenzione, migrazione e sui nuovi sviluppi è richiesto >>> l'uso >>> di tecniche specifiche che coinvolgono tipicamente l'uso di un sistema di >>> versionamento e istanze duplicate per lo stage. In questo contesto i >>> sistemi >>> TTW di gestione dei tipi e della skin sono da considerarsi il 'male' e >>> adatti >>> solo per rapide prototipazioni. >>> >> >> >> Molto ben detto!! >> >> di fatto le risposte TTW al problema dei content types sono sempre state >> piuttosto faragginose >> dato che si trovavano a doversi incastrare in un mondo NON pensato con >> quel tipo di possibliità in testa. >> >> L'ennesimo tentativo, ultimo in ordine di tempo, in tal senso lo sta >> facendo il progetto Dexterity, >> con il buon Martin Aspeli, che di fatto promette di avere *la* soluzione. >> >> di fatto, quando il lavoro sarà "compiuto", le possibilità TTW saranno in >> ogni caso solo una parte di quelle che uno sviluppatore avrà lavorando su >> file system. >> >> >> NB: dexterity puo' già ora essere scaricato e usato, solo che le >> possibilità offerte non sono ancora il 100% di quello che archetypes mette a >> disposizione. >> >> Maurizio >> > > Oh no! l'ennesimo "la versione X farà tutto" e "il problema è in via di > risoluzione" :) > > La realtà è che Plone è indietro su queste cose, per il fatto che ci lavora > vive di consulenze, e quindi certamente non lavora su cose che permettano a > tutti di arrangiarsi troppo. > > Quella è una semplice interfaccia web alla creazione di contenuti, che sono > delle semplici tabelle in un database e qualche hook. In Plone, essendo > basato su python e ZODB, non puoi facilmente fare una cosa del genere perché > non puoi creare nuove classi che derivino da un archetype al volo dopo che > l'interprete è partito, e non puoi fare un dump da qualche parte dello > schema del content type. > > Non è che TTW è il male, è un'interfaccia come le altre per fare > un'operazione banale, cioè scrivere tipo = titolo, descrizione, etc etc. Sta > di fatto che si fa con paster o altri sistemi. Solo che non puoi "caricare" > il nuovo tipo in plone perchè non c'è un supporto reale. > > Archetype è un hack, non un sistema di contenuti. > > > _______________________________________________ > Plone-IT mailing list > Plone-IT@lists.plone.org > http://lists.plone.org/mailman/listinfo/plone-it > http://www.nabble.com/Plone---Italy-f21728.html > -- Fabrizio -------------------- "Life is what happens to you while you're busy making other plans" - J. Lennon
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