2013/10/9 Diego Barrera <diegonebarr...@yahoo.it> > Nei libri sulla programmazione ad oggetti, di solito spiegano > come questa sia nata dall'esigenza di incapsulare in uno spazio > di nomi sia i dati che le operazioni relative a quei dati.
Come ti hanno fatto notare, fortunatamente il gioco non e' quello. Anche se anni di diffusione della programmazione ad oggetti tramite C++ hanno probabilmente creato confusione. La programmazione ad oggetti e' una questione di *interfacce*, di quello che puoi fare con un oggetto, non di come mantiene lo stato (attributi). -- . ..: -enrico-
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