On Thu, 2006-08-10 at 10:38 +0300, Silviu Marin-Caea wrote:
> Cel mai important din ce spune omul ala mi se pare a fi "programmable vertex, 
> geometry, and fragment shaders".  Asta inseamna niste placi grafice care sunt 
> in stare sa ruleze Xgl si jocuri rezonabile cu accelerare OpenGL.  Si drivere 
> open source, care merg out-of-the-box.
> 
> Poate ca e, in sfarsit, primul producator de video (printre altele) care a 
> priceput cum sta treaba cu Open Source.  In cazul asta, a marcat!
> 
> ----------  Forwarded Message  ----------

Aiurea. Cred ca motivul pentru care au deschis ei driverele il gasim de
fapt in fuziunea amd+ati. 



_______________________________________________
RLUG mailing list
[email protected]
http://lists.lug.ro/mailman/listinfo/rlug

Raspunde prin e-mail lui