Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet sly (sylvain letuffe)
On jeudi 16 juillet 2009, Pieren wrote:
 Dommage que le relief ne couvre pas le massif vosgien (juste un ptit
 bout au sud). 
Mon but premier c'était la couverture alpes françaises/italiennes, puis 
pyrénéés.

Dans le cadre de mon site 
http://www.refuges.info/nav/massif/56/vosges/ 
les vosges sont couvertes depuis quelques temps et j'aurais bien aimé... 
la prochaine fois, j'étendrais peut-être à toute l'europe, mais il faut faire 
quelques compromis.

 C'est déjà un peu plus typé rando, non ? 
Oui tout à fait, et ça semble un super coin !

 PS: d'où viennent les contours ?

Ce sont les données aster :
http://asterweb.jpl.nasa.gov/gdem.asp
Plus précises, mais également plus grosses encore que l'ancien SRTM que 
j'utilisais (pixel de 30m qui remplace un pixel de 90m)

Bilan, je travail avec des fichiers géoTIFF de 3Go découpés en bandes, (là 
j'ai deux bandes) et il me manque un peu de RAM pour les traiter correctement 
(et surtout rapidement !)

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sly
Sylvain Letuffe sylv...@letuffe.org
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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet Yann Coupin
Je dis ça, je dis rien, mais il y a de super lib en java pour bosser  
avec de super grosses images. Ça gère par exemple le fait de ne  
charger les images qu'au fur et à mesure et par morceaux. Pour faire  
ton traitement ça pourrait peut-être être utile.

https://jai-imageio.dev.java.net/

Yann

Le 17 juil. 09 à 11:08, sly (sylvain letuffe) a écrit :

 On jeudi 16 juillet 2009, Pieren wrote:
 PS: d'où viennent les contours ?

 Ce sont les données aster :
 http://asterweb.jpl.nasa.gov/gdem.asp
 Plus précises, mais également plus grosses encore que l'ancien SRTM  
 que
 j'utilisais (pixel de 30m qui remplace un pixel de 90m)

 Bilan, je travail avec des fichiers géoTIFF de 3Go découpés en  
 bandes, (là
 j'ai deux bandes) et il me manque un peu de RAM pour les traiter  
 correctement
 (et surtout rapidement !)


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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet sly (sylvain letuffe)
On vendredi 17 juillet 2009, Yann Coupin wrote:
 Je dis ça, je dis rien, mais il y a de super lib en java pour bosser  
 avec de super grosses images. Ça gère par exemple le fait de ne  
 charger les images qu'au fur et à mesure et par morceaux. Pour faire  
 ton traitement ça pourrait peut-être être utile.

Merci pour le lien, je pense (mais qu'en sais-je finalement ?) que j'utilise 
des outils relativement adaptés que sont les gdal tools, le plugin gdal de 
mapnik et l'outil de stéphane pour colorer et faire de l'ombre sur tout ça 
(utilisant la lib gdal toujours)

Il faudrait que je script un peu tout ça, génère la section de style mapnik 
automatiquement et étende la zone.

Le principal problème que je rencontre en traitant des images énormes, c'est, 
au delà des outils, le format même de l'image. Des images compressées style 
png et dans une moindre mesure jpeg ont un problème d'index interne. 
Mon image de travail fait 51950 x 20307, si je ne veux qu'un % de ça (selon la 
zone à afficher)  il me faut un format d'image indexé, car la décompression 
total est impossible. Le format géotiff permet ça, pour la simple raison 
qu'il n'est en fait pas compressé : un pixel = 16 bits quoi qu'il arrive.

La solution que m'avais conseillé stéphane et quelqu'un de la liste anglaise 
serait de faire une découpe moi même en plein de fichiers jpeg petits et de 
leur donner un index pour les géoréférencer dans le système mercator. C'est 
une de mes prochaines voies de recherches.


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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet Yann Coupin
On s'est mal compris, je croyais que tu rencontrais des limitations  
techniques pour faire l'ombrage.

