Hallo Rudi, Bogenmaß = Winkel * 2 * pi / 360
(in Worten: das Bogenmaß ist gleich dem Winkel in Grad mal zwei Pi geteilt durch 360°) und andersherum: Winkel = Bogenmaß * 360 / (2 * pi) Einfach die Verhältnisgleichung aufstellen: Bogenmaß Winkel ----------------- = ------------ > 360° 2*pi > > > und nach der gesuchten Größe umstellen :-). > > Schönen Gruß, > > Johannes > > ----- Ursprüngliche Nachricht ----- > Von: Rudi Maier > Gesendet: 17:14 Uhr > An: REALbasic NUG German > Betreff: Re: Senkrechte Schrift in Graphics-Object > > Hallo Michael, > > Bei StringShape braucht man für die Rotation das Bogenmaß. > Könntest du mir kurz die Formel für die Berechnung mitteilen? > Ich stehe irgendwie auf dem Schlauch. > > Gruß Rudi > > Am 24.03.2008 um 20:15 schrieb Michael Köhler: > > > Ich glaub das waren StringShapes, die man drehen konnte...oder? > > Schau mal in > > die Hilfe. Auf jeden Fall war es die Klasse Object2D. Ist schon lang > > her, > > dass ich damit gespielt habe. Hab es zur Beschriftung von Graphen > > verwendet. > > > > Grüße Michael > > > > > > Am 24.03.2008 15:51 Uhr schrieb "Rudi Maier" unter > <[EMAIL PROTECTED] > > >: > > > >> Hallo, > >> > >> gibt es eine Möglichkeit in einem Graphics-Object den Text zu drehen? > >> > >> Eventl. mit einem Plugin? > >> > >> Gruß > >> Rudi > > > > > -- Der GMX SmartSurfer hilft bis zu 70% Ihrer Onlinekosten zu sparen! Ideal für Modem und ISDN: http://www.gmx.net/de/go/smartsurfer
