On Thursday 10 August 2006 17:41, Silviu Marin-Caea wrote: > On Thursday 10 August 2006 11:23, David Williams wrote: > > video carduri stau cam prost, nush ce mare branza in openGL face i965 > > 965, mai exact Intel GMA3000 pare ca face pixel/vertex shader 3.0 in > hardware. Spre deosebire de Intel 945 (GMA950) care avea astea in software > (driver Windows), adicatelea folosea CPU-ul pentru ele si probabil nu avea > deloc in Linux, pentru ca driverul nu stia. > > Deci, dpvd capabilitati 3D ar fi la nivelul lui nvidia 6xxx, ca performanta > nu stiu cum sta.
Un amanunt important: Intel GMA X3000 are pixel/vertel shader in hardware. X3000 se gaseste pe Intel G965. Intel GMA 3000 (fara X) are pixel/vertex shader in software. 3000 se gaseste in Intel Q965/Q963, care sunt denumite chipset-uri pentru "corporate". _______________________________________________ RLUG mailing list [email protected] http://lists.lug.ro/mailman/listinfo/rlug