Les deux solutions que tu évoque ont chacune leur avantage/ 
désavantage. Si le facteur limitant c'est les lectures depuis le  
disque alors la solution d'une myriade de petits JPEG est bonne, si  
c'est le CPU qui morfle alors le gros TIFF peut êre plus adapté. Enfin  
pour limiter l'usage du CPU et des IO, il peut-être interessant de  
stocker en TIFF/JPEG des images déjà redimentionnées au bon zoom. Il  
ne reste plus qu'à découper et tu ne lis plus depuis le disque 4x ou  
8x le volume de données dont tu as vraiment besoin. Tout ça c'est pour  
rappel ; j'ai l'impression que je n'ai rien à t'apprendre et pourtant  
je me permet de te donner des conseils...

Yann

Le 17 juil. 09 à 12:04, sly (sylvain letuffe) a écrit :

 On vendredi 17 juillet 2009, Yann Coupin wrote:
 Je dis ça, je dis rien, mais il y a de super lib en java pour bosser
 avec de super grosses images. Ça gère par exemple le fait de ne
 charger les images qu'au fur et à mesure et par morceaux. Pour faire
 ton traitement ça pourrait peut-être être utile.

 Merci pour le lien, je pense (mais qu'en sais-je finalement ?) que  
 j'utilise
 des outils relativement adaptés que sont les gdal tools, le plugin  
 gdal de
 mapnik et l'outil de stéphane pour colorer et faire de l'ombre sur  
 tout ça
 (utilisant la lib gdal toujours)

 Il faudrait que je script un peu tout ça, génère la section de style  
 mapnik
 automatiquement et étende la zone.

 Le principal problème que je rencontre en traitant des images  
 énormes, c'est,
 au delà des outils, le format même de l'image. Des images  
 compressées style
 png et dans une moindre mesure jpeg ont un problème d'index interne.
 Mon image de travail fait 51950 x 20307, si je ne veux qu'un % de ça  
 (selon la
 zone à afficher)  il me faut un format d'image indexé, car la  
 décompression
 total est impossible. Le format géotiff permet ça, pour la simple  
 raison
 qu'il n'est en fait pas compressé : un pixel = 16 bits quoi qu'il  
 arrive.

 La solution que m'avais conseillé stéphane et quelqu'un de la liste  
 anglaise
 serait de faire une découpe moi même en plein de fichiers jpeg  
 petits et de
 leur donner un index pour les géoréférencer dans le système  
 mercator. C'est
 une de mes prochaines voies de recherches.


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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet sly (sylvain letuffe)

 Les deux solutions que tu évoque ont chacune leur avantage/ 
 désavantage. Si le facteur limitant c'est les lectures depuis le  
 disque alors la solution d'une myriade de petits JPEG est bonne
Ce sont des disques classiques donc ce qui est vachement limitant c'est 
l'accès à des petits fichiers ou des zones non contigu (problème de temps 
d'accès), pour des gros trucs ça va plutôt bien (genre 180Mo/s) 
Je le vois surtout au niveau de l'accès à la base de donnée où je tombe à 
~2Mo/s

 c'est le CPU qui morfle alors le gros TIFF peut êre plus adapté. 

Pour en avoir le coeur net, il faudrait que je tente les deux.

 pour limiter l'usage du CPU et des IO, il peut-être interessant de  
 stocker en TIFF/JPEG des images déjà redimentionnées au bon zoom. 
Yes ! c'est ce que j'ai commencé à faire. 
N'ayant pas trouvé l'option pyramidal des géotiff pour que tout ça soit 
automatique :
http://iipimage.sourceforge.net/images.shtml

Ben, je le fais à la main, dans le style mapnik, j'indique d'utiliser une de 
mes 3 images (qui sont toutes des versions rétrécies de la plus grosse) selon 
le zoom. Et ça éviter le chargement de 3Go d'image quand on est en zoom 0 
pour n'afficher au final qu'un pauvre truc de 100 pixel (je dois tomber à 4 
méga il me semble)


 Tout ça c'est pour  
 rappel ; j'ai l'impression que je n'ai rien à t'apprendre et pourtant  
 je me permet de te donner des conseils...

Pas du tout, pas du tout ! Je suis très preneur de conseils, il y a 
certainement plein de trucs auxquels je n'ai pas pensé ou de manière 
différente de faire qui ne m'ont même pas traversé l'esprit.

