Non conosco Desterity....
Io un po' mi arrangio creando contenuti standard attraverso la compilazione
di form Ploneformgen.
Ha i suoi limiti ma è già qualcosa: prepari me maschere con i campi e fai
fare il lavoro di impaginazione ad un page template.
Mi sembra non male anche Plomino, che lavora con i suoi database e permette
di "popolarli" di oggetti custom. L'avevo testato un po' durante l'estate.
Prima di divorziare da Plone, sarà bene che ci rimetta mano....

PS: certo che 'sta cosa che Plone è un CMS di classe "Enterprise" fa molto
"Star Trek".....


faber

Il giorno 10 marzo 2010 11.41, Yuri <y...@alfa.it> ha scritto:

> Maurizio Delmonte ha scritto:
>
>>
>> Il giorno 10/mar/10, alle ore 09:42, Riccardo Lemmi ha scritto:
>>
>>  Ne sono esistiti un paio ma di solito con Plone vengono fatti progetti di
>>> livello 'enterprise' e quindi per poter garantire alta qualità sulle
>>> procedure di manutenzione, migrazione e sui nuovi sviluppi è richiesto
>>> l'uso
>>> di tecniche specifiche che coinvolgono tipicamente l'uso di un sistema di
>>> versionamento e istanze duplicate per lo stage. In questo contesto i
>>> sistemi
>>> TTW di gestione dei tipi e della skin sono da considerarsi il 'male' e
>>> adatti
>>> solo per rapide prototipazioni.
>>>
>>
>>
>> Molto ben detto!!
>>
>> di fatto le risposte TTW al problema dei content types sono sempre state
>> piuttosto faragginose
>> dato che si trovavano a doversi incastrare in un mondo NON pensato con
>> quel tipo di possibliità in testa.
>>
>> L'ennesimo tentativo, ultimo in ordine di tempo, in tal senso lo sta
>> facendo il progetto Dexterity,
>> con il buon Martin Aspeli, che di fatto promette di avere *la* soluzione.
>>
>> di fatto, quando il lavoro sarà "compiuto", le possibilità TTW saranno in
>> ogni caso solo una parte di quelle che uno sviluppatore avrà lavorando su
>> file system.
>>
>>
>> NB: dexterity puo' già ora essere scaricato e usato, solo che le
>> possibilità offerte non sono ancora il 100% di quello che archetypes mette a
>> disposizione.
>>
>> Maurizio
>>
>
> Oh no! l'ennesimo "la versione X farà tutto" e "il problema è in via di
> risoluzione" :)
>
> La realtà è che Plone è indietro su queste cose, per il fatto che ci lavora
> vive di consulenze, e quindi certamente non lavora su cose che permettano a
> tutti di arrangiarsi troppo.
>
> Quella è una semplice interfaccia web alla creazione di contenuti, che sono
> delle semplici tabelle in un database e qualche hook. In Plone, essendo
> basato su python e ZODB, non puoi facilmente fare una cosa del genere perché
> non puoi creare nuove classi che derivino da un archetype al volo dopo che
> l'interprete è partito, e non puoi fare un dump da qualche parte dello
> schema del content type.
>
> Non è che TTW è il male, è un'interfaccia come le altre per fare
> un'operazione banale, cioè scrivere tipo = titolo, descrizione, etc etc. Sta
> di fatto che si fa con paster o altri sistemi. Solo che non puoi "caricare"
> il nuovo tipo in plone perchè non c'è un supporto reale.
>
> Archetype è un hack, non un sistema di contenuti.
>
>
> _______________________________________________
> Plone-IT mailing list
> Plone-IT@lists.plone.org
> http://lists.plone.org/mailman/listinfo/plone-it
> http://www.nabble.com/Plone---Italy-f21728.html
>



-- 
Fabrizio
--------------------
"Life is what happens to you while you're busy making other plans" - J.
Lennon
_______________________________________________
Plone-IT mailing list
Plone-IT@lists.plone.org
http://lists.plone.org/mailman/listinfo/plone-it
http://www.nabble.com/Plone---Italy-f21728.html

Rispondere a