fiz algum tratamento, (basicamente cortar as partes que não tinham som)
e tive que mudar os Hz quando tentei fazer embed porque dava erro com a
tal frequência !

No dia 12 de Outubro de 2011 10:41, Nuno Fernandes
<[email protected]>escreveu:

> O mp3 está optimizado?
>
>
> 2011/10/12 Ricardo Araújo <[email protected]>
>
>> Bom dia,
>>
>> Antes de mais peço desculpa de vos incomodar tão cedo hehe!
>>
>> Estou a ter aqui um pequeno problema de performance quando tento fazer
>> play dum som de pequenas dimensões. O objectivo não é apenas fazer-se
>> ouvir o som mas sim ouvi-lo exactamente na altura certa.
>>
>> O objectivo é quando carregar num botão fazer o play do som mas o mais
>> rapidamente possível (sem atrasos) ... O que se passa é que ao testar
>> no computador o tempo que leva entre carregar no botão e iniciar o som
>> até é aceitável, mas quando exporto para Mobile, neste caso só testei
>> em Android, o delay entre o mouse down e o ouvir o som é
>> significante...
>>
>> já tentei de varias formas, desde o load através de um URLRequest
>> apontando para o mp3 até ao embed do som que era a forma que me
>> inspirava mais confiança visto o mp3 estar lá pronto para fazer o
>> play.
>>
>> [Embed(source="assets/button-29.mp3")]
>> private var rightURLRequest_sound:Class;
>>
>> private var sndChannel:SoundChannel;
>>
>> //init
>> var ButtonClickSound : Sound;
>> ButtonClickSound = new rightURLRequest_sound() as Sound;
>>
>> //on mouse down
>> sndChannel = ButtonClickSound.play();
>>
>>
>> também já tentei dar no primeiro parâmetro do play o valor do offset
>> para tentar passar por cima de um eventual tempo de espera que possa
>> ter no mp3... e depois nota-se que cortou o inicio do som mas o delay
>> manteve-se...
>>
>>
>> Alguém tem alguma sugestão!?
>>
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