Comme dirait morphéus : Free your mind
Et la confrontation d'idées me semble super bénéfique.


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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet sly (sylvain letuffe)
On vendredi 17 juillet 2009, Stéphane Brunner wrote:
 
http://map.stephane-brunner.ch/?zoom=14lat=46.35981lon=7.16204layers=B00TFTFFF0F

Whaou punaise, c'est carrément trop cool !!
Avec couverture du monde entier, s'il vous plait !!

Je ne savais pas que tu avais avancé à ce point, petit cachotier ;-)

Sly le voleur d'idées :
Je me dis qu'en plus clair c'est d'ailleurs moins agressif, tu pourrais me 
donner la ligne de commande utilisé pour color-shader les dem (à moins que ce 
soit une version plus récente de ton color-shade.cpp ?

On ne voit aucun pixel, tu as fais des interpolations de fou avec gdal_wrap ?

l'alti des courbes de niveau est un peu plus difficilement lisible, mais moins 
agressive que la mienne

Finalement tu as fais un gros fichier mapnik xml avec plein plein de layer 
ou tu as regroupé ça dans un énorme géotiff ?
tu peux me filer une copie du xml ?


 Excellent, je voie que le travail avance ;-)
Je te retourne le compliment multiplié par 10 !!
 
 Il me semble que pour le rendu de chemin pédestre tu n'utilise pas le
 tag sac_scale :
argh, me dis pas ça ;-)
normalement si je l'utilise, aurais-je merdé sur mon style ?

A ok, pigé, en fait, le chemin est taggué en sac_scale=mountain_hiking, et je 
ne représente pas les 6 niveaux de sac_scale, mais juste 3.

J'ai considéré que rien, hiking, et mountain_hiking ne présentait pas 
suffisamment de difficulté/dangerosité technique pour mériter une 
représentation différente et sont donc représentés en trait plein.

J'utilise ensuite deux échelles donc au total 3 représentations :
T0/T1/T2 ou T3/T4 ou T5/76 :
http://beta.letuffe.org/?zoom=16lat=45.44947lon=5.92652layers=0B000

 correctement un chemin pédestre baliser passant sur une route (situation
 relativement courante) 
Je vois deux solutions :
- Si le path est séparé de la route (quelques mètres) on fait deux ways 
séparés.
- si le path est sur la route, alors ce n'est plus un path justement, et là, 
il faut ajouter ce morceau de route à une relation plus général type=route 
qui représentera par exemple chemin de X à Y

 et comment différencierai de manière correcte une 
 chemin pédestre baliser d'une trace non balisée ?
trail_visibility est fait pour ça, sauf que tu as raison, il ne s'applique par 
à une route, car une route ne semble pas difficile à suivre ;-)
L'option serait d'étendre trail_visibility aux routes (pour la notion de 
marqueurs) ou de l'étendre aux relations de type route
ou d'inventer un nouveau tag


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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet sly (sylvain letuffe)
 Sly le voleur d'idées :

Oups, pas la peine de me répondre, j'avais loupé le petit info tout en bas 
que je suis en train de lire et qui semble bien complet




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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet OSM Léon
La vache, c'est excellent ! Je me permets quelques suggestions :
- effectivement le relief en pastel je trouve ça mieux que sur la carte de
Sly
- par contre j'aimerai bien que les altitudes ressortent mieux
- idem pour les routes, c'est important en rando et là je les trouve trop
peu marquées
- est-ce qu'il ne serait pas astucieux d'utiliser le code couleur des pistes
de ski pour rendre compte de la difficulté des chemins ? + 2 types de
pointillés noir pour les chemins qui sont à la limite de l'escalade
- concernant les tracks, elles sont souvent utilisées en randonnée,
serait-il possible de les rendre un peu plus larges que les paths ? Ca
gagnerait en lisibilité.
- dommage que les cols ne soient pas rendus (ou alors le rendu/la bdd n'est
pas temps réel)
- même remarque pour les points de vue

En tout cas, encore bravo. D'ici quelques années on aura des cartes OSM de
rando vraiment exploitables.

