Hallo Rudi,

  Bogenmaß = Winkel * 2 * pi / 360

(in Worten: das Bogenmaß ist gleich dem Winkel in Grad mal zwei Pi geteilt 
durch 360°)

 und andersherum:

Winkel = Bogenmaß * 360 / (2 * pi)

  Einfach die Verhältnisgleichung aufstellen: 

  Bogenmaß       Winkel

----------------- = ------------


>     360°            2*pi
> 

>  

> und nach der gesuchten Größe umstellen :-).

>  

> Schönen Gruß,

>  

> Johannes 

>  

> ----- Ursprüngliche Nachricht -----
> Von: Rudi Maier
> Gesendet: 17:14 Uhr
> An: REALbasic NUG German
> Betreff: Re: Senkrechte Schrift in Graphics-Object
> 
> Hallo Michael,
> 
> Bei StringShape braucht man für die Rotation das Bogenmaß.
> Könntest du mir kurz die Formel für die Berechnung mitteilen?
> Ich stehe irgendwie auf dem Schlauch.
> 
> Gruß Rudi
> 
> Am 24.03.2008 um 20:15 schrieb Michael Köhler:
> 
> > Ich glaub das waren StringShapes, die man drehen konnte...oder?  
> > Schau mal in
> > die Hilfe. Auf jeden Fall war es die Klasse Object2D. Ist schon lang  
> > her,
> > dass ich damit gespielt habe. Hab es zur Beschriftung von Graphen  
> > verwendet.
> >
> > Grüße Michael
> >
> >
> > Am 24.03.2008 15:51 Uhr schrieb "Rudi Maier" unter 
> <[EMAIL PROTECTED] 
> > >:
> >
> >> Hallo,
> >>
> >> gibt es eine Möglichkeit in einem Graphics-Object den Text zu drehen?
> >>
> >> Eventl. mit einem Plugin?
> >>
> >> Gruß
> >> Rudi
> >
> >
> 

 
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