On Thursday 10 August 2006 17:41, Silviu Marin-Caea wrote:
> On Thursday 10 August 2006 11:23, David Williams wrote:
> > video carduri stau cam prost, nush ce mare branza in openGL face i965
>
> 965, mai exact Intel GMA3000 pare ca face pixel/vertex shader 3.0 in
> hardware. Spre deosebire de Intel 945 (GMA950) care avea astea in software
> (driver Windows), adicatelea folosea CPU-ul pentru ele si probabil nu avea
> deloc in Linux, pentru ca driverul nu stia.
>
> Deci, dpvd capabilitati 3D ar fi la nivelul lui nvidia 6xxx, ca performanta
> nu stiu cum sta.

Un amanunt important:

Intel GMA X3000 are pixel/vertel shader in hardware.  X3000 se gaseste pe 
Intel G965.

Intel GMA 3000 (fara X) are pixel/vertex shader in software.  3000 se gaseste 
in Intel Q965/Q963, care sunt denumite chipset-uri pentru "corporate".


_______________________________________________
RLUG mailing list
[email protected]
http://lists.lug.ro/mailman/listinfo/rlug

Raspunde prin e-mail lui