Le 17 juillet 2009 14:34, sly (sylvain letuffe) sylv...@letuffe.org a
écrit :

 On vendredi 17 juillet 2009, Stéphane Brunner wrote:
 

 http://map.stephane-brunner.ch/?zoom=14lat=46.35981lon=7.16204layers=B00TFTFFF0F

 Whaou punaise, c'est carrément trop cool !!
 Avec couverture du monde entier, s'il vous plait !!

 Je ne savais pas que tu avais avancé à ce point, petit cachotier ;-)

 Sly le voleur d'idées :
 Je me dis qu'en plus clair c'est d'ailleurs moins agressif, tu pourrais me
 donner la ligne de commande utilisé pour color-shader les dem (à moins que
 ce
 soit une version plus récente de ton color-shade.cpp ?

 On ne voit aucun pixel, tu as fais des interpolations de fou avec gdal_wrap
 ?

 l'alti des courbes de niveau est un peu plus difficilement lisible, mais
 moins
 agressive que la mienne

 Finalement tu as fais un gros fichier mapnik xml avec plein plein de
 layer
 ou tu as regroupé ça dans un énorme géotiff ?
 tu peux me filer une copie du xml ?


  Excellent, je voie que le travail avance ;-)
 Je te retourne le compliment multiplié par 10 !!

  Il me semble que pour le rendu de chemin pédestre tu n'utilise pas le
  tag sac_scale :
 argh, me dis pas ça ;-)
 normalement si je l'utilise, aurais-je merdé sur mon style ?
 
 A ok, pigé, en fait, le chemin est taggué en sac_scale=mountain_hiking, et
 je
 ne représente pas les 6 niveaux de sac_scale, mais juste 3.

 J'ai considéré que rien, hiking, et mountain_hiking ne présentait pas
 suffisamment de difficulté/dangerosité technique pour mériter une
 représentation différente et sont donc représentés en trait plein.

 J'utilise ensuite deux échelles donc au total 3 représentations :
 T0/T1/T2 ou T3/T4 ou T5/76 :

 http://beta.letuffe.org/?zoom=16lat=45.44947lon=5.92652layers=0B000

  correctement un chemin pédestre baliser passant sur une route (situation
  relativement courante)
 Je vois deux solutions :
 - Si le path est séparé de la route (quelques mètres) on fait deux ways
 séparés.
 - si le path est sur la route, alors ce n'est plus un path justement, et
 là,
 il faut ajouter ce morceau de route à une relation plus général type=route
 qui représentera par exemple chemin de X à Y

  et comment différencierai de manière correcte une
  chemin pédestre baliser d'une trace non balisée ?
 trail_visibility est fait pour ça, sauf que tu as raison, il ne s'applique
 par
 à une route, car une route ne semble pas difficile à suivre ;-)
 L'option serait d'étendre trail_visibility aux routes (pour la notion de
 marqueurs) ou de l'étendre aux relations de type route
 ou d'inventer un nouveau tag


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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet Yann Coupin
Un patch pour quoi faire ? Fait un bitmap avec des traces de pneu et  
utilise ça :

http://trac.mapnik.org/wiki/LinePatternSymbolizer

Yann

Le 17 juil. 09 à 15:23, sly (sylvain letuffe) a écrit :

 Moi j'ai augmenté un peu l'épaisseur des tracks par rapport à mapnik
 bon d'accord 3 pixels au lieu de 2, je passerais peut-être à 4 ou 5,  
 mais
 j'attends toujours la réalisation d'un patch pour mapnik afin  
 d'obtenir un
 rendu style :
 = et = = = = = et  :  :  :  :  :
 genre marques de pneu


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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet Yann Coupin
Sauf que le TIFF n'est jamais lu en entier et donc il aura du seek  
aussi. Mais le volume total de données lues sera bien moindre.

Yann

Le 17 juil. 09 à 12:40, sly (sylvain letuffe) a écrit :

 Les deux solutions que tu évoque ont chacune leur avantage/
 désavantage. Si le facteur limitant c'est les lectures depuis le
 disque alors la solution d'une myriade de petits JPEG est bonne
 Ce sont des disques classiques donc ce qui est vachement limitant  
 c'est
 l'accès à des petits fichiers ou des zones non contigu (problème de  
 temps
 d'accès), pour des gros trucs ça va plutôt bien (genre 180Mo/s)
 Je le vois surtout au niveau de l'accès à la base de donnée où je  
 tombe à
 ~2Mo/s


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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet sly (sylvain letuffe)
On vendredi 17 juillet 2009, Yann Coupin wrote:
 Sauf que le TIFF n'est jamais lu en entier et donc il aura du seek  
 aussi. 
C'est vrai, mais j'utilise un mode du géoTiff qui s'appel TILED, et si j'ai 
bien compris (en tout cas je l'espère !) l'intérieur du Tiff est découpé en 
tuiles et si j'ai toujours bien compris, l'accès à une zone arbitraire ne 
devrait nécessiter qu'un nombre de seek très réduit pour choper les tuiles de 
la zone d'affichage.
Contrairement à un Tiff classique sans l'option ou on trouve des rangées de 
pixels à la suite des autres.

 Mais le volume total de données lues sera bien moindre. 
 
 Yann
 
 Le 17 juil. 09 à 12:40, sly (sylvain letuffe) a écrit :
 
  Les deux solutions que tu évoque ont chacune leur avantage/
  désavantage. Si le facteur limitant c'est les lectures depuis le
  disque alors la solution d'une myriade de petits JPEG est bonne
  Ce sont des disques classiques donc ce qui est vachement limitant  
  c'est
  l'accès à des petits fichiers ou des zones non contigu (problème de  
  temps
  d'accès), pour des gros trucs ça va plutôt bien (genre 180Mo/s)
  Je le vois surtout au niveau de l'accès à la base de donnée où je  
  tombe à
  ~2Mo/s
 
 
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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet sly (sylvain letuffe)
On vendredi 17 juillet 2009, Yann Coupin wrote:
 Un patch pour quoi faire ? 
ça :
http://trac.mapnik.org/ticket/180
et pouvoir dessiner deux lignes de 1 pixel de large décallées de chaque coté 
du centre de la route

 Fait un bitmap avec des traces de pneu et   
 utilise ça :
 
 http://trac.mapnik.org/wiki/LinePatternSymbolizer

Ho p, mais c'est pas con ça !!

Je vais tenter le coup

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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet sly (sylvain letuffe)

 Alors tu a du également mettre les path en rouge ce qui m'a perturbé ?
oui

 Personnellement j'ai rendu les sac_scales T1 à T3 en rouge, les T4 à T6
 en bleu, T1 et T4 en trais continu, T2 et T5 en traitiller, T3 et T6 en
 traitiller plus long.
 
 Il me semble que c'est plus ou moins la norme de représentation
 habituelle. Si je me trompe dite le mois je ne suis pas douer en très
 haute montagne.

Les cartes IGN utilisent le bleu pour les itinéraires de ski de randonnée

 et c'est la que cela deviens scabreux car ce n'est pas une forcement
 route au sens des routes cycliste 
Quand je lis le wiki, je comprends que type=route n'est pas dédié au cyclisme
type=route
+
route=road / bicycle / foot / hiking / bus / ferry / canal /pilgrimage / 
detour / railway / tram / trolleybus / mtb (mountainbike) / roller_skate / 
running / horse / ... 

Y'a le choix !


 numérotée mais un chemin qui viens de 
 plusieurs endroit différents pour aller à plusieurs endroits différents
 qui passe à un moment donner par une route !
Alors je pense que je renseignerais autant de type=route + route=hiking qu'il 
y a de chemins virtuels qui passent, à la manière des lignes de bus.

 Mais c'est bien la que j'ai un problème c'est que ces tags sont penser
 en tant que route mais généralement les chemins pédestre sont penser en
 tant que réseau.
En france on a un peu cette notion de réseau, mais ce que je ferais alors 
c'est d'ajouter un tag network=diablerets
et de tager mes chemins dans le coins en :
type=route + route=hiking + network=diablerets + name=Ascension du Wildhorn
 
 bref je ne trouve pas satisfaisant :(
Je ne le suis pas non plus, ma solution en ajoutant trail_visibility ne 
fonctionne pas car le fait que ce morceau de rue (je dis rue car le français 
est merdique à confondre route et route) soit bien indiqué est local à ce 
morceau de rue, pas à toute la hiking route.

Je flaire que étendre trail_visibility aux rues est le moins pire.
Mais on perd la possibilité d'indiquer que telle hiking route est mal marqué 
sur ce tronçon de rue, alors qu'une autre hiking route est bien indiqué

Ou alors, il faut sortir l'artillerie lourde et placer une relation 
appartenant à la hiking route, qui regroupe les morceaux de rues qu'elle 
emprunte et lui attribuer le tag trail_visibility

pas simple

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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-17 Par sujet sly (sylvain letuffe)
On vendredi 17 juillet 2009, Yann Coupin wrote:
 Un patch pour quoi faire ? Fait un bitmap avec des traces de pneu et  
 utilise ça :
 
 http://trac.mapnik.org/wiki/LinePatternSymbolizer

Nikel, ça le fait.
La distorsion du png et la perte de l'antialiasing sont un peu dommage, mais 
ça reste très très correct.
(Les intersections sont parfois un peu étranges, mais je me doute que mapnik 
ne sait pas comment j'ai fais mon image)

http://beta.letuffe.org/?zoom=17lat=45.61271lon=6.11817layers=0B000

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[OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-16 Par sujet sly (sylvain letuffe)
Pourquoi dire quelque chose quand il suffit de regarder :
http://beta.letuffe.org/?zoom=13lat=45.44578lon=5.926layers=0B000

Aller, si :
ASTER : Nouveaux contours, nouveau ombrages, nouvelles données.
La licence n'est donc pas l'habituelle NC-BY-SA, car leur utilisation est 
restreinte.
OSM : style complété, qui affiche bien sûr le tag smoothness, les tags rando, 
des cols, des sources, des points d'eau, des altitudes, etc.

* WARNING **
Bon, mollo tout de même sur les mouvements de cartes, la zone alpes Nord est à 
peu prêt dans le cache pour les zooms moyens, mais si ça commence à ramer à 
l'affichage, on calme le jeu et on revient plus tard car vous êtes sur une 
zone hors cache.

Ou peinard on attend demain pour la répartition dans le temps (et les autres 
seront passés pour générer le cache pour vous ;-) )

-- 
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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-16 Par sujet Emilie Laffray
sly (sylvain letuffe) wrote:
 Pourquoi dire quelque chose quand il suffit de regarder :
 http://beta.letuffe.org/?zoom=13lat=45.44578lon=5.926layers=0B000

 Aller, si :
 ASTER : Nouveaux contours, nouveau ombrages, nouvelles données.
 La licence n'est donc pas l'habituelle NC-BY-SA, car leur utilisation est 
 restreinte.
 OSM : style complété, qui affiche bien sûr le tag smoothness, les tags rando, 
 des cols, des sources, des points d'eau, des altitudes, etc.

 * WARNING **
 Bon, mollo tout de même sur les mouvements de cartes, la zone alpes Nord est 
 à 
 peu prêt dans le cache pour les zooms moyens, mais si ça commence à ramer à 
 l'affichage, on calme le jeu et on revient plus tard car vous êtes sur une 
 zone hors cache.

 Ou peinard on attend demain pour la répartition dans le temps (et les 
 autres 
 seront passés pour générer le cache pour vous ;-) )

   
J'ai fait un peu mumuse sur la zone Orleans et j'avais l'impression que
c'etait bien plus rapide. Ais je encore des restes de Amsterdam dans le
sang?

Emilie Laffray



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Re: [OSM-talk-fr] Gros béta pour les randonneurs - n ouveau rendu

2009-07-16 Par sujet Pieren
2009/7/16 sly (sylvain letuffe) sylv...@letuffe.org:
 Ouille ouille ouille ;-) C'est pas trop une zone typé rando, donc il ne doit
 pas y avoir des masses de tuiles en cache par là...


Dommage que le relief ne couvre pas le massif vosgien (juste un ptit
bout au sud). C'est déjà un peu plus typé rando, non ?

Pieren

PS: d'où viennent les contours ?

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